二次元文化流行现象及其社会影响的调查

习近平总书记在中国共产党第十九次全国代表大会的报告中指出:文化是一个国家、一个民族的灵魂,文化兴国运兴、文化强民族强,他同时强调:青年兴则国家兴,青年强则国家强。青年一代有理想、有本领、有担当,国家就有前途,民族就有希望。可见,文化和青年群体的发展是一个国家综合国力提升和民族振兴的重中之重。随着互联网与大众传媒的发展,二次元文化在全国范围内呈现高流行现象,尤其在青年人群具有广泛的影响力应引起我们的高度关注。二次元文化产品类型不仅包括动画、漫画、游戏等,声优、漫展、角色扮演、线下演唱会、漫画周边手办、等也占据了重要地位这种源于日本动画、漫画和游戏的文化形式,以其独特的视觉风格和精神世界吸引了大量青年朋友的喜爱。然而,二次元文化作为新晋顶流的文化表现形式,在登陆我国后与我国社会文化发生激烈碰撞与交融。本问卷旨在通过调查二次元文化流行现象及其社会影响进而引导其健康发展进行有效对策探究。

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1.您的性别?
-男
-女
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2.您的年龄?
-14岁以下
-14-35岁
-35岁以上
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3.您常住地属于?
-城市
-乡镇
-农村
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4.您是否了解二次元文化?
-是
-否
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5.您是有接触二次元文化的相关产品?(动画、漫画、漫展、漫画周边手办、包含二次元元素的游戏、轻小说、cosplay……)
-是
-否
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6.您接触二次元文化及其产品的原因?【多选题】
-丰富精神世界
-满足娱乐、消遣需求
-人际交往需求
-符合价值观念、满足审美需求
-其他请补充
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7您有看过以下哪些二次元经典作品?【多选题】
-无职转生
-海贼王
-电锯人
-哈尔的移动城堡
-都没看过,请补充
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8.您平均每天在二次元相关产品上花费的时间?
-小于1小时
-1小时-3小时
-3小时以上
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9.您愿意投入生活费/收入中的多少比例到二次元文化产品的消费?
-无
-5%以内
-10-50%
-50%以上
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10.您通常通过哪些平台接触二次元文化相关产品以及与相同爱好者交流?【多选题】
-QQ频道
-微信群
-b站
-贴吧
-LOFTER
-其他请补充
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11.您投入二次元文化活动时是否会注意遵守公共秩序?
-是
-否
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12.您认为二次元群体与其他文化群体发生冲突的原因何在?【多选题】
-二次元文化与本土主流文化观内在矛盾
-二次元文化滋生的其喜好者的异常活动
-审美、价值不同
-其他请补充
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13.您认为该如何调和二次元文化喜好者与非喜好者的冲突?【多选题】
-设置文化专区,彻底隔绝
-引导个人保持理性,互相包容
-其他请补充
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14.您如何看待二次元文化中的血腥暴力等消极的元素?
-支持
-抵制
-无感
15.对于二次元文化的发展您有何建议?(开放题)
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