安阳殷墟景区沉浸式体验对游客价值共创行为的调查问卷

尊敬的先生/女士:

       您好!我们正在进行一项关于安阳殷墟景区旅游体验的学术研究,旨在探讨游客的沉浸式体验如何影响其后续行为。本问卷实行匿名填写,所有数据仅用于统计分析,我们将对您的个人信息严格保密。问卷填写大约需要2-5分钟。您的真实回答对本研究至关重要。衷心感谢您的支持与合作!

第一部分:筛选与注意力检验

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请问您是否参观过河南安阳的殷墟景区

是(请继续作答)
否(此选项人数已满,如选择后期会删除,不会获得积分)
说明:
殷墟景区提供了丰富的沉浸式体验项目,例如(但不限于):
  • 数字互动:数字妇好VR、青铜手裸眼3D、甲骨文闯关游戏、全息投影、XR《巴方伏击战》、增强微痕甲骨屏等。

  • 实景演出:《再现·大邑商》行进式演出、《洹溯·大邑商》夜游演艺。

  • 文物实景:车马坑遗迹矩阵、甲骨窖穴复原场景等。

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请问您在殷墟景区是否体验过以上任一沉浸式项目?
否(感谢您的参与,本次调研重点关注沉浸式体验游客)
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在游览过程中,您大约体验了多少项不同的沉浸式项目?
1-3项(轻度参与)
4-6项(中度参与)
7项及以上(深度参与)
第二部分:沉浸式体验调查

请根据您近期在安阳殷墟景区的游览体验,对下列描述的同意程度进行选择。

(1=非常不同意,2=不同意,3=一般,4=同意,5=非常同意)
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1.景区的视觉呈现(如VR/AR展示、光影效果、场景复原)令我印象深刻,增强了历史真实感。
非常不符合
非常符合
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2.景区的声音设计(如背景音乐、音效、解说)有效营造了浓厚的殷商历史氛围。
非常不符合
非常符合
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3.整体环境(包括建筑、灯光、布景)让我感觉自己仿佛置身于三千年前的商代。
非常不符合
非常符合
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4.我能够通过智能设备(如导览屏、殷墟官方服务号)自主选择并深入了解感兴趣的内容。
非常不符合
非常符合
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5.景区设置的互动项目(如数字拼图、甲骨文闯关游戏、《再现·大邑商》演艺、甲骨碑廊破译等)让我有很强的参与感。
非常不符合
非常符合
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6.我可以按照自己的节奏和兴趣路线进行探索,感觉对游览过程有很好的控制力。
非常不符合
非常符合
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7.在参观过程中,我感到心情愉悦,并获得了精神上的满足。
非常不符合
非常符合
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8.当我亲眼看到遗迹文物(如车马坑、甲骨文)时,内心产生了强烈的历史震撼与情感共鸣。
非常不符合
非常符合
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9.整个游览过程让我全神贯注,深深地沉浸在殷商历史的情境中,激发了我对商代历史的浓厚兴趣。
非常不符合
非常符合

第三部分:场所依恋调查

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1.殷墟景区能很好地满足我了解殷商历史文化的需求。
非常不符合
非常符合
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2.对于了解殷商历史而言,殷墟是我心目中非常理想的地方

非常不符合
非常符合
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3.游览殷墟让我对这里产生了情感上的归属感。

非常不符合
非常符合
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4.游览结束后,我会对殷墟景区产生留恋之情。

非常不符合
非常符合
第四部分:价值共创行为调查
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1.在计划殷墟之行时,我曾主动搜索过关于景区沉浸式项目(如VR、演艺)的详细信息。

非常不符合
非常符合
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2.我愿意为更好地体验殷墟,在行前花费时间制定详细计划(如预约项目、规划路线)。

非常不符合
非常符合
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3.在景区游览时,我积极使用了智能导览、AR互动等设备来深化体验。

非常不符合
非常符合
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4.在游览过程中,我乐于帮助其他遇到困难(如找不到路、不会操作设备)的游客。

非常不符合
非常符合
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5.我愿意向亲朋好友积极推荐安阳殷墟景区。

非常不符合
非常符合
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6.我会在社交媒体(如微信、小红书、抖音等网络平台)分享此次游览的积极体验。
很不满意
很满意
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7.我愿意为殷墟景区的改进与发展提出自己的建议或想法。
很不满意
很满意
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8.如果景区发起线上或线下活动(如征文、话题讨论、摄影、景区活动等),我乐意参与。
很不满意
很满意
第五部分:受访者基本信息
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1.您的性别
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2.您的年龄
20岁及以下
21岁-30岁
31-40岁
41-50岁
51-60岁
61岁及以上
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3.您的学历
初中及以下
高中/中专
本科/大专
研究生及以上
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4.您的职业
学生
事业单位职员
公务员
企业职员
个体经营者
自由工作者
退休人员
其他
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5.您的每月收入
3500元以下
3501-5500
5501-8500元
8501-12500元
12501及以上
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