大学生网络游戏行为与偏好调查问卷

亲爱的同学:
你好!为了解大学生的网络游戏行为特征与偏好情况,我们开展本次匿名调查。问卷仅用于学术研究,数据将严格保密,恳请你根据自身实际情况如实填写,感谢你的支持与配合!
一、基本信息
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1. 你的性别:
A.男
B.女
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2.你的年级:
A.大一
B.大二
C.大三
D.大四
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3.你的专业类别:
A.理工类
B.文史类
C.经管类
D.教育类
E.医学类
F.其他
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4.你拥有哪些网络游戏设备(可多选)【多选题】
A. 电脑
B.手机
C.平板
D.游戏手柄
二、网络游戏类型偏好及选择影响因素
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1.你最常玩的网络游戏类型(可多选):【多选题】
A.竞技对抗类(如英雄联盟、王者荣耀、CS:GO)
B.角色扮演类(如原神、塞尔达传说、梦幻西游)
C.休闲益智类(如消消乐、我的世界、动物森友会)
D.射击类(如和平精英、绝地求生、APEX英雄)
E.模拟经营类(如星露谷物语、模拟人生、过山车之星)
F.策略类(如三国志、文明、炉石传说)
G.其他(请注明:)
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2.你选择某类网络游戏的核心影响因素(可多选):【多选题】
A.玩法趣味性
B.玩法创新性
C.画面质感
D.音效表现
E.朋友推荐
F.社交需求
G.游戏热度
H.网红推荐
I .操作难度(易上手)
J.免费可玩(无强制充值)
K.剧情故事吸引力
L.其他(请注明:)
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3.你是否会主动尝试新上线的网络游戏?
A.经常(第一时间体验)
B.偶尔(有口碑后尝试)
C.很少(只玩熟悉的游戏)
D.从不
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4.你对网络游戏付费模式的偏好:
A.完全免费(靠广告/内购盈利)
B.一次性付费(买断制)
C.订阅制(按月/按年付费)
D.无所谓,看游戏质量
三、网络游戏时长、频率及时段分布
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1.你平均每周玩网络游戏的频率:
A.几乎每天
B.3-5次
C.1-2次
D.偶尔(每月1-2次)
E.从不
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2.你每次玩网络游戏的平均时长:
A.1小时以内
B.1-2小时
C.2-4小时
D.4-6小时
E.6小时以上
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3. 你最常玩网络游戏的时段(可多选):【多选题】
A.上午(8:00-12:00)
B.下午(12:00-18:00)
C.晚上(18:00-22:00)
D.深夜(22:00后)
E.课间/碎片时间
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4.节假日玩网络游戏的时长与平时相比:
A.明显增加
B.略有增加
C.基本不变
D.略有减少
E.明显减少
四、网络游戏社交行为现状
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1.你玩网络游戏时是否会进行社交互动(组队、语音、聊天等)?
A.每次都会
B.经常
C.偶尔
D.很少
E.从不
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2.你网络游戏中的社交对象主要是(可多选):【多选题】
A.现实中的同学/朋友
B.家人
C.游戏中认识的陌生玩家
D.网友(非游戏结识)
E.无固定社交对象
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3.你参与的网络游戏社交形式(可多选):【多选题】
A.组队开黑(实时配合游戏)
B.加入游戏公会/战队
C.语音聊天(游戏内/第三方软件)
D.分享游戏战绩/攻略
E.线下游戏聚会
F.其他(请注明:)
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4.网络游戏社交的必要性
完全不需要
非常需要
五、补充说明
1.你对当前所玩网络游戏最满意的一点是:*
2.你希望网络游戏在哪些方面进行改进:再次感谢你的参与!祝你生活愉快!*
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