智赋古韵,数赋新生——AI技术赋能文化遗产的创新路径与公众响应度研究——以越王勾践剑为例

您好!本问卷旨在调研AI技术赋能文化遗产的路径偏好及公众响应情况,为优化文化遗产数字化传播策略提供数据支撑。问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究,严格保密。请您根据自身实际情况如实填写,感谢您的支持与配合!
一、基本信息调研
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1.
您的性别
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2.
您的年龄段:
18岁以下
18-25岁
26-40岁
41-60岁
60岁以上
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3.
您的职业/身份
在校学生
文化/文博从业者
科技/互联网从业者
教育工作者
企业职员/公务员
自由职业者
退休人员
其他
二、前置认知与接触基础
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4.
您对越王勾践剑的熟悉程度:
完全不了解
仅听说过名称
了解基础信息(如出土时间、千年不锈特点)
熟悉详细内容(如铸造工艺、历史背景、文化价值)
深入研究过相关领域
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5.
您的数字素养如何? 请评估您对以下技术的熟悉程度。(1=非常不熟悉, 5=非常熟悉)
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使用博物馆App、数字展览等在线文化体验平台
使用博物馆App、数字展览等在线文化体验平台
体验VR(虚拟现实)、AR(增强现实)或MR(混合现实)应用
体验VR(虚拟现实)、AR(增强现实)或MR(混合现实)应用
使用AI聊天机器人、智能助手(如deepseek、豆包等)进行信息获取或创作
使用AI聊天机器人、智能助手(如deepseek、豆包等)进行信息获取或创作
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6.
总体上,您对运用AI、VR等新技术来传播传统文化持何种态度?(1=非常抵触, 7=非常欢迎)
1
2
3
4
5
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7.
您接触文化遗产类AI产品的主要渠道(可多选):【多选题】
博物馆线下体验区
短视频平台(抖音、快手等)
官方网站/小程序
社交媒体(微信、微博等)
教育类APP/线上课程
其他
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8.
您过往了解越王勾践剑相关信息的主要途径(可多选):
学校课堂/教材
博物馆实地参观
纪录片/书籍
网络资讯/短视频
社交媒体话题
其他
三、 AI赋能越王勾践剑文化传播路径认知与偏好(核心研究模块)
以下列举了六种利用AI技术呈现“越王勾践剑”的创新设想。请想象它们已实现,并评估您的感受。
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9.
AI智能问答机器人 (可随时解答关于剑的历史、工艺、纹饰等任何问题)
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感知有用性:这能即时、个性化地满足我的好奇心。
感知有用性:这能即时、个性化地满足我的好奇心。
感知易用性:像聊天一样提问和获取答案非常方便。
感知易用性:像聊天一样提问和获取答案非常方便。
感知趣味性:与一个“文物专家”对话很有新意。
感知趣味性:与一个“文物专家”对话很有新意。
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10.
VR/AR沉浸式体验 (虚拟“手持”观察、拆解结构,或置身古代作坊)
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感知有用性:这能带来超越实物观察的、身临其境的认知。
感知有用性:这能带来超越实物观察的、身临其境的认知。
感知易用性:我认为掌握这种虚拟交互并不困难。
感知易用性:我认为掌握这种虚拟交互并不困难。
感知趣味性:“亲手”探索的体验会让我非常投入。
感知趣味性:“亲手”探索的体验会让我非常投入。
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11.
AI动态复原动画 (高清再现从采矿到铸成、磨砺的全过程)
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感知有用性:这能帮我直观理解复杂的古代铸造工艺。
感知有用性:这能帮我直观理解复杂的古代铸造工艺。
感知易用性:观看这种动画不需要特殊技能。
感知易用性:观看这种动画不需要特殊技能。
感知趣味性:观看“文物诞生记”的动态过程很有吸引力。
感知趣味性:观看“文物诞生记”的动态过程很有吸引力。
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12.
AIGC定制化叙事 (根据我的兴趣,生成专属视角的文物故事)
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感知有用性:这能让历史叙事与“我的兴趣”产生更强的个人关联。
感知有用性:这能让历史叙事与“我的兴趣”产生更强的个人关联。
感知易用性:输入我的兴趣来生成内容,过程简单直接。
感知易用性:输入我的兴趣来生成内容,过程简单直接。
感知趣味性:获得为我定制的内容,感觉很独特。
感知趣味性:获得为我定制的内容,感觉很独特。
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13.
AI辅助文创设计互动 (我提供创意词,AI生成融合剑元素的图案或数字藏品)
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感知有用性:这能帮助我将文化元素转化为个人创意表达。
感知有用性:这能帮助我将文化元素转化为个人创意表达。
感知易用性:即使没有设计基础,也能通过AI轻松参与创作。
感知易用性:即使没有设计基础,也能通过AI轻松参与创作。
感知趣味性:自己参与设计文创极具乐趣和成就感。
感知趣味性:自己参与设计文创极具乐趣和成就感。
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14.
AI数字孪生3D模型 (在线高清复刻,可任意旋转、缩放、透视)
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外观感知有用性:这能让我不受限制地、全方位研究文物细节。
外观感知有用性:这能让我不受限制地、全方位研究文物细节。
感知易用性:我认为操作这种3D模型是容易上手的。
感知易用性:我认为操作这种3D模型是容易上手的。
感知趣味性:自由探索文物各个角度的体验会很有趣。
感知趣味性:自由探索文物各个角度的体验会很有趣。
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15.
您认为AI传播形式相比传统传播形式(展板、书籍)的核心优势是(可多选):【多选题】
打破时空限制,随时随地体验
互动性强,提升参与感
视觉效果生动,增强记忆点
信息传递更精准,可个性化定制
助力文化创新,衍生更多文创产品
无明显优势
其他
四、 公众响应度测量(量化接受度与市场潜力)
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16.
总体态度与使用意向 请评估您对以下说法的同意程度。(1=非常不同意, 5=非常同意)
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使用态度:总的来说,我认为用这些AI创新方式来传播越王勾践剑文化是明智且值得鼓励的。
使用态度:总的来说,我认为用这些AI创新方式来传播越王勾践剑文化是明智且值得鼓励的。
使用意向:未来,如果有机会,我愿意主动尝试上述AI赋能的越王勾践剑文化体验。
使用意向:未来,如果有机会,我愿意主动尝试上述AI赋能的越王勾践剑文化体验。
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17.
文化探究深化意向:如果体验了优质的上述AI传播,您进行以下活动的可能性有多大?(1=完全不可能, 5=非常可能)
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主动搜索、学习更多关于越王勾践剑及同时期文物的知识
主动搜索、学习更多关于越王勾践剑及同时期文物的知识
产生更强的意愿,去湖北省博物馆等地实地参观原件
产生更强的意愿,去湖北省博物馆等地实地参观原件
更愿意与朋友、家人探讨其背后的历史、科技与精神内涵
更愿意与朋友、家人探讨其背后的历史、科技与精神内涵
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18.
若参与了AI赋能的越王勾践剑文化体验活动,您的分享意愿:
完全不愿意
不太愿意
不确定
比较愿意(分享给亲友)
非常愿意(发布到社交平台并推荐)
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19.
如果分享,您最主要的动机是?
体验形式新颖酷炫,具有“社交货币”属性
内容富有知识性,希望传播优秀传统文化
互动生成的个人化结果(如我的专属故事/设计)独特,值得展示
情感上受到触动,希望表达对文化遗产科技创新的支持
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20.
您认为当前AI技术应用于越王勾践剑这类文化遗产传播时,最突出的问题是(可多选):【多选题】
技术门槛高,部分人群难以操作
文化信息失真,过度娱乐化
内容同质化严重,缺乏创新
宣传推广不足,公众知晓率低
体验设备普及率低,获取不便
隐私泄露风险(如个人偏好数据收集)
其他
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21.
为更好地实现文化共鸣,您最希望AI技术未来着重挖掘并呈现越王勾践剑的哪一深层价值?
科技价值:精准还原其代表的中国古代冶金巅峰技艺与工匠智慧。
艺术价值:深度解读其菱形暗格纹、鸟篆铭文的美学体系与象征意义。
精神价值:生动诠释其蕴含的“卧薪尝胆”、励精图治、自强不息的精神内核。
历史价值:沉浸式还原它在吴越争霸历史关键节点中的角色与故事。
五、 问题诊断与优化建议(为实践提供方向)
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22.
您希望未来AI技术在传播越王勾践剑文化时,新增哪些功能或形式?
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23.
针对AI赋能文化遗产传播的长远发展,您还有哪些具体的优化建议?
再次感谢您的耐心填写!祝您生活愉快!
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