游戏陪玩app的市场调查问卷

您好!为深入了解您在使用游戏陪玩软件过程中的UI体验感受,优化产品界面设计与交互逻辑,我们特开展本次问卷调查。本问卷实行匿名制,所有数据仅用于行业研究与产品优化,恳请您根据实际使用情况如实填写。感谢您的支持与配合!
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1.
 您使用游戏陪玩软件的频率是?
A. 每日使用
B. 每周3-5次
C. 每周1-2次
D. 每月1-3次
E. 偶尔使用(低于每月1次)
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2.
您常用的游戏陪玩软件有哪些?(可多选)【多选题】
A. 比心
B. 伴伴
C. 小鹿陪玩
D. 猎游
E. 其他(请注明:)
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3.
您使用游戏陪玩软件的核心需求是?(可多选)【多选题】
A. 寻找技术型陪玩提升游戏战绩
B. 寻找娱乐型陪玩缓解孤独
C. 参与语音互动/社交
D. 购买游戏相关增值服务
E. 其他(请注明:)
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4.
您对常用陪玩软件的整体界面布局清晰度评价如何?
A. 非常清晰,无需摸索即可找到功能
B. 比较清晰,核心功能易定位
C. 一般,部分功能需要查找
D. 不够清晰,经常找不到所需功能
E. 非常混乱,布局毫无逻辑
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5.
您认为软件首页的功能模块(如陪玩列表、订单中心、消息通知等)排布是否合理?
A. 非常合理,符合使用习惯
B. 比较合理,基本不影响使用
C. 一般,存在少量不合理之处
D. 不够合理,影响使用效率
E. 非常不合理,严重影响操作
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6.
您对软件内陪玩筛选页面(如按游戏类型、段位、价格筛选)的布局满意度是?
A. 非常满意,筛选逻辑清晰
B. 比较满意,能快速找到目标
C. 一般,基本满足需求
D. 不够满意,筛选选项混乱
E. 非常不满意,筛选功能难以使用
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7.
您对常用陪玩软件的色彩搭配评价如何?
A. 非常舒适,视觉冲击力适中且不刺眼
B. 比较舒适,色彩协调无违和感
C. 一般,无明显亮点也无明显问题
D. 不够舒适,部分色彩搭配突兀
E. 非常不适,色彩杂乱或过于刺眼
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8.
您认为软件的字体选择与字号大小是否合适?
A. 非常合适,清晰易读且美观
B. 比较合适,阅读无压力
C. 一般,基本不影响阅读
D. 不够合适,部分文字难以辨认
E. 非常不合适,字体或字号严重影响使用
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9.
您对软件内图标(如功能按钮、状态标识)的设计满意度是?
A. 非常满意,形象直观且辨识度高
B. 比较满意,能快速理解图标含义
C. 一般,部分图标需要猜测
D. 不够满意,多个图标含义模糊
E. 非常不满意,图标设计混乱无法理解
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10.
您认为软件的视觉风格(如简约、酷炫、可爱等)与游戏陪玩场景的适配度如何?
A. 非常适配,风格统一且贴合场景
B. 比较适配,整体风格无明显冲突
C. 一般,适配度中等
D. 不够适配,部分设计与场景脱节
E. 非常不适配,风格混乱且不符合需求
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11.
 您对软件内按钮、输入框等交互元素的点击反馈(如颜色变化、震动提示)满意度是?
A. 非常满意,反馈及时且清晰
B. 比较满意,反馈明确无延迟
C. 一般,基本有反馈但不够明显
D. 不够满意,反馈延迟或不清晰
E. 非常不满意,无交互反馈或反馈错误
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12.
您认为软件的页面切换(如首页与详情页、列表与筛选页)流畅度如何?
A. 非常流畅,无卡顿或延迟
B. 比较流畅,偶尔轻微卡顿不影响使用
C. 一般,卡顿频率较低
D. 不够流畅,频繁卡顿影响操作
E. 非常不流畅,页面切换严重卡顿或闪退
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13.
您对软件内下拉刷新、上拉加载更多等滑动操作的体验评价是?
A. 非常好,滑动顺滑且响应迅速
B. 比较好,滑动无明显阻力
C. 一般,基本能正常操作
D. 不够好,滑动时有卡顿或误触
E. 非常差,滑动操作难以响应或频繁误触
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14.
 您在使用软件搜索陪玩、查看订单等功能时,是否觉得操作步骤繁琐?
A. 非常简洁,1-2步即可完成
B. 比较简洁,3步以内能完成
C. 一般,步骤适中不影响使用
D. 不够简洁,步骤较多略显繁琐
E. 非常繁琐,操作步骤过多影响效率
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15.
您使用的设备类型是?(可多选)【多选题】
A. 安卓手机
B. 苹果手机
C. 平板设备
D. 电脑(Windows/Mac)
E. 其他(请注明:)
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16.
您认为软件在您的设备上的适配度如何(如界面是否变形、功能是否正常显示)?
A. 非常适配,界面完整且功能正常
B. 比较适配,基本无变形或功能异常
C. 一般,存在少量适配问题但不影响使用
D. 不够适配,部分界面变形或功能无法正常使用
E. 非常不适配,界面严重变形且核心功能异常
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17.
您对软件内消息通知、订单提醒等弹窗的设计与展示时机满意度是?
A. 非常满意,弹窗简洁且不打扰使用
B. 比较满意,提醒及时且展示合理
C. 一般,基本不影响使用
D. 不够满意,弹窗过于频繁或遮挡关键内容
E. 非常不满意,弹窗设计杂乱且严重打扰操作
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18.
您认为常用陪玩软件的UI体验中,最值得肯定的一点是什么?
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19.
您认为常用陪玩软件的UI体验中,最需要改进的一点是什么?
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20.
关于游戏陪玩软件的UI设计,您还有其他建议或想法吗?
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