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游戏辅助偏好与人际心理状态
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1.
1. 你在多人竞技类游戏(如MOBA类)中,最常选择的位置是?
【多选题】
A. 辅助位(奶妈/保护型)
B. 功能型位置(控制/游走)
C. 输出位(射手/法师/刺客)
D. 坦克/前排位
E. 不固定,随机选择
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2.
2. 你选择辅助位的主要原因,最符合的是?(可多选)
【多选题】
A. 觉得自己的操作不适合打C位,辅助更轻松
B. 喜欢保护队友、为团队兜底的感觉
C. 不喜欢争抢人头,更愿意让队友获得成就感
D. 觉得辅助的胜利条件更依赖团队配合,很有参与感
E. 其他:
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3.
3. 在游戏中,当队友依赖你的保护/治疗时,你的感受更接近?
A. 很有成就感,觉得自己被团队需要
B. 有点麻烦,但为了赢会继续配合
C. 无所谓,只是完成游戏任务
D. 会感到压力,担心自己做得不够好
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4.
4. 现实生活中,你更常被朋友评价为“会照顾人、愿意付出”的类型吗?
A. 非常符合
B. 比较符合
C. 一般
D. 不太符合
E. 完全不符合
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5.
5. 当朋友/同学向你求助时,你的反应通常是?
A. 几乎不会拒绝,习惯主动帮忙解决
B. 会根据自己的时间和能力,选择性帮忙
C. 不太习惯主动提供帮助,除非对方明确提出
D. 会刻意回避,不想承担额外的责任
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6.
6. 你是否会因为“被他人需要”而获得更强的自我价值感?
A. 完全不会,自我价值感更多来自自己
B. 偶尔会,会觉得自己的付出被看见
C. 经常会,别人的依赖会让我觉得自己很重要
D. 一直都这样,被需要是我确认自我价值的重要方式
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7.
7. 当你在团队(游戏或现实)中付出后,却没有得到预期的反馈(如感谢、认可),你的感受是?
A. 会感到失落,但不会表现出来
B. 会有点介意,但还是会继续付出
C. 会觉得不值得,减少后续的付出
D. 完全不在意,付出本身就是目的
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8.
8. 你认为自己在人际互动中,更倾向于哪种角色?
A. 照顾者/支持者,习惯为他人提供帮助和情绪价值
B. 被照顾者/依赖者,习惯接受他人的帮助和支持
C. 独立的个体,既不依赖别人,也不常被别人依赖
D. 平等的伙伴,和他人互相帮助、彼此支持
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9.
9. 你是否会为了维持团队和谐(游戏或现实),而压抑自己的真实想法或需求?
A. 几乎每次都会,优先考虑大家的感受
B. 偶尔会,担心自己的想法会影响团队氛围
C. 很少会,除非情况很特殊
D. 几乎不会,会直接表达自己的想法
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10.
10. 你觉得游戏中“辅助位的付出型角色”和你现实中的人际相处模式,存在关联吗?
A. 完全无关,只是单纯的游戏偏好
B. 有一点关联,游戏里的习惯会影响现实的选择
C. 比较有关联,游戏里的角色和现实的性格很像
D. 高度相关,游戏选择就是我现实人际模式的投射
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