数字技术赋能青年文化传承调研

卷首语:
你好!本问卷旨在了解当代青年通过数字技术接触、传播传统文化的真实情况。问卷采用匿名形式,答案无对错之分,请根据你的真实感受作答。你的回答将为引导技术向善、坚定文化自信提供重要参考。
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1.
你的年龄段
18岁以下
18-22岁
23-28岁
29-35岁
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2.
你的身份
高中/中职学生
本/专科学生
硕博研究生
职场人士
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3.
你主要通过哪些数字渠道接触传统文化?【多选题】
短视频平台(抖音/快手等)
中长视频社区(B站等)
社交平台图文/直播(小红书/微博等)
数字文博产品(云展览/VR故宫/数字敦煌等)
游戏/动漫中传统文化元素
在线课程/知识播客
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4.
吸引你点击观看传统文化数字内容的第一因素是?
视觉震撼、画面精美
知识性强、干货密集
形式新颖(如AI修复、数字人讲解)
情感共鸣、治愈解压
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5.
面对感兴趣的传统内容,你的参与通常止步于哪一步?
划走即忘,只图消遣
点赞收藏,偶尔重刷
主动搜索同类内容,延展了解
尝试模仿创作(翻唱、手作、写评论)
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6.
你做过哪些数字文创相关行为?【多选题】
将传统纹样制成表情包/手机壁纸
用动画或游戏模组复原古建筑
穿汉服拍短视频或发图文
在社交平台发布过传统文化解说/科普
以上均未尝试
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7.
对传统内容数字传播,你更认同哪种看法?
传统内容数字传播,好看好玩是第一位的,深不深刻不重要
流于表面的“国潮”虽热闹,但长此以往会消解文化内涵
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8.
数字技术对传统文化元素进行“魔改”(如让古代诗人唱RAP、历史人物恋爱等),你的态度是?
完全接受,喜欢这种解构与颠覆
有限度接受:形式可创新,精神内核不应歪曲
比较排斥,感觉是对传统的冒犯
无所谓,只是娱乐
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9.
你最期待数字文化产品在哪些方面改进?【多选题】
内容更有深度,不只停留在视觉奇观
平台能给硬核知识类UP主更多流量
增加线下体验衔接(如线上种草、线下工坊)
对戏说历史、歪曲事实的内容加强标注和治理
多开发互动性强、可参与的共创项目
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10.
如果有一款用数字人讲解红色经典、互动回答的产品,你愿意体验吗?
非常愿意,会高效了解历史
愿意,但前提是内容严谨不娱乐化
不太感兴趣
看具体形式(如游戏/VR等)再决定
问卷星提供技术支持
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