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《永恒余烬》问卷一
录音中...
亲爱的冒险家您好:
您的声音和信息对《永恒余烬》的开发非常重要,恳请您认真填写问卷信息,感谢支持,祝您游戏愉快!
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您的年龄
18岁以下
19-30岁
31岁以上
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您每天玩游戏的时长
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上
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您在以下哪个城市级别生活
一线城市(北上广深)
新一线城市(杭州、成都、重庆等)
二线城市
三四线城市
乡镇
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《永恒余烬》目前是西方魔幻风格的世界观。如果它未来联动一个东方修真题材的IP动漫——IP中会有御剑飞行、法宝对决、修仙突破——您的第一反应是
🤩 非常期待!
👍 愿意试试,修仙挺吸引我的
😐 好坏参半,看具体做得怎么样
😕 比较担心,我就是冲着西方魔幻来玩的
😤 不接受,这是乱入
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您平时刷短视频时,是否刷到过一些画风独特、不按套路出牌的修仙动画/漫画?比如画风潦草但剧情上头的那种
🤣 经常刷到!很喜欢这种风格
🙂 偶尔刷到,觉得挺有意思
😐 刷到过,但没什么特别感觉
😕 刷到过,不太喜欢
🤷 没刷到过这类内容
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以下关于"国漫 IP 联动游戏",哪个描述最接近您的看法
🚀 很期待!IP 改编游戏能让我体验喜欢的剧情和角色
👍 比较感兴趣,如果做得好会尝试
😐 无所谓,关键看游戏玩法好不好
🤔 有点担心——IP 粉丝向太重,非粉丝可能无感
👎 不喜欢 IP 改编游戏,质量通常不行
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以下关于联动角色设计,哪种描述更吸引您
🎨 尊重原IP,多元化的画风不影响游戏体验
✨ 西方魔幻风:不要打破原来的画风
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如果新角色是潦草但有个性的"表情包"风格——比如角色顶着一个熊猫头,表情夸张、时不时冒出网络热梗——您的第一反应是
🤣 太有梗了!这种新职业我愿意试
🙂 有点意思,如果做得好可以试试
😶 不知道好不好,得看实际效果
🤨 感觉不太正经,修仙就应该是唯美/酷炫的
😤 接受不了,太不严肃了
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对于游戏画面的"质感"——精细的材质、光影效果、粒子特效等,您觉得
🎨 非常重要,画面品质决定我玩不玩
👍 比较重要,至少不能太差
😐 中等,玩法好比画面好更重要
😏 不太重要,有特色的画风比高清材质吸引我
👎 完全不重要
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如果新职业走"沙雕反套路"路线,比如:主角靠吐槽把敌人说死、技能是用键盘敲出来的……您觉得
🤣 太有意思了!就该来点不一样的
🙂 挺新颖的,愿意试试这种"不正经"
😐 还行,看具体怎么做的
🤨 不太喜欢
😤 完全接受不了这种恶搞
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"沙雕幽默"和"热血战斗",您更喜欢哪一类的游戏氛围
🔥 纯热血战斗,燃就完事了
😂 主要搞笑沙雕,但关键时刻也要有燃点
⚖️ 搞笑和热血各一半
🤣 纯沙雕搞笑,玩的就是开心
😐 我无所谓氛围,玩法好就行
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您对游戏中出现"网络热梗"(角色台词玩梗、技能名玩梗)的感受是
🤣 非常喜欢!梗越多越有代入感
🙂 适量的梗可以增加趣味,但别太泛滥
😐 无所谓
🤨 不太喜欢,梗容易过时,影响游戏质感
😤 很反感
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假设活动期的游戏UI形象跟新职业采用了独特的表情包风格(比如标志性的熊猫头形象),主线剧情充满反套路和幽默感。相比现在市面上类似的游戏,您觉得
🤩 非常期待!差异化拉满
👍 愿意试试,如果做得好会长期玩
😐 好坏参半,取决于具体品质
🤨 听起来有点怪,不太确定
👎 不看好
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(接上题)如果觉得"不太看好"或"不确定",主要顾虑是什么
担心画风太潦草,品质配不上
西方魔幻乱入修仙,感觉不是同一个游戏了
担心过于强调IP会导致玩法退步,变成纯粉丝向
单纯不喜欢那种画风和调性
其他
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如果我们想要制作一个有故事、有梗、有独特魅力的全新IP联动版本,您最看重新版本的哪些特质
【请选择1
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3项】
📖 有引人入胜的剧情和世界观
🎭 有让人一眼记住的独特角色
😂 有趣味和幽默感
⚔️ 战斗要爽、要有热血高光时刻
🐉 有丰富的养成系统和成长反馈
👥 有社交互动的乐趣
🗺️ 有自由探索的开放感
🏆 有竞争和排名的成就感
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最后一句,您对《永恒余烬》未来联动最大的期待是什么?
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《永恒余烬》问卷一
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