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剧本杀市场调研
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1.
1.你每月玩剧本杀的频次大概是?
A.1次及以下
B.2-3次
C.4-6次
D.7次及以上
*
2.
2.你通常选择玩剧本杀的场景是?
A.线下剧本杀门店
B.线上剧本杀平台(如百变大侦探、我是谜
C.朋友聚会居家组局
D.其他场景
*
3.
3.您能接受的单次剧本杀人均费用是?
A.50元以下
B.50-100元
C.100-200元
D.200元以上
*
4.
4.你对于多结局导向的剧本杀的看法是?
A.非常喜欢,多结局能大幅提升可玩性和沉浸感,是选本重要加分项
B.比较喜欢,能根据自身选择决定剧情走向,体验感更独特
C.中立态度,有没有多结局都可以,重点看整体剧情质量
D.不太喜欢,多结局容易导致剧情逻辑松散,复盘难度增加
E.非常不喜欢,更倾向于固定结局,避免选择纠结或体验失衡
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5.
5.你在选本时,最看重的因素是?
【
最少
选择3项】
A.剧情逻辑与完整性
B.角色塑造与代入感
C.推理难度与趣味性
D.DM主持专业度
E.剧本口碑与评分
F.价格性价比
G.演绎环节丰富度
H.其他
*
6.
请选择“一般”
非常喜欢
喜欢
比较喜欢
一般
比较不喜欢
不喜欢
非常不喜欢
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7.
6.您偏好哪种剧本杀人数规模?
A.4-5人
B.6-7人
C.8人以上
D.人数不限
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8.
7.你能接受的剧本杀推理难度是?
A.新手友好(简单易懂,无复杂诡计)
B.进阶难度(有一定逻辑,适合玩过3-5本玩家)
C.烧脑硬核(高难度诡计,适合资深玩家)
D.无所谓,看剧情质量
*
9.
8.你在线上玩剧本杀时,更关注什么?
【多选题】
A.界面操作便捷性
B.剧本更新速度
C.匹配队友质量
D.免费剧本数量
E.付费价格合理性
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10.
9.你是否会主动向朋友推荐喜欢的剧本/门店?
A.一定会
B.大概率会
C.看情况
D.基本不会
*
11.
10.你希望未来剧本杀行业有哪些改进或新增内容?
【多选题】
A.推出更多优质原创剧本
B.提升整体专业水平
C.优化线下门店服务与环境
D.降低消费价格
E.增加剧本互动演绎环节
F.开发更多新颖题材剧本
G.无特殊需求
*
12.
11.在剧本杀中,您选择剧本和参与游戏时,主要考虑哪些因素和目的
【多选题】
A.沉浸式剧情体验(如:看重剧本的故事性、世界观和情感共鸣,目的是体验不同人生、沉浸于剧情之中)
B.社交与互动乐趣(如:看重游戏中的互动环节、队友配合和沟通氛围,目的是结交朋友、增进与他人的交流与合作)
C.推理与解谜挑战(如:看重剧本的逻辑性、谜题难度和推理过程,目的是锻炼思维、享受解谜的成就感)
D.情感与角色共鸣(如:看重角色设定、情感演绎和代入感,目的是通过角色释放情绪、体验情感冲击)
E.轻松娱乐与减压(如:看重游戏的趣味性、轻松氛围和娱乐效果,目的是放松心情、暂时逃离现实压力)
F.竞技与成就追求(如:看重游戏中的竞争性、胜负结果和个人表现,目的是挑战自我、获得胜利或高光时刻)
G.创意与新鲜感(如:看重剧本的创新机制、反转设定或独特题材,目的是尝试新玩法、保持游戏的新鲜感)
H.其他
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