大学生数字产品版权溢价接受度调查问卷

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1.
 您是否有过以下经历?(可多选)【多选题】
A. 撰写学术论文/课程论文
B. 使用专业软件(设计/编程/数据分析等)
C. 制作音乐/视频/设计作品
D. 购买或订阅过在线课程
E. 以上均无
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2.
 您对“数字产品受版权保护”的了解程度:
A. 非常了解
B. 比较了解
C. 一般
D. 不太了解
E. 完全不了解
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3.
【分流题】在日常生活中,您经常使用的是哪一类数字产品?
A. 经常使用知识/工具类产品
B. 经常使用娱乐/内容类产品
C. 两者都经常使用
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22.
您选择非正版/盗版资源的主要原因(可多选):【多选题】
A. 学生预算有限,正版价格太高
B. 免费资源太容易获取
C. 正版使用不便(平台分散、流程繁琐)
D. 觉得不值得花钱
E. 周围人都在用盗版
F. 不知道那是盗版
G. 其他
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23.
 您认为正版平台最需改进的是(可多选,限选 3 项):最多选择3项】
A. 推出学生专属低价套餐
B. 降低整体价格
C. 简化购买/订阅流程
D. 提升产品稳定性与使用体验
E. 明确告知版权收益归创作者
F. 加强版权保护宣传
G. 按功能/时长拆分付费,模式更灵活
H. 其他
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24.
您的性别:
A. 男
B. 女
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25.
您的年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
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26.
 您的专业类别:
A. 理工类
B. 经管类
C. 人文社科类
D. 体育/艺术类
E. 农学类
F. 医学类
G. 其他
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27.
您每月可支配生活费约为:
A. 1000 元以下
B. 1001-1500 元
C. 1501-2000 元
D. 2001-2500 元
E. 2501-3000 元
F. 3000 元以上
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28.

【核心调研题】请评价您对以下观点的认同度

完全不同意不太同意一般比较同意完全同意
使用盗版/破解资源会损害创作者权益
使用盗版/破解资源会损害创作者权益
付费购买正版 = 尊重版权、支持创作
付费购买正版 = 尊重版权、支持创作
大学生应主动优先使用正版数字产品
大学生应主动优先使用正版数字产品
知识类产品比娱乐类产品更值得付费
知识类产品比娱乐类产品更值得付费
目前的正版定价对学生群体不合理
目前的正版定价对学生群体不合理
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29.
关于提升大学生版权意识,或优化正版数字产品付费模式,您有什么建议?
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