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丧尸ip产品用户市场调研
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1.
您是否经常接触丧尸类ip如影视,游戏类(单选)
经常接触,是核心爱好者
偶尔接触,感兴趣但是不常接触
很少接触,仅尝试过1-2次
从不接触
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2.
您是否经常接触丧尸类ip如影视,游戏类(单选)
经常接触,是核心爱好者
偶尔接触,感兴趣但是不常接触
很少接触,仅尝试过1-2次
从不接触
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3.
您是否经常接触丧尸类ip如影视,游戏类(单选)
经常接触,是核心爱好者
偶尔接触,感兴趣但是不常接触
很少接触,仅尝试过1-2次
从不接触
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4.
您更喜欢那种风格的恐怖游戏(单选)
心理氛围恐怖(无突然惊吓,侧重压抑、悬疑、细思极恐)
jump scare惊悚恐怖(突发画面、音效惊吓,节奏紧凑)
中式民俗丧尸恐怖(民俗禁忌、传统灵异题材)
暴力血腥恐怖(长镜头血腥画面,视觉轰炸)
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5.
您游玩丧尸类游戏,最看重的核心体验是?(多选,最多3项面
【多选题】
A.解密谜题设计
B.沉浸式的剧情故事与世界观
C.氛围感画面、音效、场景塑造
D.轻微紧张刺激的游玩体感
E.探索收集、隐藏彩蛋玩法
F.角色养成、结局多分支设定
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6.
您能接受的游戏恐怖程度为?(单选)
A.轻度恐怖:无血腥、无突发惊吓,仅悬疑压抑氛围,新手友好
B.中度恐怖:少量惊悚画面、偶尔突发惊吓,大众可接受
C.重度恐怖:高频惊吓、微血腥诡异画面,仅限恐怖游戏爱好者
D.硬核恐怖:极致惊悚、暗黑猎奇画面,小众硬核向
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7.
您更偏爱哪种解密玩法模式?
【多选题】
A.场景线索探索探索(找道具、拼线索、开机关)
B.逻辑推理解密(根据剧情细节、文字线索推理答案)
C.动作轻解谜(结合躲避、潜行、追逐完成解密)
E.多结局分支解密(选择不同,解锁不同剧情结局)
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8.
对于恐怖游戏中的追逐、逃生、潜行环节,你的态度是?(单选)
A.非常喜欢,是恐怖游戏的核心乐趣
B.可以接受,适量加入提升紧张感
C.不太喜欢,更想纯解密、看剧情
D.完全排斥,希望全程无追逐逃生玩法
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9.
您最喜欢的丧尸题材背景是?
【多选题】
A.医院病毒
B.中式民俗僵尸
C.基因突变
D.怪形(异变怪物)
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10.
您游玩单机恐怖游戏时,更能接受的游戏时长是?(单选)
A.1-3小时(短流程、快节奏、单结局)
B.4-8小时(中等流程、多彩蛋、双结局)
C.8小时以上(长剧情、丰富支线、多分支结局)
我不玩。
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11.
以下丧尸ip你有接触过多少?(生化危机电影系列,生化危机游戏系列,活死人黎明,活死人系列,行尸走肉,求生之路,僵尸世界大战(z时代),死亡复苏,僵尸校园,釜山行,王国,学园孤岛,僵尸100%,僵尸玩过界,咒,哭悲,女鬼桥)
大概都接触过
接触过一半以上
接触过2-3个
从没接触过
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