炉石智力测试

说明1:游戏的基本样子

炉石传说是一款1对1的回合制卡牌对战游戏。你和对手各控制一位“英雄”,默认有30点生命值。谁先把对方英雄的生命值打到0,谁就赢。

  • 卡组:游戏开始前,你事先准备好的一套牌,一共30张。

  • 牌库:游戏开始时,你的30张卡组洗混后放在旁边,这一堆牌叫“牌库”。你看不到里面有什么。

  • 手牌:每回合你从牌库抽牌,抽到的牌进入“手牌”。手牌就是你当前可以打出的牌,最多同时持有10张。

  • 回合:游戏是回合制的。你的回合里你可以出牌、攻击,然后点“结束回合”,轮到对手。对手做完再轮到你,交替进行。

  • 墓地:被打死的随从、用过的法术,都会进入“墓地”。

说明2:法力水晶与出牌

屏幕右下角有一排蓝色水晶,叫“法力水晶”。每张卡牌左上角的数字,代表打出它需要消耗多少法力水晶(简称“费”)。

  • 游戏开始时你有0个法力水晶。

  • 每开始一个新回合,法力水晶上限增加1个,最多10个。

  • 回合开始时,所有已消耗的水晶会重新填满。

  • 所以前期只能打低费牌,后期才能打高费牌。

在你的回合里,你可以从手牌选一张牌,支付费用后打出。打出的牌分两种:

  • 随从:打出后留在战场上。

  • 法术:打出后立即产生一次效果,然后进入墓地。

每个英雄还有一个“英雄技能”,通常消耗2点法力水晶,每回合可用1次。

说明3:随从与战斗

随从是打出后留在战场上的牌。每个随从有两个数字:

  • 左下角:攻击力。

  • 右下角:生命值。

比如3/4的随从,就是攻击力3、生命值4。

随从刚打出的那回合不能攻击(除非它有“冲锋”)。它要等到你的下一回合才能行动。

冲锋:带有冲锋的随从,在打出的当回合就可以攻击。

你可以用自己场上的随从去攻击对方的随从,或者直接攻击对方英雄。攻击时双方同时受到伤害:

  • 攻击方的攻击力扣掉被攻击方的生命值。

  • 被攻击方的攻击力(如果是随从)也扣掉攻击方的生命值。

生命值降到0或以下,随从死亡,进入墓地。

嘲讽:对方必须先攻击这个随从。
亡语:随从死亡时触发的效果。
战吼:随从从手牌打出时立即触发的效果。
沉默:让一个随从失去所有附加效果,但不会改变它的攻击力和生命值。
发现:系统展示三张随机卡牌,你选一张加入手牌。

说明4:其他重要概念

抽牌与疲劳:每回合开始你会自动抽一张牌。如果牌库空了还要抽牌,你的英雄就会受到“疲劳伤害”:第一次1点,第二次2点,第三次3点,以此类推。

增益:有些卡牌会给随从增加攻击力或生命值,这叫“增益”。增益可以被沉默清除。

护甲:有些卡牌给英雄增加“护甲”。护甲先于生命值被扣除,相当于额外血量。

职业(共11个):每个玩家对战前选一个职业。职业决定你能用哪些专属卡牌,以及英雄技能是什么。中立卡牌(所有职业通用)可以和职业卡牌一起放入卡组。目前共有11个职业:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者(盗贼)、萨满祭司、术士、战士、恶魔猎手、死亡骑士。

游戏模式:

  • 标准模式(天梯):只能使用最近两年内发布的卡牌。

  • 狂野模式:可以使用炉石历史上发布过的所有卡牌。

  • 酒馆战棋:一种自走棋玩法,8名玩家各自组建随从队伍对战,通过“刷新”酒馆寻找随从。

  • 冒险模式:玩家与电脑AI对战,有时包含特定解谜目标。

说明5:术语速查表

  • 卡组:你事先组好的30张牌。

  • 牌库:洗混后放在旁边的那堆牌,你从里面抽牌。

  • 手牌:你当前拿在手里、可以打出的牌,上限10张。

  • 法力水晶:用来支付卡牌费用的资源,每回合增加1个,最多10个。

  • 随从:打出后留在场上的牌,有攻击力和生命值。

  • 法术:打出后立即生效,然后进入墓地的牌。

  • 英雄:你控制的角色,默认30点生命值。

  • 英雄技能:每个英雄特有的技能,每回合可用一次,通常消耗2费。

  • 攻击力:随从左下角的数字。

  • 生命值:随从右下角的数字,降到0时随从死亡。

  • 嘲讽:对方必须先攻击这个随从。

  • 亡语:随从死亡时触发的效果。

  • 战吼:随从打出时立即触发的效果。

  • 沉默:清除随从的所有附加效果。

  • 发现:从三张随机卡牌中选择一张。

  • 疲劳:牌库空了还要抽牌时,英雄会受到递增的伤害。

  • 墓地:死亡随从和已用法术去的地方。

  • 冲锋:带有冲锋的随从,打出的当回合就能攻击。

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1. 你使用一个法术,它会随机对敌人发射3枚飞弹,每枚造成1点伤害。对方场上有一个2血的随从,对方英雄满血。请问这个随从被消灭的概率是多少?
A. 75%
B. 50%
C. 33%
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2. 你是一名控制牧,目前28点生命值,没有护甲,场上没有任何随从。你的手牌里有一张“雷诺·杰克逊”(6费4/6,战吼:如果你的牌库中没有相同的牌,为你的英雄恢复所有生命值),和一张“快速治疗”(1费法术:恢复5点生命值)。你本回合的法力水晶上限为6点,已经使用了4点,当前剩余2点法力水晶,打不出雷诺。你的对手是一名法师,他的回合开始了。对手场上有一个“火妖”(3费2/4,每当你施放一个法术,便造成2点伤害,随机分配到所有敌人身上),头上挂着一个“异议”奥秘(当你的对手使用一张随从牌时,反制它)。对手手牌中有两张“克苏恩面具”(7费法术:造成10点伤害,随机分配到所有敌人身上)和一张“奥术飞弹”(1费法术:造成3点伤害,随机分配到所有敌人身上)。对手当前有10点法力水晶。请问,对手在接下来两个回合内(对手本回合+对手下回合)必定斩杀你的概率是多少?
A. 大约25%
B. 大约50%
C. 大约75%
D. 100%,对手必定斩杀
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3. 你是一名法师,对手是9血的潜行者,场上有一个3血的随从(无圣盾、无复生)。你手牌里有一张“强能奥术飞弹”(7费法术:随机对敌人发射三枚飞弹,每枚造成3点伤害)。你打出这张牌,目标是斩杀对手。请问,你通过这三发飞弹斩杀对手的概率是多少?
A. 100%,三发全打脸正好9点
B. 50%,三发里至少两发打脸就够了
C. 37.5%,需要恰好三发全打脸,或者随从被提前打死让后续飞弹全部打脸
D. 12.5%,只有三发全打脸才能斩杀
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4. 你是一名圣骑士,对手是30血的死亡骑士。对手场上有一个3/3的随从,它同时拥有“圣盾”和“复生”(圣盾:免疫第一次受到的伤害;复生:首次被击败时,以1点生命值复活)。你手牌里有一张“神圣愤怒”(5费法术:抽一张牌,并对一个随从造成等同于其法力值消耗的伤害)。你的牌库中剩下10张牌,费用分别为:8费×2张、5费×2张、3费×2张、2费×2张、1费×2张。你打出“神圣愤怒”,目标选择对手那个3/3的随从。你抽到的牌费用越高,造成的伤害就越高。请问,在以下哪种情况下,这次“神圣愤怒”能对敌方英雄造成伤害?
A. 抽到8费牌,造成8点伤害,随从被消灭(复生后以1血复活),但伤害不会溢出到英雄
B. 抽到3费牌,造成3点伤害,圣盾吸收了这次伤害,随从毫发无损
C. 抽到8费牌,圣盾吸收第一次伤害(0点),但复生随从以1血复活后,多余的伤害可以溢出到英雄
D. 无论抽到几费的牌,只要随从被消灭,伤害都不会溢出到英雄,因为“神圣愤怒”是单体伤害法术
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5. 你打出一张带有“发现”效果的卡牌(从三张随机卡牌中选择一张加入手牌)。系统展示的三张卡牌中,每张卡牌是“龙”的概率都是50%(为了简化题目,假设只有“龙”和“非龙”两种可能,且每张牌独立)。情况一:系统提示你:“这三张牌中,至少有一张是龙。”那么,三张牌全部都是龙的概率是多少?情况二:你随机选中其中一张,翻看后发现是龙。那么,三张牌全部都是龙的概率是多少?
A. 两种情况都是1/3
B. 情况一1/7,情况二1/4
C. 情况一1/3,情况二1/2
D. 两种情况都是1/2
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6. 一位玩家展示了他自创的“直伤猎”卡组,核心思路是:前期用低费随从站场,中期用直伤法术和英雄技能直接攻击对手英雄,力求在7回合内结束对局。以下是他的全部卡牌列表:1费:奥术射击×2(造成2点伤害)、追踪术×2(检视你的牌库顶的三张牌,将其中一张置入手牌,弃掉其余牌)、麻风侏儒×2(1/1,亡语:对敌方英雄造成2点伤害)2费:爆炸陷阱×2(奥秘:当你的英雄受到攻击时,对所有敌人造成2点伤害)、快速射击×2(造成3点伤害。如果你没有其他手牌,抽一张牌)、爆裂射击×2(随机对三个不同的敌人造成2点伤害)、误导×1(奥秘:当一个敌人攻击你的英雄时,改为该敌人随机攻击另一个角色)、法力之池×1(2费0/6,法术伤害+1)3费:杀戮命令×2(造成3点伤害。如果你控制一个野兽,则改为造成5点伤害)、鹰角弓×1(武器3/2,每当友方奥秘被揭示时,获得+1耐久度)、动物伙伴×2(随机召唤一个野兽伙伴:米莎4/4嘲讽、雷欧克2/4使其他友方随从获得+1攻击力、霍弗4/2冲锋)狼骑兵×2(3费3/1,冲锋)5费:火车王里诺艾×1(5费6/2,冲锋,战吼:为你的对手召唤两条1/1的雏龙)、洛欧塞布×1(5费5/5,战吼:下个回合敌方法术的法力值消耗增加5点)一位旁观者看完后评价说:“这套牌太赌了。它完全没有稳定的解场牌,一旦对手在前期站住场面,比如一个4/5的嘲讽随从,你的随从打不过去,直伤法术又用来打脸了,你就只能等死。所以这套牌遇到有嘲讽的卡组就必输。”请问,这位旁观者的评价,最可能忽略了这套卡组中的哪张牌或哪个机制?
爆裂射击:2费随机对三个不同敌人各造成2点伤害,配合法力之池的“法术伤害+1”,每发伤害变为3点,三发合计可以对三个目标各造成3点伤害。
误导:可以在关键时刻把对手的嘲讽随从的攻击引导到别处,从而让你的随从能够绕过嘲讽直接打脸。
追踪术:可以在关键时刻从牌库中定向检索需要的解场牌或直伤牌,弥补没有稳定过牌的缺陷。
洛欧塞布:虽然不能直接解场,但可以卡住对手的解场或回复法术,让你多打一轮脸。
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7. 你正在玩经典的“奴隶战”。对手是30血的牧师,场上没有随从。你的场面:战歌指挥官(3费2/3,每当你召唤攻击力≤3的随从,使其获得冲锋)、暴乱狂战士(3费2/4,每当任意随从受到伤害,便获得+2攻击力)、一个1/1的占位随从。你的手牌:恐怖的奴隶主(5费3/3,每当该随从受到伤害且未死亡时,召唤另一个恐怖的奴隶主)、怒火中烧(0费法术:对一个随从造成1点伤害,该随从获得+2攻击力)、旋风斩(1费法术:对所有随从造成1点伤害)。你当前有10点法力水晶。你的操作:1.打出“恐怖的奴隶主”(5费)。2.对奴隶主使用“怒火中烧”(0费)。3.打出“旋风斩”(1费)。你觉得这一套操作总共能打出多少伤害?
A. 约34点,足够斩杀30血的对手
B. 约27点,差一点就能斩杀
C. 约14点,远远不够斩杀
D. 说不清
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8. 你正在玩狂野模式的“疯狂机克术”。对手是控制牧,手牌里很可能有“脏鼠”(将你手牌中的一个随从拉上场)或“吞噬者阿扎里”(摧毁你的牌库)。当前局势:你在8费回合打出了“死亡轮盘”(8费法术:摧毁你的牌库。5回合后,消灭敌方英雄)。你的牌库已被摧毁,轮盘倒计时为5回合。你当前有2点法力水晶,无法在本回合做其他操作,只能结束回合。你的手牌有6张牌,其中包括“机械克苏恩”(10费10/10,亡语:如果你的牌库、手牌和战场均无牌,消灭敌方英雄)、“篡改卷宗”(6费法术:将你手牌的1费复制洗入你的牌库,然后弃掉你的手牌)、“玛克扎尔的小鬼”(1费1/3,每当你弃掉一张牌时,抽一张牌)和“大灾变”(4费法术:消灭所有随从。弃掉你的手牌)。你的计划:下回合(10费回合)用“小鬼+篡改卷宗”将克苏恩和大灾变变为1费并抽回,再打出它们完成斩杀。请问,以下哪条描述最准确地反映了你当前的状态?
A. 轮盘倒计时5回合,我有充足时间启动机克斩杀。即使对手用“脏鼠”拉出机械克苏恩并解掉,我仍然有轮盘作为保底,必定获胜。
B. 对手的“脏鼠”可以拉出机械克苏恩并解掉,导致我失去机克斩杀。但“死亡轮盘”已经打出,对手无法移除轮盘效果。如果对手是控制牧,无法在5回合内击败我,那么轮盘必定带我获胜。
C. 对手的“吞噬者阿扎里”可以摧毁我的牌库,导致我的机克斩杀无法完成。我没有必定获胜的路线。
D. 只要我下回合成功打出“小鬼+篡改卷宗”,就必定抽回1费克苏恩和1费大灾变,完成斩杀。必定获胜。
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9. 你是一名牧师,对手是术士。术士打出了“首席门徒林恩”(6费3/6,嘲讽,亡语:将“第一封印”置入你的手牌),准备启动“暴力拆牌术”——通过封印链获得“吞噬者阿扎里”摧毁你的牌库。你当前有4点法力水晶。手牌如下:无名者(4费4/4,战吼:选择一个随从,成为它的4/4复制,然后沉默目标随从)、艾萨拉的祭仪(4费法术:沉默一个随从,并召唤它的复制)、暗影狂乱(3费法术:直到回合结束,获得一个攻击力小于或等于3的敌方随从的控制权)、暗言术:痛(2费法术:消灭一个攻击力小于或等于3的随从)、寒冰箭(2费法术:对一个角色造成3点伤害并使其冻结)。请问,你打出哪张牌(或哪组牌),能够最有效地反制术士的组合技?
A. 对林恩使用无名者
B. 对林恩使用艾萨拉的祭仪
C. 对林恩使用暗影狂乱,然后对林恩使用暗言术:痛
D. 对林恩使用寒冰箭
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10. 你正在玩一套“无尽偶数术”,本回合必须完成斩杀。你的操作流程如下:1.减费准备:你已用“邪能篝火”和“征战时光之末”的任务奖励,将关键牌减到低费。2.拉出塔迪乌斯:你本回合已受到9点伤害,打出0费“被禁锢的恐魔”,再打出“献祭召唤者”消灭它,从牌库中召唤法力值消耗为10的随从——你的牌库中恰好只有“巨怪塔迪乌斯”是10费,它必定被拉出。3.复制塔迪乌斯:你打出两张“封面艺人”(4费3/3,战吼:变形成为一个随从的3/3复制),复制塔迪乌斯。现在场上有三个塔迪乌斯。4.过牌引擎:你打出“召唤师达克玛洛”(4费4/4,你的亡语触发两次,在你使用一张亡语随从牌后将其消灭),然后打出两张“源质晶簇”(2费2/1,战吼和亡语:抽一张牌并对自己英雄造成2点伤害)。达克玛洛让它们的亡语触发两次,你一次性过掉大量牌。5.完成任务:此时你手牌溢出,当回合出不完。你打出“篡改卷宗”(6费,将你手牌的复制洗入牌库,其法力值消耗为1,然后弃掉手牌),恰好完成“征战时光之末”任务。6.抽牌清场:你打出任务奖励“提克和托克”(5费8/8,战吼:抽牌直到手牌上限,亡语:清空对手手牌)。7.换牌库:你打出“托瓦格尔国王”,与对手交换牌库。此时对手的牌库和手牌已被完全清空。请问,在这整套流程中,哪一个环节是唯一可能因“随机因素”而失败的?
A. 第2步:用“献祭召唤者”拉出塔迪乌斯——牌库里不一定只有一张10费随从
B. 第3步:用“封面艺人”复制塔迪乌斯——复制可能失败或变形出错
C. 第4步:用“达克玛洛”配合“源质晶簇”过牌——抽到的牌可能不够
D. 第5步:用“篡改卷宗”完成任务——弃掉手牌可能丢掉关键组件
E. 以上所有环节都是确定性的,这套组合技一旦启动就没有随机失败的可能
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