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手机游戏市场调查问卷
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尊敬的受访者:
您好!为深入了解手机游戏市场的用户需求与消费习惯,我们开展此次问卷调查。问卷仅用于学术与市场研究,所有数据严格保密,您的真实反馈对我们至关重要。问卷预计耗时5-8分钟,感谢您的支持与配合!
一、基本信息
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1. 您的性别:
A. 男
B. 女
C. 不愿透露
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2. 您的年龄段:
A. 18岁以下
B. 18-24岁
C. 25-30岁
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3. 您的职业:
A. 学生(小学/中学/大学)
B. 企业职员
C. 自由职业者
D. 公务员/事业单位人员
E. 退休人员
F. 其他
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4. 您的月均可支配收入(学生可填生活费):
A. 1000元以下
B. 1001-3000元
C. 3001-5000元
D. 5001-8000元
E. 8001-12000元
F. 12000元以上
G. 不愿透露
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5. 您目前使用的手机操作系统:
A. iOS(苹果)
B. Android(安卓)
C. 其他
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二、手机游戏使用习惯
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6. 您是否玩过手机游戏?
A. 是(继续回答第7-18题)
B. 否(跳转至第31题)
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7. 您接触手机游戏的时长:
A. 1年以内
B. 1-3年
C. 3-5年
D. 5-8年
E. 8年以上
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8. 您平均每周玩手机游戏的频率:
A. 几乎每天都玩
B. 3-6次/周
C. 1-2次/周
D. 每月1-3次
E. 偶尔玩(少于每月1次)
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9. 您每次玩手机游戏的平均时长:
A. 30分钟以内
B. 30分钟-1小时
C. 1-2小时
D. 2-3小时
E. 3小时以上
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10. 您通常在哪些时间段玩手机游戏?(可多选)
【多选题】
A. 早晨(6:00-9:00)
B. 上午(9:00-12:00)
C. 中午(12:00-14:00)
D. 下午(14:00-18:00)
E. 晚上(18:00-22:00)
F. 深夜(22:00-次日6:00)
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11. 您常用的手机游戏下载渠道是?(可多选)
【多选题】
A. 手机自带应用商店(如苹果App Store、华为应用市场)
B. 第三方应用平台(如TapTap、豌豆荚)
C. 游戏官方网站/公众号
D. 朋友推荐分享链接
E. 短视频平台(如抖音、快手)广告链接
F. 其他
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12. 您选择一款新手机游戏时,最关注哪些因素?(可多选,按重要性排序)
【多选题】
A. 游戏类型(如 RPG、MOBA)
B. 画面风格(如二次元、写实)
C. 玩法创新性
D. 口碑评价(玩家评分、评论)
E. 是否需要付费(免费/付费下载)
F. 广告数量
G. 社交互动功能(组队、好友系统)
H. 其他
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13. 您玩过的手机游戏类型有哪些?(可多选)
【多选题】
A. 角色扮演类(RPG,如《原神》)
B. 多人在线战术竞技类(MOBA,如《王者荣耀》)
C. 射击类(如《和平精英》)
D. 策略类(如《金铲铲之战》)
E. 休闲益智类(如《开心消消乐》)
F. 模拟经营类(如《江南百景图》)
G. 卡牌收集类(如《阴阳师》)
H. 竞速类(如《QQ飞车手游》)
I. 其他
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14. 您最偏好的手机游戏类型是?
A. 角色扮演类(RPG)
B. 多人在线战术竞技类(MOBA)
C. 射击类
D. 策略类
E. 休闲益智类
F. 模拟经营类
G. 卡牌收集类
H. 竞速类
I. 其他
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15. 您是否会与他人一起玩手机游戏(如组队、联机)?
A. 经常(每次玩都组队/联机)
B. 偶尔(约一半时间组队/联机)
C. 很少(仅偶尔组队/联机)
D. 从不(只玩单人模式)
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16. 您是否会观看手机游戏相关内容(如直播、攻略视频)?
A. 经常(每周3次以上)
B. 偶尔(每周1-2次)
C. 很少(每月1-3次)
D. 从不
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17. 您从哪些渠道了解手机游戏相关内容?(可多选)
【多选题】
A. 直播平台(如斗鱼、虎牙)
B. 短视频平台(如抖音、快手)
C. 游戏社区(如NGA、TapTap论坛)
D. 社交媒体(如微信、微博)
E. 朋友推荐
F. 其他
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18. 您是否会因为游戏内容更新(如新版本、新角色)而回归曾经放弃的游戏?
A. 经常
B. 偶尔
C. 很少
D. 从不
三、手机游戏消费行为
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19. 您是否在手机游戏中进行过付费?
A. 是(继续回答第20-24题)
B. 否(跳转至第25题)
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20. 您首次在手机游戏中付费的原因是?(可多选)
【多选题】
A. 购买喜欢的角色/皮肤
B. 解锁额外游戏内容(如关卡、功能)
C. 获得游戏内道具(如装备、货币)
D. 支持游戏开发商
E. 朋友推荐/跟风付费
F. 其他
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21. 您平均每月在手机游戏中的付费金额:
A. 10元以下
B. 10-50元
C. 51-100元
D. 101-300元
E. 301-500元
F. 500元以上
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22. 您通常通过哪些方式为手机游戏付费?(可多选)
【多选题】
A. 微信支付
B. 支付宝支付
C. 手机话费代扣
D. 游戏充值卡
E. 苹果ID/安卓账号余额
F. 其他
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23. 您更愿意为手机游戏中的哪些内容付费?(可多选)
【多选题】
A. 外观类(角色皮肤、头像框)
B. 功能类(额外背包格子、加速道具)
C. 角色/卡牌类(新角色、稀有卡牌)
D. 服务类(会员特权、月卡/季卡)
E. 内容类(扩展关卡、剧情DLC)
F. 其他
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24. 影响您在游戏中付费的主要因素是?(可多选)
【多选题】
A. 付费内容性价比高
B. 游戏体验好,愿意支持
C. 限时活动/优惠折扣
D. 社交需求(如与朋友拥有同款道具)
E. 其他
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四、手机游戏体验与反馈
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25. 您在玩手机游戏时,最常遇到的问题是?(可多选)
【多选题】
A. 游戏卡顿、闪退
B. 广告过多、弹窗频繁
C. 耗电过快
D. 占用手机存储空间过大
E. 网络延迟高
F. 游戏难度过高/过低
G. 剧情/玩法枯燥,缺乏新意
H. 其他
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26. 您放弃一款手机游戏的主要原因是?(可多选)
【多选题】
A. 玩法单一,失去兴趣
B. 游戏肝度/氪度过高(耗时/花钱多)
C. 出现更吸引自己的新游戏
D. 游戏运营问题(如BUG不修复、活动不合理)
E. 时间精力不足
F. 其他
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27. 您认为一款优秀的手机游戏应具备哪些特质?(可多选)
【多选题】
A. 流畅的操作体验
B. 高质量的画面与音效
C. 丰富且创新的玩法
D. 合理的肝氪平衡
E. 完善的社交互动功能
F. 持续的内容更新
G. 其他
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28. 您是否会向朋友推荐自己喜欢的手机游戏?
A. 经常(遇到喜欢的就推荐)
B. 偶尔(仅推荐特别喜欢的)
C. 很少(几乎不主动推荐)
D. 从不
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29. 您是否关注手机游戏的“防沉迷系统”?
A. 非常关注(会主动了解相关规则)
B. 一般关注(知道有该系统,但不了解细节)
C. 不太关注(偶尔听说,不关心)
D. 不关注(完全没听说过)
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30. 您对当前手机游戏市场的整体满意度如何?
A. 非常满意
B. 比较满意
C. 一般
D. 不太满意
E. 非常不满意
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31. 您对未来手机游戏的发展有哪些期待或建议?(可自由填写)
再次感谢您抽出宝贵时间完成本次问卷调查!祝您生活愉快!
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