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大学生网络游戏态度调查问卷
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亲爱的同学:
您好!本次问卷旨在全面了解当代大学生对于网络游戏的认知,参与情况以及真实态度,探究网络游戏对大学生学习、生活、社会及心理状态的影响,本问卷为匿名调查,所有数据仅用于学术调研与数据分析,绝不泄露个人信息,答案无对错之分,请您根据自身真实情况如实填写,感谢您的支持与配合!
一、基本调研信息
*
1.
您的性别?
女生
男生
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2.
您的年级?
大一
大二
大三
大四
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3.
您的专业类别?
文史艺术类
理工工科类
经管商科类
医学类
农林类
其他
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4.
您是否接触、玩过网络游戏?
A.从未接触过
B.偶尔接触,几乎不玩
C.偶尔游玩
D.经常游玩
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5.
您日常游玩网络游戏的设备主要是?
【多选题】
A.智能手机
B.电脑(台式/笔记本)
C.游戏主机
D.平板设备
E.其他
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6.
您最常玩的网络游戏类型是?
【多选题】
A.竞技对战类(MOBA、射击类等)
B.角色扮演类(MMORPG、单机剧情类网游)
C.休闲益智类(消除、模拟经营、解谜类)
D.卡牌策略类
E.开放世界探索类
F.运动竞速类
G.其他
*
7.
您平均每周游玩网络游戏的时长?
A.0小时
B.1-3小时
C.4-7小时
D.8-14小时
E.15小时以上
*
8.
您通常选择什么时间段玩网络游戏?
【多选题】
A.课间、课余碎片化时间
B.晚自习后
C.周末、节假日
D.上课期间
E.熬夜深夜时段
F.无固定时间
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9.
您玩网络游戏的主要目的是?
【多选题】
A.缓解学业压力、放松身心
B.打发空闲无聊时间
C.和同学、朋友社交互动、增进感情
D.锻炼思维、反应和策略能力
E.追求游戏成就感、满足个人兴趣
F.跟风从众、身边人都在玩
G.氪金充值、追求游戏装备排名
H.其他
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10.
您是否会为网络游戏充值消费?
A.从不充值
B.偶尔小额充值(每月50元以内)
C.经常适度充值(每月50-200元)
D.大额充值(每月200元以上)
*
11.
您对网络游戏整体的看法是?
A.利大于弊,是优质的休闲娱乐方式
B.利弊均衡,合理游玩即可
C.弊大于利,容易让人沉迷、耽误生活
D.完全负面,不应该接触网络游戏
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12.
您认为网络游戏是否属于健康的大学生娱乐方式?
A.非常健康
B.比较健康
C.一般,中性无影响
D.不太健康
E.非常不健康
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大学生网络游戏态度调查问卷
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