2025年玩家游戏类型偏好与消费行为调查问卷

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您的性别:
不愿透露
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您的年龄段:
12及以下
13至18岁
19至25岁
26-35岁
36至45岁
46岁及以上
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 您的职业:
在校学生(小学/中学/大学)
企业员工
自由职业者
个体工商户
退休人员
其他
您的月均可支配收入/生活费:
1000元及以下
1000至3000元
3000至5000元
5000至8000元
8000元及以上
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您主要使用的游戏平台(可多选):【多选题】
移动端(手机/平板)
电脑端(PC/Steam等)
主机端(PS/Xbox/Switch等)
云游戏平台
VR/AR设备
其他
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您平均每周的游戏时长:
3小时及以下
4至10小时
10至25小时
25小时及以上
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您接触游戏的频率
每天都玩
每周4至6次
每周1至3次
偶尔接触(1个月少于4次)
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您玩游戏的核心目的是什么(可多选)【多选题】
放松减压、打发时间
体验剧情故事、寻求情感共鸣
追求竞技挑战、获得成就感
与朋友组队社交、互动娱乐
探索创新玩法、满足好奇心
参与社区共创、分享游戏内容
其他(请注明)
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您了解新游戏的主要渠道(可多选):【多选题】
A. 社交平台(抖音/微信/小红书等)
B. 游戏平台推荐(Steam/应用商店等)
C. 朋友/同事/同学推荐
D. 游戏主播/UP主测评
E. 游戏社区(TapTap/B站游戏区等)
F. 广告推广
G. 电竞赛事直播
H. 其他(请注明)
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您2025年最感兴趣但尚未尝试的游戏类型(可多选):【多选题】
A. AI生成内容类(AIGC)
B. VR/AR沉浸式游戏
C. 元宇宙社交游戏
D. 独立游戏
E. 跨平台联机游戏
F. 其他(请注明)
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您更偏好的游戏模式:
A. 纯单人模式
B. 纯多人联机模式
C. 单人+多人融合模式
D. 无明确偏好
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促使您尝试新游戏类型的主要原因(可多选):【多选题】
A. 朋友邀请组队
B. 玩法/技术创新(如AIGC、虚幻引擎6画质)
C. 主播/媒体高分推荐
D. 限时免费/优惠活动
E. 文化元素/剧情吸引
F. 跨平台适配(多设备互通)
G. 其他(请注明)
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您在游戏中最关注的文化元素(可多选):【多选题】
A. 地域文化特色
B. 历史时期/事件
C. 科幻元素
D. 美术/音乐风格
E. 角色人设
F. 无特别关注
G. 其他(请注明)
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 您是否有过游戏相关付费行为?
A. 经常付费
B. 偶尔付费
C. 很少付费
D. 从未付费(跳转至第五部分)
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您的付费场景主要集中在(可多选):【多选题】
A. 游戏本体购买(买断制)
B. 皮肤/角色/外观类道具
C. 会员/VIP/月卡/季卡等订阅服务
D. 游戏货币充值(钻石/金币等)
E. 内容解锁(关卡/DLC)
F. 交易行/自由交易道具
G. 虚拟礼物赠送
H. 其他(请注明)
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您每月在游戏上的付费金额大约为:
A. 0元
B. 1-50元
C. 51-100元
D. 101-200元
E. 201-500元
F. 501-1000元
G. 1000元以上
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您最愿意付费的游戏类型(可多选):【多选题】
A. 开放世界类
B. 竞技对抗类
C. 角色扮演类
D. 生存建造类
E. 多人合作类
F. 单人叙事类
G. 其他(请注明)
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促使您付费的核心动机(可多选):【多选题】
A. 提升竞技实力/游戏效率
B. 获得独特外观/稀有道具
C. 解锁更多内容/功能
D. 支持喜欢的开发者
E. 社交认同(展示身份)
F. 月卡/订阅制的稳定权益
G. 限时优惠/充值返利
H. 减少广告干扰
I. 其他(请注明)
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您认为当前3A游戏的合理定价区间是:
A. 50元及以下
B. 51-100元
C. 101-200元
D. 201-300元
E. 300元以上
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 您常用的游戏付费方式(可多选):【多选题】
A. 手机支付(微信/支付宝等)
B. 银行卡支付
C. 游戏平台钱包
D. 礼品卡/充值卡
E. 其他(请注明)
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未来6个月,您的游戏付费计划:
A. 增加付费金额/频率
B. 保持现有水平
C. 减少付费金额/频率
D. 不再付费
E. 不确定
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哪些情况会让您放弃某款游戏的付费或停止游玩(可多选):【多选题】
A. 付费内容过多、定价过高
B. 付费后体验未达预期
C. 游戏内经济失衡(道具贬值/数值碾压)
D. 付费影响公平性
E. 版本更新敷衍、玩法停滞
F. 外挂/作弊泛滥
G. 其他(请注明)
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您对2025年热门游戏类型(如AIGC游戏、跨平台游戏)的发展有哪些期待?
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 您认为当前游戏的付费模式存在哪些问题?有哪些改进建议?
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