《光与夜之恋》玩家情感投入与游戏行为调查

亲爱的玩家朋友:

您好!我是网络与新媒体专业的一名学生,正在进行一项关于《光与夜之恋》玩家情感投入与游戏行为的学术研究。本研究旨在了解玩家在游戏内外的参与方式、情感体验及其意义,为乙女游戏研究和女性向内容产业发展提供参考。
本问卷采用匿名方式填写,所有数据仅用于学术研究,绝不对外公开或用于商业用途。您的真实回答对本研究至关重要,大约需要8-10分钟完成。
感谢您的支持与参与!
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1. 您的性别:
A. 女
B. 男
C. 不愿透露
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2. 您的年龄:
A. 18岁以下
B. 18-22岁
C. 23-25岁
D. 26-30岁
E. 31-35岁
F. 35岁以上
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3. 您的受教育程度:
A. 高中/中专及以下
B. 大专/本科在读
C. 大专/本科毕业
D. 硕士及以上
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4. 您目前的职业状态:
A. 在校学生
B. 企业职员
C. 机关/事业单位工作人员
D. 自由职业者
E. 待业
F. 其他(请注明:)
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5. 您目前所在的城市类型:
A. 一线城市
B. 二线城市
C. 三线及以下城市
D. 乡镇/农村
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6. 您是从什么时候开始玩《光与夜之恋》的?
A. 2021年(刚上线时)
B. 2022年
C. 2023年
D. 2024年
E. 2025年
F. 2026年
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7. 您平均每天花在《光与夜之恋》上的时间大约是?
A. 30分钟以内
B. 30分钟-1小时
C. 1-2小时
D. 2小时以上
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9. 您在《光与夜之恋》中的消费金额大约是?
A. 0元(纯零氪)
B. 1-100元
C. 101-300元
D. 301-500元
E. 501-1000元
F. 1001-2000元
G. 2000元以上
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10. 您主要消费在哪些方面?(多选)【多选题】
A. 月卡/季卡
B. 抽卡(灵感/北极星)
C. 限定礼包
D. 角色皮肤/服装
E. 周边产品
F. 联名产品(奶茶、化妆品等)
G. 其他(请注明:)
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11. 您最喜欢的角色(本命)是哪一位?
A. 萧逸
B. 陆沉
C. 齐司礼
D. 查理苏
E. 夏鸣星
F. 没有特别喜欢的
G. 都喜欢
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12. 您对这位角色的情感依恋程度如何?(1-5分,1分=非常低,5分=非常高)
A. 1分
B. 2分
C. 3分
D. 4分
E. 5分
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13. 以下哪些描述符合您对这位角色的感受?(多选)【多选题】
A. 他是我理想中的伴侣类型
B. 他像我的朋友/家人一样
C. 他的存在给我情感安慰
D. 看到他就会心情变好
E. 我愿意为他投入时间/金钱
F. 我会向别人安利他
G. 我会创作关于他的内容
H. 以上都不符合
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14. 除了本命角色,您还喜欢其他角色吗?
A. 只喜欢本命,对其他无感
B. 喜欢本命,对其他也有好感
C. 喜欢多位角色,没有明确本命
D. 角色无所谓,主要看剧情
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15. 您每天在游戏内完成日常任务的情况是?
A. 每天都全部完成
B. 经常完成大部分
C. 偶尔完成
D. 基本不做日常
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16. 您对游戏内角色养成(好感度、等级、收集度)的重视程度?
A. 非常重视,力求完美
B. 比较重视,尽量提升
C. 一般,随缘
D. 不太重视,能玩就行
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17. 阅读角色剧情时,您的投入程度如何?
A. 非常投入,会认真看每一句台词
B. 比较投入,主要看喜欢的角色
C. 一般,快速浏览
D. 很少看剧情,主要是抽卡/养成
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18. 您会因为剧情中的情感内容而产生以下反应吗?(多选)【多选题】
A. 感动/想哭
B. 开心/甜蜜
C. 心动/脸红
D. 焦虑/担心
E. 生气/失望
F. 没什么特别反应
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19. 您在游戏内做出剧情选择时,通常会?
A. 认真思考,选最符合心意的
B. 查攻略,选最优选项
C. 随意选,无所谓
D. 为了看不同结局反复读档
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20. 您会因为角色的限定卡/活动而增加游戏时间或消费吗?
A. 总是会
B. 经常会
C. 偶尔会
D. 基本不会
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21. 您参与以下哪些《光与夜之恋》相关的游戏外活动?(多选)【多选题】
A. 浏览微博超话/豆瓣小组/贴吧
B. 在超话/小组发帖、评论
C. 加入玩家QQ群/微信群
D. 创作同人图/文/视频
E. 购买官方周边
F. 购买联名产品
G. 参加线下应援活动
H. 参加主题咖啡店打卡
I. 以上都没有
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22. 您每天花在浏览/参与游戏社群上的时间大约是?
A. 30分钟以内
B. 30分钟-1小时
C. 1-2小时
D. 2-3小时
E. 3小时以上
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23. 您在游戏社群中主要做些什么?(多选)【多选题】
A. 看别人发的帖子/作品
B. 点赞/评论/转发
C. 发帖分享自己的游戏体验
D. 发布自己的同人作品
E. 参与话题讨论
F. 找同好交流
G. 获取游戏攻略/资讯
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24. 您会因为社群中的“晒卡”/“晒周边”而感到?
A. 羡慕,也想拥有
B. 激励,更加努力
C. 焦虑,觉得自己不够
D. 无感,不在意
E. 其他(请注明:)
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25. 您会因为担心跟不上社群话题而增加游戏投入吗?
A. 经常会
B. 偶尔会
C. 基本不会
D. 不确定
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26. 您玩《光与夜之恋》的主要原因是?(多选)【多选题】
A. 喜欢某个/某些角色
B. 喜欢游戏剧情
C. 喜欢画风/美术风格
D. 消磨时间/放松心情
E. 获得情感陪伴/安慰
F. 在社群中找到归属感
G. 朋友推荐/大家都在玩
H. 其他(请注明:)
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27. 您觉得游戏中的情感体验对您的现实生活有影响吗?
A. 有很大积极影响(让我更快乐/更自信)
B. 有一定积极影响
C. 没有明显影响
D. 有一定消极影响(让我更孤独/更焦虑)
E. 有很大消极影响
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28. 您是否因为玩游戏而影响过现实中的社交/工作/学习?
A. 经常影响
B. 偶尔影响
C. 基本没有影响
D. 不确定
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29. 您对“为了角色投入时间/金钱”这件事的态度是?
A. 完全值得,因为喜欢
B. 大部分时候值得
C. 有时会觉得不值得
D. 经常后悔
E. 不确定
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30. 您如何看待游戏厂商利用玩家对角色的情感来推动消费?
A. 完全接受,这是游戏的商业模式
B. 可以理解,但希望适度
C. 不太接受,感觉被利用
D. 非常反感
E. 没想过这个问题
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31. 您认为游戏中的“完美男友”形象对您现实中的恋爱观有影响吗?
A. 有很大影响,提高了我的期待
B. 有一定影响,但会区分虚拟和现实
C. 基本没有影响
D. 不确定
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33. 如果愿意,请分享一个您与《光与夜之恋》或其中某个角色之间最难忘的情感瞬间。
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34. 您对《光与夜之恋》或乙女游戏有什么想说的话(建议、感受、批评等)?
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问卷到此结束,再次感谢您的参与和支持!如果您愿意接受后续的深度访谈(约20-40分钟,线上进行,有小红包感谢),请留下您的联系方式(微信/QQ/邮箱):
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