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玩家对于买断制游戏购买意向
录音中...
亲爱的游戏玩家您好!
随着游戏行业不断发展,买断制单机、独立游戏越来越受大家关注。为真实了解广大玩家对买断制游戏的认知程度、消费习惯、价格接受度以及购买意愿,我们特开展本次匿名问卷调查。
本次问卷全程匿名、仅用于学术调研与市场分析,绝不泄露个人任何信息,所有数据仅作整体统计使用。问卷填写仅需3-5分钟,恳请您根据自身真实想法与实际情况如实作答,您的每一个选择都对本次研究至关重要,非常感谢您的支持与配合!
*
1.
您是否购买过买断制游戏
是
否
*
2.
您的年龄是
12-18
18-22
22-35
35以上
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3.
您的学历
初中及以下
高中
大专
本科
硕士及以上
*
4.
您目前职业
在校学生
企业公司职员
自由职业者(自媒体,设计,摄影,文案等)
公职人员/事业单位公职人员
物流/外卖/网约车司机
教师/教育培训
餐饮/服务业
医护人员
建筑/工程/建筑工人
自主创业
离退休人员
居家待业
其他
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5.
您的月收入
小于5000
5000-10000
大于10000
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6.
您的经常使用的游戏平台
【请选择1
-
2项】
电脑端
PlayStation
Nintendo Switch
Xbox
手机端
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7.
您的每周游戏时长
3小时以内
3-7小时
8-15小时
16-30小时
大于30小时
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8.
您游玩买断制游戏主要目的是
日常休闲打发时间
压力大时放松解压
从事游戏主播等相关职业要求
钻研玩法提升技术
社交组队一起玩
单纯入库吃灰
未购买游玩过
*
9.
您偏好的游戏付费模式
买断制
免费下载+内购
订阅制
无所谓,看对游戏喜好程度
*
10.
您对买断制游戏了解程度
非常了解,经常关注购买
比较了解,知道基本规则
一般,只是听说过大概
完全不了解
*
11.
您是否有过购买买断制游戏经历
经常购买
偶尔买过几款
了解过,但未购买
不了解也没买过
*
12.
您认为买断制游戏相比免费内购游戏的最大优势
【请选择1
-
2项】
无氪金诱导,游戏体验公平
一次性消费,无需担心后续付费
游戏内容完整,品质更高
剧情玩法更用心
外挂,氪金碾压现象少
无明显优势
其他
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13.
您不愿意/很少购买买断制游戏的原因
【请选择1
-
2项】
初始定价高,有付费门槛
担心买了不好玩,无法退款
喜欢免费内购模式
没时间玩,没必要花钱买断
缺少喜爱的游戏题材
不知晓正版购买渠道
*
14.
您购买买断制游戏的频率
每月都会买
每季度1-2款
一年内少量买
极少买
从未购买
*
15.
您更倾向于什么时候入手买断制游戏
提前预购
发售当天
上架后1-3个月观望评价后
等大型折扣(夏促,冬促)买
等待喜加一
从来不买
*
16.
您购买买断制游戏时最看重的因素
【请选择1
-
2项】
玩法题材
售价高低
知名IP/工作室出品
玩家口碑,评分
画质剧情质量
有无中文
是否可以联机游玩
促销力度
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17.
对于买断制游戏的DLC、豪华版、季票、皮肤拓展包,您的态度
愿意为优质内容付费
只买本体
打折期间可酌情购买
反感额外氪金
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18.
哪些情况会大幅提升你购买买断制游戏的意愿
【请选择1
-
3项】
有免费试玩体验
朋友推荐,可联机
媒体高分推荐
史低或大力度折扣
支持国产游戏
有官中,本土化优秀
支持mod,创意工坊
刷到视频平台推送广告,感兴趣
*
19.
购买前是否会先看游戏实测评测?
未购买过
每次都仔细了解
仅仅简单查阅
偶尔查看
从不看推荐购买
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20.
您认为买断制游戏最需要改进的地方
降低首发定价
开放免费试玩
优化汉化,本土化
多促销
减少不必要的DLC拆分内容
持续维护更新游戏内容
无
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21.
您是否支持买断游戏限时免费领取(如EPIC喜加一)?
支持!积极领取游玩
领后很少游玩
毫不在意
反感免费分流玩家
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22.
您觉得买断游戏属于合理娱乐消费吗?
十分合理乐意消费
适度消费可以接受
觉得有点浪费钱财
玩游戏没必要花钱
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23.
遇到差评买断游戏你会?
直接放弃购买
亲自尝试后再评价
试玩后退款
等大幅折扣入手
无所谓照常买
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24.
能否接受买断游戏推出重制复刻版?
十分愿意入手
经典原作才考虑入手
玩过原版才考虑入手
价格低才考虑
不在意
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25.
您购买游戏常用渠道?
官方游戏平台
第三方低价渠道
电商礼品卡/实体游戏购入
线下购买实体游戏
好友组队合买
无购买经历
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26.
结合自身游玩与消费经历,谈谈你对于当下买断制游戏市场的看法,或是你对此类游戏还有哪些期待、建议与想法?
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27.
您的性别
男
女
评价对象得分
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