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网络游戏对大学生日常学习与生活的影响分析调查问卷
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亲爱的同学:你好!本次问卷旨在调研网络游戏对本校大学生日常学习与生活的实际影响,所有数据仅用于课程学术研究,严格保密个人信息,问卷采用匿名形式作答,答案无对错之分,请你根据自身真实情况如实填写。感谢你的积极配合与支持!
*
1.
你的性别
男
女
*
2.
你的年级
请选择
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
*
3.
你是否玩网络游戏
是
否
*
4.
你通常玩的网络游戏类型有哪些
【多选题】
角色扮演类(RPG)
多人在线战术竞技类(MOBA)
第一人称射击类(FPS)
策略类
休闲益智类
体育竞技类
其他
*
5.
你平均每周玩网络游戏的时长大约是多少
1小时及以下
2-5小时
6-10小时
11-15小时
16-20小时
20小时以上
*
6.
你通常在什么时间段玩网络游戏
工作日白天(8:00-18:00)
工作日晚上(18:00-24:00)
周末白天
周末晚上
没有固定时间段
*
7.
网络游戏对你的学习方面产生了哪些影响
负面影响很大
有一定负面影响
无明显影响
有一定正面影响
正面影响很大
学习时间分配
学习时间分配
学习专注度
学习专注度
学习成绩
学习成绩
学习兴趣
学习兴趣
课堂出勤率
课堂出勤率
*
8.
网络游戏对你的生活方面产生了哪些影响
负面影响很大
有一定负面影响
无明显影响
有一定正面影响
正面影响很大
作息规律
作息规律
人际交往
人际交往
身体素质
身体素质
情绪状态
情绪状态
消费支出
消费支出
*
9.
你是否曾因玩网络游戏而熬夜
从不
偶尔
经常
总是
*
10.
你认为网络游戏是否有助于缓解学习压力
非常有助于
比较有助于
一般
不太有助于
完全无助于
*
11.
你认为网络游戏带来的积极影响有哪些
【多选题】
放松心情,缓解压力
锻炼思维能力
增强团队协作意识
结交新朋友,拓展社交圈
培养竞争意识
其他
*
12.
你认为网络游戏带来的消极影响有哪些
【多选题】
占用过多学习时间
影响睡眠质量
导致视力下降
容易沉迷,难以自控
减少现实社交活动
增加不必要的消费
其他
*
13.
你对自己玩网络游戏的时间控制能力如何
很好,能自主控制
较好,大部分时间能控制
一般,有时会失控
较差,经常失控
很差,完全无法控制
*
14.
你认为大学生应该如何合理平衡网络游戏与学习生活的关系
*
15.
如果你不玩网络游戏,请问不玩的主要原因是什么
评价对象得分
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