惠州工程职业学院在校大学生动漫文化接触与消费现状调查问卷

亲爱的同学:您好!本次问卷旨在了解惠州工程职业学院在校大学生的动漫文化接触与消费现状,所有数据仅用于课程研究,采用匿名形式,信息严格保密,请放心填写。感谢您的支持与配合!
一、基础信息
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您的性别:
A. 男
B. 女
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您的年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
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您的院系:
A.财经
B.智能
C.机电
D.信息
E.生态
二、接触与认知情况
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您是否接触过动漫文化(包括动画、漫画、相关衍生内容等)?
A.完全没有接触
B. 偶尔接触
C. 经常接触
D. 深度接触
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您主要通过哪些渠道接触动漫内容?(可多选)【多选题】
A.B站、腾讯视频、爱奇艺等视频平台
B. 抖音、快手等短视频平台
C. 微博、小红书、知乎等社交平台
D. 朋友/同学推荐
E. 动漫APP(如快看漫画)
F. 其他
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您接触动漫的频率大概是?
A. 几乎不接触
B. 每周1次及以下
C. 每周2-3次
D. 每周4-6次
E. 每天都接触
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您单次接触动漫内容的时长通常为?
A.30分钟以内
B. 30分钟-1小时
C. 1-2小时
D. 2小时以上
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您平时接触的动漫类型主要有?(可多选)【多选题】
A.国漫
B. 日漫
C. 美漫
D. 其他地区动漫
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您接触动漫的主要目的是?(可多选)【多选题】
A.放松解压、打发时间
B. 满足兴趣爱好
C. 社交话题讨论
D. 学习相关知识/技能(如绘画、日语)
E. 跟风了解热门内容
F. 其他
三、态度与影响评价
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您对动漫文化的整体接受度如何?
A. 非常接受
B. 接受
C. 一般
D. 不接受
E. 非常不接受
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您认为动漫文化对您的兴趣、审美或价值观影响程度如何?
A.影响非常大
B. 影响较大
C. 影响一般
D. 影响较小
E. 几乎无影响
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您认为动漫在情绪调节方面的作用如何?
A.作用非常大
B. 作用较大
C. 作用一般
D. 作用较小
E. 几乎无作用
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您对当前主流动漫内容(国漫/日漫/美漫等)的整体满意度如何?
A.非常满意
B. 满意
C. 一般
D. 不满意
E. 非常不满意
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您认为当前动漫内容最需要改进的方面是?(可多选)【多选题】
A.剧情逻辑与节奏
B. 画质与制作水平
C. 价值观导向
D. 更新频率
E. 内容同质化问题
F. 其他
四、消费与参与行为
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您是否有过动漫相关消费行为?
A.从未消费
B. 偶尔小额消费(单次50元以内)
C. 经常消费(单次50-200元)
D. 大额消费(单次200元以上)
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您参与过哪些动漫相关的社交或活动?(可多选)【多选题】
A.加入动漫社群/同好群
B. 参与动漫话题讨论/二创(同人图、剪辑等)
C. 参加漫展/线下活动
D. 购买联名产品/周边
E. 从未参与过
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您获取动漫新内容的主要方式是?(可多选)【多选题】
A.平台首页推荐
B. 短视频剪辑/解说
C. UP主/博主推荐
D. 朋友/同学安利
E. 热搜/榜单
F. 其他
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您认为哪些推广方式能有效提升您对一部动漫的关注度?(可多选)【多选题】
A.平台精准推荐
B. 热门短视频剪辑/解说
C. 知名UP主/博主安利
D. 联名周边/线下活动
E. 朋友/同学推荐
F. 其他
五、开放性问题
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您对惠州工程职业学院开展动漫文化相关活动(如漫展、社团活动、主题分享会等)有什么建议或期待?
再次感谢您的填写!祝您学习顺利,生活愉快~
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