青少年游戏成瘾量表(GASA)

       莱蒙斯( J.S.Lemmens)等人开发的“青少年数字游戏成瘾量表”对他们进行是否成瘾的判定。 量表由显著性、耐受性、情绪改变、复发、戒断、冲突和问题共 7 类因素组成,每个因素包含3 个问题,每个问题的答案以及对应计分是从不(1)、很少(2)、有时(3)、经常(4)和非常频繁(5)。 当至少有 4 类因素的单项总分在 9 分及以上时,接受测试的人就被判定为成瘾者说明:请根据您在过去六个月中的实际情况,选择最符合您感受的频率。选项如下:1 = 从未,2 = 很少,3 = 有时,4 = 经常,5 = 非常经常

一、显著性(Salience)

*

你是否整天都在想着玩游戏?

从未
很少
有时
经常
非常经常
*
2.你是否将大量的空闲时间用于玩游戏?
从未
很少
有时
经常
非常经常
*
3.你是否感觉自己对某个游戏上瘾了?
从未
很少
有时
经常
非常经常

二、耐受性(Tolerance)

*
4.你是否玩得比原本计划的时间更长?
从未
很少
有时
经常
非常经常
*
5.你是否逐渐延长了玩游戏的时间?
从未
很少
有时
经常
非常经常
*
6.你是否一旦开始玩游戏,就停不下来?
从未
很少
有时
经常
非常经常

三、情绪调节(Mood Modification)

*
7.你是否玩游戏是为了忘记现实生活?
从未
很少
有时
经常
非常经常
*
8.你是否为了缓解压力而玩游戏?
从未
很少
有时
经常
非常经常
*
9.你是否为了让自己感觉好一些而玩游戏?
从未
很少
有时
经常
非常经常

四、复发(Relapse)

*
10.你是否无法减少自己的游戏时间?
从未
很少
有时
经常
非常经常
*
11.你周围的人是否曾尝试劝你减少游戏时间却失败?
从未
很少
有时
经常
非常经常
*
12.你是否曾试图减少游戏时间但没有成功?
从未
很少
有时
经常
非常经常

五、戒断反应(Withdrawal)

*
13.当无法玩游戏时,你是否感到情绪低落?
从未
很少
有时
经常
非常经常
*
14.当不能玩游戏时,你是否会变得生气?
从未
很少
有时
经常
非常经常
*
15.当不能玩游戏时,你是否会感到焦虑或紧张?
从未
很少
有时
经常
非常经常

六、人际冲突(Conflict)

*
16.你是否因为玩游戏的时间问题与他人(如家人、朋友)发生争执?
从未
很少
有时
经常
非常经常
*
17.你是否因为玩游戏而忽略了他人(如家人、朋友)?
从未
很少
有时
经常
非常经常
*
18.你是否曾对玩游戏的时间向他人撒谎?
从未
很少
有时
经常
非常经常

七、现实功能受损(Problems)

*
19.玩游戏是否曾导致你睡眠不足?
从未
很少
有时
经常
非常经常
*
20.你是否为了玩游戏而忽视了其他重要事务(如学习、工作、运动)?
从未
很少
有时
经常
非常经常
*
21.你是否曾在玩很久游戏后感到内疚或不舒服?
从未
很少
有时
经常
非常经常
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