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蜡染文化认知与接触情况
录音中...
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你此前是否了解贵州苗族蜡染这一非物质文化遗产?
A. 非常了解(能说出核心工艺 / 纹样含义)
B. 一般了解(知道是少数民族染色工艺)
C. 略有耳闻
D. 完全不了解
E. 旅游纪念品
F. 其他
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你的性别:
A. 男
B. 女
C. 其他
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你的年龄段:
A. 12 岁及以下
B. 13-18 岁
C. 19-25 岁
D. 26-35 岁
E. 36-45 岁
F. 46 岁及以上
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你对蜡染的核心工艺(点蜡、浸染、脱蜡)是否有认知
完全清楚
知道大致流程
只听过名称
完全不了解
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你之前通过哪些渠道接触过蜡染相关内容
【多选题】
博物馆/非遗展览
影视作品/动画
短视频/社交媒体
学校课程/书籍
旅游纪念品
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你是否愿意观看“武侠+科幻+非遗蜡染”融合题材的二维动画
非常愿意
愿意
不确定
不太愿意
完全不愿意
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动画中将蜡染工艺转化为武功招式(如“点蜡凝纹”“脱蜡・裂帛”),你觉得这种设计
极具创意,很有吸引力
有新意,可尝试
一般,不影响观看
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你对动画中“冰纹灵针+纳米机械”的科幻设定与蜡染非遗的结合持何种态度
新颖独特,能增强趣味性
可以接受,不破坏文化内核
略显突兀,需优化融合
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动画核心叙事“传统蜡染技艺创新传承”,是否符合你的观看期待
非常符合,很有意义
符合,愿意了解
一般,更关注剧情
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你更关注动画中蜡染相关的哪些呈现
【多选题】
蜡染纹样(冰裂纹、铜鼓纹等)的视觉设计
蜡染工艺的动态演示
蜡染文化背后的历史故事
蜡染工具(蜡刀、染缸)的还原度
其他
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动画中主角李志远“从懦弱到觉醒传承”的成长线,你是否感兴趣
非常感兴趣
感兴趣
一般
不太感兴趣
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你对动画中苗寨吊脚楼、靛蓝染缸、铜鼓等地域文化元素的还原度是否重视
非常重视,希望精准还原
比较重视,大致符合即可
不太重视,不影响剧情就行
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你对动画采用“蓝白为主、棕褐为辅”的蜡染主题色调是否满意
非常满意,贴合文化内核
满意,视觉舒适
一般
不满意,希望更多色彩
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动画打斗场景中,用蓝白冰纹特效呈现正派招式、深紫暗红特效呈现反派招式,这种色彩区分设计
清晰直观,增强冲突感
有辨识度,不错
一般,可有可无
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你认为动画角色服饰上的蜡染纹样设计(如衣襟冰裂纹)是否有必要
非常有必要,强化文化标识
有必要,增加细节感
一般,不影响
没必要,多余设计
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你对二维动画呈现蜡染的细腻纹理(如冰纹开裂、蜡层流动)有何期待
希望高度还原,细节逼真
大致呈现,突出美感即可
无需刻意刻画,不影响整体
不关注这一细节
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动画参考《你的名字》《大理寺日志》的运动表现与视觉效果,你更偏好哪种风格
细腻流畅的动作设计
强烈的视觉冲击力
贴合非遗的质朴风格
科幻感十足的特效风格
其他
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你认为动画时长控制在多久,更适合传递蜡染非遗文化且不影响观看体验
5-10分钟(短片)
10-20分钟
20-30分钟
30分钟以上
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观看这类蜡染主题动画后,你是否会主动了解更多蜡染相关知识
一定会
可能会
不确定
不太会
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你认为通过动画传播蜡染非遗,相比传统渠道(展览、书籍),优势在于
【多选题】
趣味性更强,受众更广
传播速度快,易扩散
呈现更直观,便于理解
互动性强,记忆深刻
其他
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这类动画是否会让你更愿意购买蜡染相关产品(如服饰、饰品、文创)
一定会
可能会
不确定
完全不会
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你是否会向身边人推荐“蜡染主题动画”,以此传播非遗文化
一定会
可能会
不确定
完全不会
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你认为蜡染主题动画对年轻一代传承非遗的作用是
作用极大,能激发兴趣
有一定作用,可提升认知
作用有限,仅浅层次了解
基本无作用
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你希望动画后续通过哪些方式深化蜡染文化传播
【多选题】
推出蜡染纹样设计教程
联动非遗传承人做直播解读
开发蜡染主题文创周边
制作蜡染工艺科普短片
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你平时观看二维动画的频率
每天都看
每周3-5次
每周1-2次
每月1-2次
很少看
从不看
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你对非遗主题动画的整体接受度如何
非常接受,支持这类作品
接受,愿意尝试观看
一般,看题材是否感兴趣
不太接受,觉得枯燥
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你认为当前非遗主题动画存在的主要问题是
【多选题】
题材单一,缺乏创新
文化表达生硬,说教感强
视觉效果不佳
剧情吸引力不足
传播力度不够
其他
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除了蜡染,你还希望看到哪些非遗项目与动画结合
【多选题】
刺绣
剪纸
皮影戏
陶瓷
其他
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你是否愿意参与蜡染主题动画的后续互动活动(如纹样设计征集、线下观影会)
非常愿意
愿意
不确定
不太愿意
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你对蜡染主题动画还有哪些具体建议
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