大学生玩《王者荣耀》广告效果调查问卷

问卷说明:同学,你好!我们正在进行一项关于《王者荣耀》广告效果的市场调研,旨在了解大学生群体对该游戏广告的看法。本问卷实行匿名填写,所有数据仅用于个人分析,敬请放心作答。感谢你的支持
第一部分:基础信息与游戏习惯
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1. 您的性别是?
A. 男
B. 女
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2. 您所在的年级是?
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
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3. 您是否玩过《王者荣耀》?
A. 是(请继续作答)
B. 否(跳转至最后一题)
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4. 您当前玩《王者荣耀》的频率是?
A. 几乎每天都会玩
B. 每周玩几次
C. 偶尔玩(每月几次)
D. 已退游(过去玩,但现在基本不玩了)
第二部分:广告触达与记忆度
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1. 在过去三个月里,您主要通过哪些渠道看到过《王者荣耀》的广告或宣传信息?(可多选)【多选题】
A. 游戏内弹窗/公告
B. 抖音/快手等短视频平台
C. 微博
D. Bilibili
E. 微信/QQ公众号或群聊分享
F. 王者荣耀官方赛事(KPL)直播或集锦
G. 朋友或同学的口头推荐/讨论
H. 其他
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2. 在《王者荣耀》近期的营销活动中,哪一个让您印象最深刻?(可多选)【多选题】
A. 十周年系列等新皮肤宣传
B. 新英雄上线宣传
C. 与各类品牌的联名活动(如:瑞幸)
D. 王者荣耀职业联赛(KPL)的相关宣传
E. 游戏版本更新/周年庆等大型活动预告
F. 都不记得了
第三部分:广告效果评估
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请根据您接触到的《王者荣耀》广告,对以下说法的同意程度进行评分。(1分=非常不同意,5分=非常同意)
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7. 广告创意新颖,能引起我的兴趣
1
2
3
4
5
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8. 广告能清晰展示新皮肤/英雄的技能特效和亮点
1
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3
4
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9. 广告中的角色形象或故事设定,让我对产品产生好感
1
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3
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10. 广告会让我产生想立刻登录游戏体验的冲动
1
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11. 整体上,我认为《王者荣耀》的广告质量很高
1
2
3
4
5
第四部分:广告对行为的影响
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1. 您是否有过以下因为广告而产生的行为?(可多选)【多选题】
A. 因为某个广告而重新下载/回归游戏
B. 因为某个广告而参与了游戏内的某个特定活动
C. 因为某个广告而决定购买某个皮肤或英雄
D. 以上都没有
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2. 在决定是否购买一款新皮肤时,相关的广告宣传对您决策的影响程度是?
A. 1分(毫无影响,完全看自己喜好)
B. 2分
C. 3分(有一定参考价值)
D. 4分
E. 5分(决定性影响,广告好看就会想买)
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3. 未来一个月,您购买《王者荣耀》新皮肤的可能性是?
A. 1分(完全不可能)
B. 2分
C. 3分(不确定,看情况)
D. 4分
E. 5分(非常可能)
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