3ds Max 三维建模学情问卷

同学你好:本问卷用于了解大家目前的 3ds Max 三维建模学习基础与实际操作水平,是山东女子学院人工智能学院数字媒体技术专业(本科)为 3+2 贯通培养转段考试所做的学情摸底。我们将结合本次问卷结果、高职阶段的教学大纲与平时作品,合理设定转段笔试的难度与题型结构——既保证基础题让大家“够得着”,也设置适当拔高题以区分能力层次,做到公平、科学、不超纲。本问卷匿名填写,预计用时 3–5 分钟。请结合自己真实情况作答,你的反馈会直接影响后期的命题方向与难度设定。感谢配合!

一、基本信息
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1. 你的专业背景是
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2. 你目前处于哪个学习阶段
A. 刚接触 3ds Max(入门)
B. 学过基础,能完成简单模型
C. 较熟练,能完成较复杂建模
D. 系统学习过,建模较扎实
二、3ds Max 使用情况
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3. 你能否独立使用 3ds Max 完成基础建模任务
A. 完全没用过
B. 能照着教程做,离开教程较困难
C. 能独立完成基础模型
D. 能独立规划并完成较复杂模型
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4. 你常用的 3ds Max 版本是
A. 2018 及以下
B. 2019–2020
C. 2021 及以上
D. 不确定 / 不清楚
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5. 你平均每周使用 3ds Max 的时长约为
A. 基本不用
B. 1–3 小时
C. 4–8 小时
D. 8 小时以上
三、核心建模技能自评
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6. 请对下列 3ds Max 核心建模技能的掌握程度作评价
完全不会了解一点基本掌握比较熟练很熟练
□ 软件界面与视图操作(平移 / 旋转 / 缩放 / 最大化视口)
□ 软件界面与视图操作(平移 / 旋转 / 缩放 / 最大化视口)
□ 基本几何体创建与参数修改
□ 基本几何体创建与参数修改
□ 二维样条线绘制与编辑(Line / Edit Spline)
□ 二维样条线绘制与编辑(Line / Edit Spline)
□ 挤出 / 车削 / 放样等二维转三维建模
□ 挤出 / 车削 / 放样等二维转三维建模
□ 可编辑多边形建模(点 / 边 / 面 / 元素)
□ 可编辑多边形建模(点 / 边 / 面 / 元素)
□ 常用修改器应用(弯曲 / 扭曲 / 锥化 / 对称等)
□ 常用修改器应用(弯曲 / 扭曲 / 锥化 / 对称等)
□ 布尔运算与复合对象
□ 布尔运算与复合对象
□ 材质基础与贴图赋予
□ 材质基础与贴图赋予
□ 基础灯光与渲染输出
□ 基础灯光与渲染输出
□ 文件管理与场景整理
□ 文件管理与场景整理
四、学习渠道与作品
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7. 你主要通过哪些渠道学习 3ds Max 【多选题】
A. 学校课堂 / 实训
B. 在线视频教程(B站 / 慕课等)
C. 教材 / 参考书
D. 同学 / 老师答疑
E. 项目 / 竞赛实践
F. 自学摸索
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8. 你用 3ds Max 主要完成过哪类作品 【多选题】
A. 简单几何体 / 室内小物件
B. 家具 / 工业产品模型
C. 室内 / 建筑场景
D. 角色 / 生物体模型
E. 还没有完整作品
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9. 你是否出过较完整的 3ds Max 建模作品
A. 没有
B. 有 1–2 件
C. 有 3 件以上
五、考试预期与困难
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10. 你最担心转段考试中 3ds Max 考哪些内容 【多选题】
A. 软件基础操作与界面
B. 多边形建模
C. 样条线 / 修改器建模
D. 材质与贴图
E. 灯光与渲染
F. 综合建模任务(按给定要求独立完成)
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11. 你期望转段考试 3ds Max 部分以什么形式考查
A. 纯笔试(理论 / 识图)
B. 上机实操建模
C. 笔试 + 实操结合
D. 无所谓 / 听安排
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12. 你对 3ds Max 课程学习或转段备考还有哪些想法或困难?(选填)
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