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大学生网络游戏情况调查问卷
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本问卷匿名填写,仅用于课程调研,约1-2分钟。请按照您的实际情况作答,题目没有对错之分。
*
1.
你的性别是?
男
女
不愿透露
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2.
你的年龄段是?
18岁及以下
19-20岁
21-22岁
23岁及以上
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3.
你目前是否玩网络游戏?
经常玩
偶尔玩
基本不玩
*
4.
你平均每天花在玩游戏上的时长大约是?
几乎不玩
少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
*
5.
你目前正在玩或最近常玩的游戏类型是?
【多选题】
MOBA类(如《王者荣耀》《英雄联盟》)
射击/FPS类(如《和平精英》《CS:GO》)
角色扮演/RPG类(如《原神》《明日方舟》)
策略/SLG类(如《三国志》《率土之滨》)
休闲/益智类(如《开心消消乐》《蛋仔派对》)
沙盒/模拟类(如《我的世界》《模拟城市》)
其他(请注明)
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6.
你喜欢玩网络游戏的主要原因是?
【多选题】
学习之余放松解压
打发碎片时间
和朋友组队社交
获得成就感和刺激感
喜欢游戏的剧情/美术/音乐
享受竞技对抗的乐趣
受主播、朋友或广告影响
其他(请注明)
*
7.
你认为玩游戏给你带来的好处有哪些?
【多选题】
缓解学习压力
增进朋友间感情(社交)
锻炼反应力/思维能力
放松心情、获得愉悦
拓展文化/知识视野
暂无明显好处
其他(请注明)
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8.
你认为玩游戏带来的负面影响有哪些?
【多选题】
占用学习时间、影响成绩
熬夜损害身体健康
非理性充值、花费过多
减少现实中的社交
情绪易烦躁或焦虑
加重拖延、难以自律
暂无明显负面影响
其他(请注明)
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9.
你平均每月在游戏上的花费大约是?
0元
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
*
10.
你通常在什么时间段玩游戏?
【多选题】
午休时间
晚上课后
深夜(23点以后)
周末白天
上课/自习时
其他(请注明)
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11.
游戏是否影响过你的学习或作息?
严重影响
有些影响
影响不大
没有影响
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12.
你是否出现过想少玩却控制不住的情况?
经常有
偶尔有
从来没有
*
13.
你玩游戏充钱情况如何?
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