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《洛克王国:世界》用户画像与界面设计调查问卷
录音中...
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1.
你的性别是?
A. 男生
B. 女生
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2.
你的年龄段是?
A. 12岁以下
B. 13-17岁
C. 18-24岁
D. 25-30岁
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3.
你玩过经典的《洛克王国》页游版吗?
A. 玩过,2010-2014年间入坑的老玩家(有童年滤镜)
B. 玩过,2015年之后入坑
C. 没玩过页游版,直接入坑《洛克王国:世界》
D. 听说过但没玩过,这次是被朋友安利来的
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4.
你目前在哪些设备上玩《洛克王国:世界》?(多选)
【多选题】
A. 手机(安卓/iOS/鸿蒙)
B. 平板(iPad/安卓平板等)
C. PC电脑端
D. 多端切换玩
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5.
你主要在哪个端口玩?(单选,选使用频率最高的)
A. 手机端为主
B. 平板端为主
C. PC端为主
D. 各端使用时间差不多
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6.
你每周大概上线几次?
A. 每天都登录(雷打不动做日常)
B. 一周4-6次(高频活跃玩家)
C. 一周2-3次(中等频率)
D. 一周1次左右(随缘上线)
E. 只有出新宠物/重大活动时才上线
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7.
你目前单次游戏时长大概多久?
A. 1小时以内
B. 1-3小时
C. 3-5小时
D. 5小时以上
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8.
在卡洛西亚大陆上,你最喜欢的核心玩法是什么?(单选)
A. 在大世界里到处探索,发现隐藏场景和奇遇事件
B. 野外捕捉精灵,收集全图鉴(目前可捕捉超400种)
C. 研究PVP对战和排位赛(18系属性克制博弈)
D. 培养精灵,研究进化路线与技能搭配
E. 家园系统——种植、装修、拜访好友偷菜
F. 跑主线剧情,沉浸体验魔法学院的冒险故事
G. 社交——和好友组队探索、加公会、一起抓稀有精灵
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9.
在以上玩法中,请再选出你最常做的三件事(不限顺序)?(多选)
【
最多
选择3项】
A. 大世界自由探索,触发奇遇
B. 野外捉宠,刷异色/闪光/稀有形态
C. PVP天梯对战
D. 精灵养成(升级、进化、分配努力值)
E. 家园经营
F. 组队探索,和朋友联机抓宠
G. 看剧情、做任务
H. 收集时装/外观,打扮角色
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10.
你对游戏的“大世界探索”体验满意度如何?(1星=很差,5星=非常满意)
A. 1星
B. 2星
C. 3星
D. 4星
E. 5星
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11.
你觉得当前版本精灵的种类和丰富度是否满足你的需求? (首发版本推出347只图鉴精灵,搭配异地、首领形态109只)
A. 非常满足,超400只已经很多了
B. 还不错,希望后续版本继续扩充
C. 一般,有些系别精灵偏少
D. 不太满足,希望加入更多经典老宠
E. 不关注这个
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12.
你目前是氪金玩家吗?氪金的主要方向是什么? (注:本作承诺“三不”:不卖精灵、不卖数值、不抽卡)
A. 零氪玩家,靠野外探索和活动免费获取精灵
B. 微氪(月卡党),主要买月卡和赛季通行证
C. 中氪,偶尔买时装/坐骑/特效外观
D. 重氪,时装收藏党,好看的必入
E. 重氪,其他方向
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13.
你对游戏的社交功能使用频率如何? (含组队探险、跨服对战、家园共建、公会等)
A. 每天都用,常和好友/公会成员一起玩
B.偶尔用,随缘组队
C. 很少用,主要当单机玩
D. 完全不用社交功能
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14.
如果让你用一句话描述《洛克王国:世界》给你的整体感觉,最接近的是?
A. 童年情怀拉满,圆了我儿时的精灵梦
B. 休闲治愈,佛系养老刚刚好
C. 开放世界探索自由度很高,很有沉浸感
D. 策略对战很硬核,竞技性强
E. 玩法缝合感有点强,但差异化还是有的
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15.
你对游戏目前的整体UI视觉风格(色彩、图标、边框、动效等)满意吗?
A. 非常满意,清新治愈、魔法感十足
B. 比较满意,整体舒服
C. 一般,有些地方还可以优化
D. 不太满意,色调或风格不符合我的审美
E. 很不满意,需要大改
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16.
你觉得目前主界面的信息布局是否清晰?(包括小地图、任务追踪、功能入口等)
A. 非常清晰,想找的功能一眼就能找到
B. 比较清晰,偶尔需要找一下
C. 一般,有些功能藏得太深
D. 比较混乱,经常找不到想要的东西
E. 非常混乱,建议重构
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17.
在手机/平板上操作时,你觉得哪些界面的按钮大小和触控区域最不顺手?(多选)
【多选题】
A. 都还好,没有明显问题
B. 主界面功能图标太小,容易误触
C. 战斗界面技能按钮间距不合理
D. 宠物背包/仓库滑动选择不够灵敏
E. 大地图传送点点击区域太小
F. 家园装修模式操作不够精准
G. 聊天/社交面板输入框太小
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18.
你觉得目前游戏界面在使用过程中,最影响你体验的问题是?(单选)
A. 功能入口层级太深,找东西要点很多次
B. 图标含义不明确,不知道点进去是什么
C. 界面信息太密集,看着眼花缭乱
D. 字体太小或颜色对比度不足,阅读吃力
E. 切换页面时动画过渡太慢,影响操作节奏
F. 整体都还不错,没有明显问题
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19.
你更喜欢《洛克王国:世界》现在的3D画面风格,还是怀念页游时代的2D卡牌风格?
A. 现在的3D风格更好,画面精良、沉浸感强
B. 怀念老页游的2D风格,更有童年味
C. 两者各有特色,都喜欢
D. 无所谓,只要精灵可爱就行
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20.
如果要对主界面进行一次风格升级,你最希望加入哪种主题?
A. 明亮魔法风(保持现有风格,优化细节)
B. 深色/夜间模式(晚上玩不刺眼,护眼刚需)
C. 极简扁平风(去装饰化,突出功能)
D. 复古羊皮纸风(老城堡、古书质感,情怀向)
E. 自定义主题(支持玩家自行切换多种皮肤)
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21.
对于宠物仓库/图鉴的显示方式,你觉得哪种最方便?
A. 现在的长条列表模式(需要滑动)
B. 网格大图标模式(像手机相册一样预览精灵头像)
C. 按属性系别自动分类的文件夹模式(火系、水系、草系等18系分类)
D. 按精灵编号/稀有度排序模式
E. 支持玩家自定义分类和排序
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22.
你觉得目前游戏里最让你“头疼”或“不爽”的操作/设计是什么?(多选,)
【
最多
选择3项】
A. 背包东西太多,找特定道具/技能石翻半天
B. 大地图找NPC或传送点不够精准,跑图太累
C. 宠物仓库筛选功能不够强大,找特定系别/特性的精灵很难
D. 战斗动画太慢,想看跳过但没有跳过功能
E. 活动界面文字太小或排版太密,看不懂规则
F. 大世界探索中,精灵刷新条件(天气/时间)提示不够清晰,不知道去哪里抓
G. 社交组队流程繁琐,邀请好友不够便捷
H. 家园种植/建造操作反直觉
I. 暂无特别头疼的地方
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23.
你对《洛克王国:世界》的战斗系统(技能耗蓝机制、3点魔力值、精灵倒地即扣血等)的满意度如何?
A. 非常满意,创新且平衡
B. 比较满意,基本能适应
C. 一般,有些地方还可以优化
D. 不太满意,不如传统回合制
E. 很不满意,希望大改
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24.
如果未来版本更新,你最希望优先优化的界面/功能是什么?(多选,)
【
最多
选择3项】
A. 宠物筛选器——按编号、系别、有无闪光/异色等快速筛选
B. 一键日常——一键完成每日签到、采集、魔法学院等日常任务
C. 战斗加速/跳过功能——可调节战斗动画速度或直接跳过
D. 地图标记与导航优化——自定义标记精灵刷新点,更清晰的指引
E. 聊天与社交优化——更便捷的好友组队、公会管理功能
F. 深色模式/护眼主题
G. 自定义快捷键/手柄适配(尤其是PC端)
H. 精灵图鉴搜索优化——按属性、技能、栖息地等多维度搜索
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25.
你目前在使用游戏的多端互通功能时,体验如何?
A. 非常好,PC/手机无缝切换,数据同步很丝滑
B. 还不错,偶尔有小问题但不影响
C. 一般,切换时有时会卡顿或延迟
D. 不太好,操作逻辑在PC和手机上差异大,不适应
E. 我只用一个端,没体验过多端切换
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26.
你觉得游戏的新手引导(魔法学院入学教程)做得怎么样?
A. 非常清晰,零基础上手很快
B. 还不错,基本能理解核心玩法
C. 一般,有些地方跳得太快/解释不够
D. 不太好,部分机制(如努力值、属性克制等)没有深入讲解
E. 很差,建议重做新手教程
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27.
关于游戏的社交体验,你最期待增加或优化什么功能?
A. 更多组队玩法(联机推主线任务/副本)
B. 公会系统深度拓展(公会战、公会任务等)
C. 好友互动增强(更多互访互动、一起捉宠的奖励机制)
D. 跨服对战/排行榜功能优化
E. 语音聊天/快捷语音功能
F. 我觉得现在的社交功能已经够了
G. 我不关注社交功能
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28.
对于游戏的商业化模式(外观付费、不卖数值、不卖精灵),你的态度是?
A. 非常支持,这才是公平健康的游戏生态
B. 比较支持,希望保持下去
C. 中立,只要不影响我玩就行
D. 有点担心,怕后期忍不住出氪金精灵/数值
E. 不支持,希望出一些便捷性的付费内容(如扩充背包、加速养成等)
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29.
请用一句话概括你对《洛克王国:世界》界面设计的整体评价
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30.
最后,请畅所欲言——你觉得游戏里有没有哪个界面、按钮、或者操作逻辑特别“反人类”?或者你对UI/UX有什么特别想吐槽/建议的?请尽情写下来告诉我们!
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