潍坊世界风筝博物馆数字化交互装置体验需求调查

这是正在为潍坊风筝设计一款创新的数字交互体验装置,旨在让古老的非遗文化以更生动、有趣的方式走近大家。您的意见对我们至关重要,将直接帮助我们打造更符合您期望的文化体验。
本次调研预计耗时2-3分钟,所有数据仅用于学术研究,并将严格保密。感谢您的支持与贡献!

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1.
您的年龄段是?
A. 18岁及以下
B. 19-25岁
C. 26-35岁
D. 36-45岁
E. 46岁及以上
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2.
您对风筝(尤其是潍坊风筝)的了解程度是?
A. 非常了解,熟知其历史与工艺
B. 比较了解,知道一些基本知识
C. 一般,仅限于见过或放过
D. 不太了解,但有兴趣
E. 完全不了解
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3.
潍坊风筝的制作讲究“扎、糊、绘、放”四艺,如果通过数字化的方式让您体验,您对以下哪个或哪些环节最感兴趣?【多选题】
A. 扎 - 体验风筝骨架的搭建与结构设计
B. 糊 - 了解不同蒙面材料的选择与粘贴技巧
C. 绘 - 亲自设计或绘制风筝的图案与色彩
D. 放 - 在虚拟环境中体验调试线与放飞风筝的乐趣
E. 我对整个完整的制作流程都感兴趣
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4.
对于一种非遗文化,您更倾向于哪种了解方式?【多选题】【请选择2项】
A. 观看图文和实物展览
B. 观看视频或动画讲解
C. 亲手触摸或操作体验
D. 通过游戏互动来学习
E. 能自己动手创作相关内容
F. 聆听传承人讲解或讲座
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5.
您在博物馆或展览中参观非遗项目(如风筝、剪纸、刺绣等)时,最让你感到不满或无聊的是什么?【多选题】
A. 只有静态陈列,太单调
B. 说明文字太专业,看不懂
C. 内容枯燥,缺乏吸引力
D. 无法互动,参与感为零
E. 看完就忘,留不下深刻印象
F. 其他
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6.
如果有一个关于潍坊风筝的数字化互动装置,您最期望它能解决上述哪个问题?【单选】
A. 只有静态陈列,太单调
B. 说明文字太专业,看不懂
C. 内容枯燥,缺乏吸引力
D. 无法互动,参与感为零
E. 看完就忘,留不下深刻印象
F. 其他
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7.
如果潍坊风筝博物馆计划引入一个数字交互装置,您认为以下哪些设计目标最重要?【多选题,】【请选择2项】
A. 知识普及:能清晰、有趣地讲解风筝的历史和文化故事
B. 技艺模拟:能让我模拟体验“扎、糊、绘、放”的关键步骤
C. 创意表达:能让我自由设计一款独一无二的数字风筝
D. 沉浸体验:能让我身临其境地感受风筝放飞的壮观场面
E. 社交分享:能让我与朋友互动,或轻松分享我的创作成果
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8.
如果有一个可以让您“设计”并“放飞”属于自己的数字风筝的装置,以下哪些功能对您最有吸引力?【多选题,】【请选择3项】
A. 用手指在屏幕上自由绘制风筝图案
B. 像玩拼图一样,用现成的传统纹样模块组合设计
C. 通过手势或身体动作来控制风筝在空中飞行
D. 选择不同的背景(如古代潍坊、现代城市、奇幻天空)进行放飞
E. 将自己的设计成果生成一张精美的电子明信片,并分享到社交平台
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9.
如果有【虚拟放飞数字风筝】这个环节,您认为哪种体验最吸引您?【排序题】
A.体感控制:通过手势或身体动作直接控制风筝飞行
B.触屏操控:在屏幕上滑动或点击来控制风筝
C.观看自动演示:由系统自动演示一段我设计的风筝的精彩飞行表演
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10.
在视觉风格上,您更希望这个数字风筝设计界面是?
A. 传统型:高度还原传统风筝的绘画风格和色彩,古色古香。
B. 现代型:现代感的设计,保留风筝基本造型,但纹样和色彩更现代、多变、有设计感。
C. 无所谓,体验有趣更重要。
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11.
请用1-3个关键词,描述您心目中“理想的”风筝博物馆文化体验应该是怎样的?
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