游戏化非遗科普应用体验意向调查问卷

尊敬的受访者,您好!

本问卷旨在了解您对游戏化非物质文化遗产(非遗)科普应用的使用体验及相关意愿,研究结果仅供学术分析,您的作答将被严格保密,请放心填写。

本问卷无对错之分,请根据您的真实感受作答。正式题项均采用李克特量表,请选择最符合您实际情况的选项。

完成本问卷大约需要 8–10 分钟,感谢您的支持与配合!

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1.
您的性别:
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2.
您的年龄段:
18~25
26~30
31~40
41~50
51以上
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3.
您的学历:
初中及以下
高中/中专
大学专科
大学本科
研究生及以上
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4.

您是否使用过游戏化非遗相关应用(如【匠木】):

A.是,经常使用
B. 是,偶尔使用
C. 只体验过一次
D. 从未使用过
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5.

您对非遗文化的了解程度:

A. 非常了解
B. 比较了解
C. 一般了解
D. 了解甚少
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6.
我拥有使用游戏化非遗应用所需的设备与技术条件。
很不同意
很同意
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7.
游戏化非遗应用的界面布局清晰,操作简便易懂。
很不同意
很同意
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8.
在使用该应用遇到问题时,我能够方便地获取帮助与指引。
很不同意
很同意
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9.
该应用在我的设备上运行流畅,网络连接稳定可靠。
很不同意
很同意
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10.
使用游戏化非遗应用的过程让我感到有趣和愉快。
很不同意
很同意
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11.
游戏化非遗应用中的互动体验让我乐在其中。
很不同意
很同意
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12.
使用该应用是一种令我享受的娱乐体验。
很不同意
很同意
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13.
我喜欢游戏化非遗应用带给我的沉浸感与趣味性。
很不同意
很同意
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14.
即使没有他人帮助,我也能独立完成游戏化非遗应用中的各项操作。
很不同意
很同意
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15.
我有信心掌握游戏化非遗应用中的各种功能与玩法。
很不同意
很同意
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16.
面对游戏化非遗应用中的挑战任务,我相信自己有能力完成。
很不同意
很同意
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17.
我能够灵活运用游戏化非遗应用探索非遗文化内容。
很不同意
很同意
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18.
通过使用该应用,我了解了更多关于非遗项目的历史背景与文化内涵。
很不同意
很同意
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19.
该应用帮助我加深了对非遗技艺与传承方式的认识。
很不同意
很同意
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20.
使用该应用后,我对非遗文化的理解比之前更为深入。
很不同意
很同意
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21.
该应用使我能够区分不同非遗项目的特点与价值。
很不同意
很同意
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22.
使用该应用后,我在日常生活中接触非遗内容的方式与以前有所不同。
很不同意
很同意
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23.
这次使用体验改变了我对待非遗文化的态度与日常行为。
很不同意
很同意
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24.
该应用的体验会影响我今后参与非遗相关活动的方式。
很不同意
很同意
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25.
使用该应用后,我计划在未来主动采取行动支持非遗的保护与传承。
很不同意
很同意
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26.
使用该应用激发了我对非遗文化之美的欣赏与感悟。
很不同意
很同意
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27.
该应用中的内容让我产生了许多关于非遗文化的新想法与联想。
很不同意
很同意
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28.
使用该应用后,我对非遗艺术形式产生了创作或尝试的兴趣。
很不同意
很同意
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29.
该应用的体验带给我独特的审美启发与文化想象空间。
很不同意
很同意
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30.
使用该应用时,我会完全沉浸其中,忘记时间的流逝。
很不同意
很同意
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31.
在使用该应用的过程中,我的注意力高度集中,不受外界干扰。
很不同意
很同意
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32.
使用该应用时,我感受到一种流畅自如、欲罢不能的体验状态。
很不同意
很同意
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33.
我在使用该应用时,挑战与能力之间达到了良好的平衡,体验十分顺畅。
很不同意
很同意
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34.
使用该应用后,我能够感受到非遗传承人对技艺的热爱与坚守。
很不同意
很同意
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35.
该应用的体验让我对非遗文化所承载的历史情感产生了深切共鸣。
很不同意
很同意
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36.
通过该应用,我能够理解非遗文化对于其传承群体的重要意义。
很不同意
很同意
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37.
使用该应用后,我对非遗文化产生了发自内心的尊重与认同。
很不同意
很同意
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38.
我有意愿在近期亲身前往非遗展览、体验馆或传习所参观体验。
很不同意
很同意
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39.
我愿意花时间和精力参与线下非遗手工艺体验或制作活动。
很不同意
很同意
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40.
我会主动向身边的朋友或家人推荐参与线下非遗体验活动。
很不同意
很同意
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41.
我计划在未来积极参与更多线下非遗相关的文化活动与体验项目。
很不同意
很同意

问卷至此结束,感谢您的耐心作答!您的参与对本研究具有重要意义。

如有任何疑问,欢迎通过问卷发放渠道与研究者联系。

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