大学生网络游戏使用动机调查问卷

您好!本调查问卷目的在于探讨大学生网络游戏动机。填写前需了解:网络游戏的定义是通过电脑、平板、手机等客户端连接互联网进行的娱乐活动。您的真实看法是本研究的主要依据。谢谢您的配合!
第一部分:请选择符合您自身的选项,以下题目为单选题
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1.
您的性别是
A. 男
B .女
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2.
您现在是大几的学生
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
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3.
你现在玩网络游戏吗
A.从没有玩过
B.以前有玩,但现在不玩了
C.现在正在玩
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4.
您一开始接触网络游戏的原因是什么
被游戏宣传所吸引
身边的好友在玩
一直关注某公司的网友
其他
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5.
您已经玩了多长时间的网络游戏了
A. 半年以下
B. 半年到一年
C. 一年到两年
D. 两年以上
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6.
每个星期您进行网络游戏的次数
A. 0-1次
B. 2-3次
C. 4-6次
D. 7次以上
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7.
在玩网络游戏后对您生活造成的具体影响
A. 常为了玩游戏熬夜,生活不规律
B. 偶尔为了玩游戏而打乱我的生活秩序
C. 玩游戏之余,变得无精打采,无所事事
D. 生活变得更加充实、有趣
E. 没有什么影响,跟平时一样
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8.
您会在什么情况下放弃玩网络游戏【多选题】
A. 在学习或工作太忙时就能放弃
B. 厌倦了网络游戏就会放弃
C. 被强迫才能放弃
D. 没钱继续玩了才会放弃
E. 毕业以后就不在玩
F. 一直想玩不会放弃
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9.
您喜欢的网络游戏类型【多选题】
角色扮演类(魔兽世界、剑网三)
竞技类(英雄联盟、王者荣耀)
策略类
益智类
休闲类
网页游戏
开放世界(原神)
其他
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10.
你玩网络游戏主要是为了【多选题】
A. 我享受网络游戏的乐趣,在闲余时间可以娱乐消遣,释放压力
B. 可以和朋友一起玩,还能交到更多的朋友
C. 习惯使然,在某时间点必须玩上一局,拿个首胜或完成任务
D. 成为指挥或者获取游戏里的成就,成为最强王者而自豪,得到玩伴的崇拜
E. 尝试不同的角色,探索游戏,学习认知新事物和培养团队精神
F. 让我忘记现实生活中的烦恼,感到轻松
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11.
游戏有什么吸引你的地方?
剧情
趣味性
沉浸感
画质
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12.
游戏是否能为你给你的朋友们带来共同话题?
问卷星提供技术支持
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