23级数字媒体班学情分析

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1. 你是否有个人电脑或平板电脑用于学习数字媒体相关课程?
A 有个人电脑
B 有平板电脑
C 两者都有
D 两者都没有
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2. 你每周使用数字化工具(如设计软件、剪辑软件等)进行自主学习的频率大概是?
A 几乎每天
B 3-5次
C 1-2次
D 很少使用
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3. 你对以下哪种数字媒体相关的数字化工具最感兴趣?【多选题】
A 图像设计软件(如Photoshop、Figma)
B 视频剪辑软件(如Premiere Pro、剪映)
C 3D建模软件(如Blender、Maya)
D 动画制作软件(如AE、Animate)
E 交互设计工具(如Axure、Sketch)
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4. 你通常通过哪些渠道学习数字化工具的使用技巧?【多选题】
A 学校课程教学
B 在线教程网站(如B站、慕课平台)
C 专业书籍或文档
D 同学或老师指导
E 自己摸索尝试
F 其他(请在填空题中说明)
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5. 你认为数字媒体作品在文化传播中可以发挥哪些作用?【多选题】
A 传播传统文化知识
B 展现当代社会风貌
C 促进不同文化间的交流理解
D 引导积极的价值观
E 记录和保存文化记忆
F 其他(请在填空题中说明)
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6. 在创作数字媒体作品时,你是否会主动考虑作品所承载的文化内涵和社会影响?【多选题】
A 总是会主动考虑
B 大部分情况下会考虑
C 偶尔会考虑
D 很少考虑
E 从不考虑
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7. 你认为作为数字媒体专业的学生,是否有责任通过作品传播正能量和优秀文化?
完全没有责任
完全有责任
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8. 你希望学校开设哪些与数字化工具相关的进阶课程?
非常希望希望无所谓不希望非常不希望
UI/UX设计进阶
UI/UX设计进阶
虚拟现实(VR/AR)技术应用
虚拟现实(VR/AR)技术应用
短视频创意与运营
短视频创意与运营
数字插画创作
数字插画创作
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9. 请对以下关于文化传播责任感的描述进行认同度评价
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我有责任确保创作内容不包含错误的文化信息
我有责任确保创作内容不包含错误的文化信息
我愿意通过数字媒体作品推广本民族优秀传统文化
我愿意通过数字媒体作品推广本民族优秀传统文化
我会主动避免创作可能引发不良社会影响的内容
我会主动避免创作可能引发不良社会影响的内容
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10. 当你需要完成一项数字媒体创作任务时,你会优先考虑哪些因素?(请按重要性从高到低排序)【请选择全部 项并排序】
  • A 作品的创意和独特性
  • B 技术实现的难度和可行性
  • C 作品的文化内涵和传播价值
  • D 受众的接受度和喜好程度
  • E 完成任务的时间要求
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11. 你认为在数字媒体学习和创作中,还有哪些方面有助于提升你的文化传播责任感?
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