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大学生游戏手柄使用率
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1. 您的性别是?
A 男
B 女
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2. 您目前所在的年级是?
A 大一
B 大二
C 大三
D 大四
E 研究生及以上
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3. 您过去一年是否使用过游戏手柄?
A 从未使用过
B 偶尔使用(每月1-2次)
C 经常使用(每月3-10次)
D 频繁使用(每月10次以上)
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4. 您使用游戏手柄主要游玩的游戏类型有哪些?
【多选题】
A 动作冒险类
B 体育竞技类
C 格斗类
D 赛车竞速类
E 角色扮演类
F 策略类
G 休闲益智类
H 其他
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5. 您拥有的游戏手柄品牌有哪些?
【多选题】
A 索尼(DualShock/ DualSense)
B 微软(Xbox)
C 任天堂(Joy-Con/ Pro)
D 国产第三方品牌(如北通、飞智等)
E 其他品牌
F 暂无游戏手柄
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6. 您对目前使用的游戏手柄的整体满意度如何?
很不满意
很满意
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7. 您通常在哪些设备上使用游戏手柄?
仅主机
仅PC
仅手机/平板
主机+PC
主机+手机/平板
PC+手机/平板
全部都用
家用游戏主机(如PS、Xbox、Switch)
家用游戏主机(如PS、Xbox、Switch)
个人电脑(PC)
个人电脑(PC)
手机或平板电脑
手机或平板电脑
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8. 请对游戏手柄以下性能的重要性进行评价
1
2
3
4
5
按键手感
按键手感
续航能力
续航能力
连接稳定性
连接稳定性
外观设计
外观设计
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9. 影响您购买游戏手柄的主要因素有哪些?(按重要性从高到低排序)
【请选择
全部
项并排序】
A 价格
B 品牌口碑
C 手感舒适度
D 功能多样性
E 外观设计
F 续航能力
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10. 您对未来游戏手柄的功能或设计有什么期望或建议?
评价对象得分
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