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【示例】大学生安全防范意识情况的调查问卷
录音中...
《宿舍夜话·八卦传声筒》桌游问卷调查
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1. 您的年龄区间是?
A. 12-18岁
B. 19-25岁
C. 26-35岁
D. 36岁及以上
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2. 您的性别是?
A. 男
B. 女
C. 不愿透露
D. 其他
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3. 您平时是否喜欢玩“信息传递/推理类”桌游(如你画我猜、狼人杀)?
A. 非常喜欢,经常主动玩
B. 比较喜欢,有人组织就会参与
C. 一般,偶尔玩一次
D. 不喜欢,觉得这类游戏无聊
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4. 您平均每月玩桌游的频次大概是?
A. 1-2次
B. 3-5次
C. 6-10次
D. 10次以上
E. 几乎不玩
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5. 在玩桌游时,您最看重以下哪类体验?
A. 与朋友互动的社交感
B. 推理/策略带来的烧脑感
C. 轻松搞笑的娱乐感
D. 达成目标的成就感
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6. 对于《宿舍夜话·八卦传声筒》中“校园场景+流言传递”的核心设定,您的接受度如何?
A. 非常感兴趣,贴近生活有代入感
B. 比较感兴趣,觉得设定有新意
C. 一般,对校园题材没有特别偏好
D. 不感兴趣,觉得题材局限
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7. 游戏规则中“谣言制造者需暗中修改信息、保护同伴”的玩法,您认为吸引力如何?
A. 很有吸引力,对抗性强更有趣
B. 比较有吸引力,能增加游戏变数
C. 一般,觉得操作有点复杂
D. 没吸引力,不想扮演“说谎者”角色
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8. 您玩桌游时,更倾向于“合作共赢”还是“阵营对抗”的模式?
A. 更倾向合作,喜欢和同伴一起达成目标
B. 更倾向对抗,喜欢策略博弈的过程
C. 都可以,看具体游戏设定
D. 都不喜欢,更爱单人桌游
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9. 您选择玩一款新桌游,最主要的原因是?
A. 朋友推荐,想一起社交
B. 游戏设定/题材吸引自己
C. 规则简单易上手
D. 能缓解压力、放松心情
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10. 若《宿舍夜话·八卦传声筒》需要调整时长(当前约30-50分钟),您更希望?
A. 缩短至20-30分钟,适合碎片时间
B. 保持现有时长,节奏刚好
C. 延长至50-60分钟,增加更多玩法
D. 无所谓,看参与人数灵活调整
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