游戏原创开发合规与职业素养调查问卷

欢迎参加本次调查问卷,本问卷旨在了解您对游戏原创版权、行业工程规范、商业合规以及从业者职业道德的认知现状。问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于统计分析,请根据实际情况填写。
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1.
您的身份
游戏/数字媒体专业在校学生
游戏行业在职从业者(建模/策划/程序/美术)
独立游戏创作者
普通游戏爱好者
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2.
您的年龄段
18岁以下
18-22岁
23-30岁
30岁以上
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3.
您对游戏设计、数字文创行业的了解程度
深入了解
一般了解
略有耳闻
完全不了解
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4.
您是否了解游戏开发行业的工程文件规范、资源命名、素材分层、团队协作标准
非常了解
基本了解
不太了解
完全不了解
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5.
您认为游戏项目制作中,统一标准化技术规范是否必要
非常必要,影响项目迭代与团队合作
有一定必要
可有可无
完全没必要
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6.
您是否清楚游戏源代码、3D模型、美术贴图、音效素材均受版权保护
非常清楚
大致了解
不太清楚
完全不清楚
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7.
您是否知道网络免费游戏素材禁止直接用于商业游戏项目
完全知晓风险
知道但不了解后果
不清楚是否侵权
完全不知道
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8.
您对游戏行业著作权、商标、专利相关法律法规熟悉程度
非常熟悉,系统学习过相关法律条文
略有了解,清楚模型、代码受版权保护
仅听过版权概念,不清楚具体细则
完全不了解
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9.
以下哪些内容受游戏知识产权法律保护【多选题】
原创3D角色、场景模型
游戏源代码、程序工程文件
游戏剧情、背景音乐、原画插画
游戏LOGO、IP角色名称商标
游戏数值、核心玩法框架
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10.
您是否了解国家针对网络游戏充值、随机抽奖出台的监管法律法规
十分熟悉
略有耳闻
完全不了解
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11.
您认为游戏从业者是否必须具备诚信创作、拒绝抄袭、尊重知识产权的职业素养
是行业从业底线
比较重要
一般
不重要
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12.
您认为游戏厂商设计高强度诱导充值、低概率抽奖是否违背行业职业道德
严重违背
轻微违背
中性,属于正常商业手段
不存在道德问题
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13.
您认为监管法规约束与厂商自我道德约束,哪一项更能规范游戏充值抽奖设计
法律法规强制监管
企业职业道德自觉约束
两者同等重要
都作用不大
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14.
您认为改善游戏行业版权乱象最有效的措施是【多选题】
完善法律法规,加大侵权处罚力度
院校增设游戏知识产权与职业道德课程
企业建立素材资产审核、保密制度
搭建行业统一原创素材版权登记平台
媒体曝光抄袭企业,加强行业舆论监督
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