运用临场感/沉浸感理论,临场感是使用者主观感知自身处于虚拟环境的空间在场心理;沉浸感代表个体注意力、情绪被虚拟叙事高度卷入的精神状态。
Tussyadiah, Wang, Jung & Tom Dieck(2018)在《Tourism Management》以香港(n=202)与英国(n=724)两项独立研究确认"临场感→愉悦→目的地偏好→到访意愿"的链式效应;崔彤彤、姜洪涛以敦煌莫高窟为例,用SEM发现真实性通过满意度间接影响实地旅游意向但无法直接影响。
第10题测量游客实地到访意愿(结果变量R)。结合已有文献的链式影响逻辑,旨在检验VR体验所产生的临场感、真实性、心流等内在心理感知是否能够进一步激发个体前往非遗原址线下参观的行为意向;同时验证心理感知对实地到访意向是直接作用,还是需要满意度等变量发挥间接中介作用,从而完善VR虚拟体验向实地旅游转化的影响路径。