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大学生网络游戏状况调查问卷
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您好,这是一份关于大学生玩网络游戏的调查问卷,希望能占用你两分钟时间帮忙填一下,非常感谢!
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1.
你的年级
大一
大二
大三
大四
大五
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2.
你从什么时候起接触网络游戏?
12岁以下
13~15岁
16~18岁
19岁以上
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3.
你了解并接触游戏的渠道是:
【多选题】
广告宣传
朋友介绍
自己寻找接触
其他
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4.
你喜欢哪种类型的游戏
【多选题】
棋牌类
竞技类
策略类
养成类
休闲类
益智类
其他
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5.
常玩的游戏名字
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6.
你一般多在什么设备上玩游戏
【多选题】
手机
电脑
平板
其他电子设备
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7.
你选择玩游戏的场所是
【多选题】
家里
学校
其他
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8.
你平均一天玩多久游戏
一小时以内
一到三小时
三到五小时
更多
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9.
你觉得网络游戏吸引你的是什么?
【多选题】
图画效果
游戏玩法
过关或升级时的成就感
身边同学朋友在玩
可以认识更多的朋友
角色扮演
赚钱
剧情情节
其他
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10.
你认为游戏是否会影响到日常(如学习方面或生活方面)
无影响(0)
非常影响(5)
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11.
你平均每个月花费在游戏上的价钱大约是
不花钱
100元以下
100~300元
300~500元
500元以上
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12.
玩游戏以来,目前为止你对游戏的看法是:
【多选题】
可以让我在虚拟世界得到放松,很喜欢它
交友时有利于找话题,可以让我更快地与他人打成一片
情绪不稳定等其他负面影响
游戏影响了我的生活,我后悔玩游戏甚至厌恶游戏
其他
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13.
网络游戏是一种良好的放松方式,是对智力的一种挑战,能学习知识。你同意这种观点吗?5是完全同意,4是基本同意,3是部分同意,2是基本不同意 1是完全不同意
完全不同意(1)
完全同意(5)
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14.
你玩完游戏后的感觉是:
轻松,愉快
无聊,空虚
有感觉但说不清楚
没有感觉
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15.
你觉得让你钟情于网络游戏的原因或依赖网络游戏的原因是什么?
【多选题】
在游戏中已经取得的等级和地位。
可以和朋友同学等一起玩
游戏热度高,跟随大多数人参与其中
已经形成了固定玩游戏的习惯。
空余时间的无聊放松心情和发泄烦恼的渠道。
赚钱。
其它。
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16.
你认为游戏对你最大的影响是什么?
评价对象得分
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大学生网络游戏状况调查问卷
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