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大学生网络游戏消费行为调查问卷
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您好!这是一份关于大学生游戏网络消费行为的学术调查问卷,旨在了解大学生在游戏中的消费习惯和态度。问卷采用匿名形式,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。感谢您的参与和支持!
*
1.
您的性别
男
女
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2.
您的年级
大一
大二
大三
大四
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3.
您的月生活费大约为
1000元以下
1000-2000元
2000-3000元
3000元以上
*
4.
您平时玩游戏的频率是?
每天
每周1-2次
每周3-5次
偶尔(每月几次)
几乎不玩
*
5.
您主要玩的游戏类型是?
【多选题】
MOBA(如《王者荣耀》《英雄联盟》)
射击类(如《和平精英》《CSGO》)
角色扮演(RPG,如《原神》《剑网3》)
休闲益智(如《消消乐》《Among Us》)
其他(请注明)
*
6.
您平均每天玩游戏的时间大约是?
1小时以内
1-2小时
2-4小时
4小时以上
*
7.
您是否在游戏中有过消费行为?
是
否
*
8.
您平均每月在游戏中的消费金额约为?
50元以下
50-100元
100-300元
300-500元
500元以上
*
9.
您的游戏消费主要用于哪些方面?
【多选题】
购买皮肤/外观
购买角色/装备
抽卡/开箱
充值会员/月卡
其他(请注明)
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10.
您游戏消费的主要动机是?
【多选题】
提升游戏体验
支持喜欢的游戏/开发者
社交需求(与朋友一起玩)
冲动消费
其他(请注明)
*
11.
您是否会因为游戏消费而感到经济压力?
从未
偶尔
经常
*
12.
您如何看待大学生在游戏中的消费行为?
合理,属于个人自由
适度消费可以接受
不赞成,应优先保障生活开支
其他(请注明)
*
13.
您认为哪些因素会影响您的游戏消费决策?
【多选题】
游戏内活动/折扣
朋友推荐/社交影响
个人经济状况
游戏品质/口碑
其他(请注明)
*
14.
您是否了解或使用过游戏防沉迷系统?
是
否
问卷结束,感谢的参与!祝您学业顺利,生活愉快!
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