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数智赋能的泉州拍胸舞创造性转化设计体验反馈问卷
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您好!本问卷旨在调研“闽南非遗拍胸舞”系列数智化转化产品(包含:穿戴体验设备、体感教学游戏、模拟游神手机游戏)的用户体验反馈。您的回答将为非物质文化遗产的当代传承与数字创新提供宝贵的学术参考。问卷匿名且仅用于学术研究,感谢您的参与!
第一部分:受访者基本信息
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1.
您的年龄段是:
18岁以下
18-25岁(Z世代主干)
26-35岁
36-45岁
45岁以上
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2.
您对“福建泉州拍胸舞”的了解程度(体验前):
完全不了解
仅听说过名字
看过相关视频或图文
亲眼见过现场表演
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3.
您的日常数字产品使用习惯(多选):
【多选题】
经常玩手机游戏(如音游、RPG)
体验过体感/VR游戏
使用过智能穿戴设备
对AIGC(AI绘画)有一定了解
第二部分:核心维度量表评估(1=非常不认同,5=非常认同)
维度一:文化原真与完整性感知
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4.
游戏与APP中的“红灯笼裤小胖墩”IP形象,让我觉得既保留了非遗特色,又极具现代亲和力。
1
5
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5.
游神手机游戏中的场景氛围与色彩质感,让我感受到了浓厚的福建泉州地域特色与市井烟火气。
1
5
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6.
通过体感游戏的“骨骼动捕与纠偏”提示,我能明确感知到拍胸舞在动作发力与击打位置上的严谨性,并未因游戏化而完全丧失标准。
1
5
维度二:具身体验与共情效能
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7.
4. 穿戴设备随着拍打力度而膨胀的气囊,以及变化的“嘭/啪”声效,极大地增强了我的节奏打击爽感。
1
5
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8.
5. 手机游戏里的音游连击(QTE)和体感游戏的倒计时设定,让我产生了紧张、兴奋的“心流(Flow)”体验。
1
5
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9.
6. 穿戴设备模拟不同体型(胖瘦)发声的趣味设定,以及现场其他人的对比,让我感到诙谐幽默,愿意主动去尝试和互动。
1
5
维度三:传播意愿与文化内化
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10.
7. 手机游戏里弹出的“宗师激将(开启摄像头动捕考核)”环节,出乎我的意料,让我觉得非遗的体验非常硬核且具有挑战性。
1
5
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11.
8. 获得“你和它很像”动物壁纸,或者收集到各种“百戏图谱”徽章,有效激发了我对拍胸舞背后图腾信仰与历史渊源的好奇心。
1
5
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12.
9. 体验完这套产品后,我非常愿意将其分享到社交媒体,或者未来亲自去泉州旅游感受线下的游神氛围。
1
5
第三部分:产品交互机制专项偏好(排序与单选)
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13.
在这套系列产品中,最令您印象深刻的创新点是:
【
最少
选择2项并排序】
基于摄像头的真实人体骨骼动作追踪
穿戴设备随拍打膨胀变形的气囊反馈
极具网感的AIGC“红灯笼裤”表情包与IP
手机游戏中再现的泉州踩街沙盒大地图
打通线上线下的“次元破壁”唤起实感考核机制
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14.
如果您是先在线上玩了手机游戏,被强制开启了体感动作考核,这会让你觉得:
【排序题】
极具沉浸感,立刻想要站起来挑战
虽然觉得麻烦,但认为这种方式能真正学到东西
门槛太高,会选择放弃该挑战
第四部分:开放性反馈
15.
在您看来,这套拍胸舞体验产品(游戏/穿戴设备)还有哪些可以优化的地方?(例如:操作难度、佩戴舒适度、视觉风格等)
16.
您认为这种将“非遗舞蹈与AI、体感技术结合”的方式,对年轻人了解传统文化有帮助吗?为什么?
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数智赋能的泉州拍胸舞创造性转化设计体验反馈问卷
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