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大学生手机与电脑游戏使用情况调查问卷
录音中...
亲爱的同学:
你好!为了解当代大学生手机、电脑游戏使用现状,我们开展此次匿名调查,数据仅用于学习研究,答案无对错之分,请如实勾选符合的选项。感谢你的支持与配合!
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1.您的性别:
A.男
B.女
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2.您所在的年级:
A.大一
B.大二
C.大三
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3.您是否拥有个人电脑:
A.是(笔记本)
B.是(台式机)
C.否
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4.您平均每周通过电脑玩游戏的时长约为:
A.1小时以内
B.1-3小时
C.3-5小时
D.5-10小时
E.10小时以上
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5.您平均每周通过手机玩游戏的时长约为:
A.1小时以内
B.1-3小时
C.3-5小时
D.5-10小时
E.10小时以上
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6.您单次连续玩游戏的最长时长大约为:
A.30分钟以内
B.30分钟-1小时
C.1-2小时
D.2-3小时
E.3小时以上
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7.您通常在什么场景下使用电脑玩游戏?【可多选】
【多选题】
A. 周末及节假日
B.上课日的课后碎片化时间
C.熬夜时段
D.其他
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8.您通常在什么场景下使用手机玩游戏?【可多选】
【多选题】
A.上下课途中
B.课间休息
C.上课时
D.睡前
E.排队等待时
F.其他
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9.您选择电脑玩游戏的主要考虑因素是? 【可多选】
【多选题】
A.画面质量
B.操作手感
C.便携性
D.游戏类型适配
E.社交便利性
F.续航能力
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10.您选择手机玩游戏的主要考虑因素是? 【可多选】
【多选题】
A.画面质量
B.操作手感
C.便携性
D.游戏类型适配
E.社交便利性
F.续航能力
*
11.您最常玩的电脑游戏类型是?【可多选,限选 3 项】
【多选题】
A.MOBA(如《英雄联盟》《DOTA2》)
B.射击类(如《CS:GO》《绝地求生》)
C.模拟经营类(如《模拟人生》《星露谷物语》)
D.策略类(如《文明》《三国志》)
E.角色扮演类(如《艾尔登法环》《赛博朋克 2077》)
F.其他
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12.您最常玩的手机游戏类型是?【可多选,限选 3 项】
【多选题】
A.MOBA(如《王者荣耀》《决战!平安京》)
B.射击类(如《和平精英》《使命召唤手游》)
C.卡牌养成类(如《原神》《阴阳师》)
D.休闲益智类(如《开心消消乐》《羊了个羊》)
E.竞速类(如《QQ 飞车手游》《跑跑卡丁车》)
F.其他
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13.您偏好上述游戏类型的主要原因是?【可多选,限选 3 项】
【多选题】
A.社交互动需求
B.竞技成就感
C.剧情故事吸引力
D.画面/音效体验
E.打发时间
F.朋友推荐
G.其他
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14.您是否在游戏中进行过消费?
A.从未消费
B.偶尔消费(每年1-2次)
C.定期消费(每月1-2次)
D.高频消费(每周超1次)
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15.您平均每月在游戏中的消费金额约为:
A.0元
B.1-50元
C.51-200元
D.201-500元
E.501元以上
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16.您曾在游戏中单次消费的最高金额约为:
A.0元
B.1-100元
C.101-500元
D.501-1000元
E.1001元以上
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17.您通常为哪些游戏项目付费?【可多选,14、15、16题选A的跳过本题】
【多选题】
A.皮肤/外观道具
B.角色/英雄解锁
C.游戏内货币
D.会员/特权服务
E.装备/道具强化
F.游戏周边
G.其他
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18.玩游戏对您的学习时间占用情形是?
A.不占用
B.小于1小时/天
C.1-2小时/天
D.超过2小时/天
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19.游戏对您的社交关系影响是?
A.通过游戏结识新朋友
B.与好友保持互动
C. 无影响
D.减少现实社交时间
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20.综合来看,您认为游戏对您的大学生活整体影响偏向:
A.积极(放松心情/提升社交)
B.中性(利弊平衡)
C.消极(影响学业/健康)
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大学生手机与电脑游戏使用情况调查问卷
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