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大学生网络游戏调查问卷

亲爱的同学: 
       您好!为了更好地了解大学生网络游戏的现状,我们特地开展此次调研。您的意见对我们非常重要,希望您能抽出几分钟时间填写这份问卷。您的回答信息将被严格保密,仅供统计分析使用。感谢您的支持与配合!
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1.
您的性别是:
A. 男
B. 女
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2.
您所在的年级是:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
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3.
您每月的生活费
1000元以下
1000-1500
1500-2000
2000-2500
2500以上
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4.
您是否玩网络游戏:
A. 是(继续回答以下问题)
B. 否(结束问卷)
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5.
您从什么时候开始接触网络游戏:
A. 小学及以前
B. 初中
C. 高中
D. 大学
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6.
您玩网络游戏的频率是:
A. 每天多次
B. 每天一次
C. 每周3 - 5次
D. 每周1 - 2次
E. 每月2 - 3次
F. 很少玩,偶尔为之
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7.
平均每次玩网络游戏的时长是:
A. 1小时以内
B. 1 - 3小时
C. 3 - 5小时
D. 5小时以上
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8.
您最喜欢的网络游戏类型是(可多选):【多选题】
A. 角色扮演类(RPG)
B. 竞技对抗类(如MOBA、射击等)
C. 休闲益智类(如棋牌、解谜等)
D. 模拟经营类
E. 策略类(如SLG)
F. 其他
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9.
吸引您玩该类型游戏的主要因素是(可多选):【多选题】
A. 游戏剧情丰富
B. 竞技性强,能获得成就感
C. 轻松休闲,缓解压力
D. 社交互动性好,可以和朋友一起玩
E. 画面精美,音效出色
F. 游戏的更新和活动丰富
G.其他
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10.
您是否会通过网络游戏结识新朋友:
A. 经常会,并且会保持联系
B. 偶尔会,但联系不多
C. 很少,只是在游戏中交流
D. 基本不会
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11.
您是否会和现实中的朋友一起玩网络游戏:
A. 经常一起玩
B. 偶尔一起玩
C. 很少一起玩
D. 从不一起玩
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12.
网络游戏中的社交互动对您的现实生活社交有什么影响(可多选):【多选题】
A. 增加了与朋友的共同话题,维持友谊
B. 结识新朋友,扩大社交圈
C. 提升现实社交加自信
D. 没有明显影响
E. 沉迷游戏社交,现实社交减少
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13.
您认为网络游戏对您的学习成绩有什么影响:
A. 有很大的正面影响,提高学习效率
B. 有一定的正面影响,放松身心
C. 没有明显影响
D. 有一定的负面影响,偶尔耽误时间
E. 有很大的负面影响,学习成绩下降
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14.
网络游戏对您的身体健康状况有什么影响(可多选):【多选题】
A. 视力下降
B. 颈椎、腰椎等部位不适
C. 缺乏运动,身体变胖
D. 作息紊乱,精神状态不佳
E. 没有明显影响
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15.
在网络游戏中,您是否遇到过不良行为或信息(如谩骂、诈骗、低俗内容等):
A. 经常遇到
B. 偶尔遇到
C. 很少遇到
D. 从未遇到
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16.
如果遇到过,您通常会采取什么措施(可多选):【多选题】
A. 向游戏官方举报
B. 直接屏蔽或忽略
C. 在游戏中与对方理论
D. 向身边的人抱怨,但不采取行动
E. 其他
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17.
您对自己玩网络游戏的时间和频率是否满意:
A. 非常满意,认为很适度
B. 比较满意,在可接受范围内
C. 一般,有时玩得有多,但能控制
D. 不太满意,想减少但很难做到
E. 非常不满意,已经严重影响生活
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18.
您认为大学生应该如何正确对待网络游戏(可多选):【多选题】
B. 可以利用网络游戏锻炼自己的团队协作、思维能力等
A. 把它作为一种休闲娱乐方式,适度参与
C. 避免沉迷,要合理安排时间
D. 网络游戏弊大于利,应尽量少玩或不玩
E. 其他
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19.
为你心中的游戏排名【排序题】
  • 王者荣耀
  • 第五人格
  • 蛋仔派对
  • 金铲铲之战
  • 英雄联盟
  • 无畏契约
  • 三角洲行动
  • 永劫无间
  • steam3a单机
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20.
您投入网络游戏的消费一年能达到多少钱(元)?
A.从不
B.300元以下
C.300-600元
D.600-900
E.900-1200
F.1200-1500
G.1500元以上
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21.
假如让你放弃游戏你
愿意
不愿意
非常不愿意
坚决不放弃
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22.
您认为当前网络游戏在大学生群体中存在的最大问题是什么?
问卷星提供技术支持
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