“非遗新生:数字时代的交互传承”调查问卷

第一部分:基本信息
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1.
1. 您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
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2.
2. 您目前的职业状态是?
在校学生
企业职员
机关/事业单位人员
自由职业者
其他
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3.
3. 您对以下哪些中国非物质文化遗产项目比较了解或感兴趣?(可多选)【多选题】
皮影戏
剪纸
古琴艺术
刺绣(如苏绣、湘绣等)
京剧脸谱
其他(请注明):
第二部分:设计偏好与认知
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4.
4. 您平时对非物质文化遗产(非遗)的关注程度如何?
非常关注,主动了解相关信息
比较关注,偶尔会留意
一般,刷到就看一看
不太关注
完全不关注
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5.
5. 如果将非遗的视觉元素(如色彩、纹样、构图)融入App或网站界面设计,您更偏好哪种风格?
现代极简主义:界面干净、留白多,非遗元素作为点睛之笔
新拟态风格(Neumorphism):柔和的光影与立体感,让非遗元素更具质感
国潮风格:色彩鲜明、视觉冲击力强,融合潮流元素
传统复刻风格:高度还原传统艺术的原始样貌和质感
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6.
6. 您认为在数字产品中融入非遗元素,最重要的价值是什么?(请选择最重要的2项)
提升产品的文化品位和美学价值
让用户在使用过程中了解和传承传统文化
创造独特、新颖的交互体验
增强用户的情感共鸣和文化认同感
与其他产品形成差异化,更具吸引力
第三部分:交互创新体验
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7.
7. 您是否体验过具有传统文化元素的互动产品(如H5、小程序、App等)?
是,体验过很多次
是,体验过一两次
否,但很感兴趣
否,不太感兴趣
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8.
8. 对于借鉴传统技艺操作方式的交互设计,您认为以下哪种方式最吸引您?
手势模拟:如模仿古琴“拨弦”、皮影“操纵杆”等手势进行滑动、点击
体感交互:通过摄像头捕捉身体动作,如挥手“剪纸”、身体律动“跳舞”
AR/VR体验:通过增强现实或虚拟现实技术,身临其境地体验非遗技艺
AI生成:上传照片或输入文字,由AI生成具有个人特色的非遗作品(如剪纸肖像)
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9.
9. 假设有一款“数字皮影戏”App,您希望通过何种方式操纵虚拟皮影?
关节拖动:直接用手指拖动皮影的各个关节部位
滑轨控制:通过滑动屏幕上的虚拟“操纵杆”来控制皮影动作
语音指令:通过说出“前进”、“跳跃”等指令来控制
动作捕捉:摄像头捕捉我的手臂动作,实时映射到皮影上
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10.
10. 假设有一款“古琴学习”App,您希望它的交互设计侧重于哪些方面?(可多选)【多选题】
真实手势模拟:模仿真实的“拨弦”和“按音”手势,提供沉浸式练习感
游戏化学习:通过闯关、得分等游戏机制,让学习过程更有趣
社群互动:可以分享自己的演奏录音,与其他爱好者交流
名家教学视频:提供高清、多角度的名家示范视频
第四部分:应用场景与展望
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11.
11. 您最希望在以下哪些应用场景中看到这类融合非遗文化的交互设计?(可多选)【多选题】
文化类App:如数字博物馆、非遗知识科普平台
教育平台:如面向中小学生的在线文化课程、互动学习工具
文创电商:如展示非遗工艺、提供个性化定制服务的购物App
旅游应用:如结合线下景点的AR导览、线上文化体验
社交娱乐:如含有非遗元素的滤镜、小游戏、表情包
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12.
12. 您认为,目前将非遗文化与数字设计结合,主要存在哪些问题?(可多选)【多选题】
形式大于内容,对文化内涵挖掘不足
交互体验生硬,与产品功能结合不紧密
设计同质化严重,缺乏创新
宣传不够,不知道有哪些优秀的产品
技术门槛高,体验不流畅
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13.
13. 您是否认同“通过创新的交互设计,能让年轻一代更好地理解和传承非物质文化遗产”这一观点?
非常认同
比较认同
一般
不太认同
不认同
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14.
14. 对于未来“非遗+交互设计”的发展,您最期待的方向是什么?
技术深度融合:结合AI、VR/AR等技术,创造更沉浸式的体验
年轻化表达:融入更多潮流文化元素,吸引年轻群体
实用性提升:让非遗元素真正融入日常生活,而不只是观赏
国际化传播:用设计语言向世界讲好中国非遗故事
问卷到此结束,再次感谢您的参与!
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