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在短视频等数字娱乐盛行的当下,精打细算的大学生还会去电影院吗
录音中...
亲爱的同学:
您好!
感谢您在百忙之中打开这份问卷。
这是一个流媒体触手可及、短视频填满碎片的时代。手指轻轻一划,我们便能瞬间获取海量的信息与娱乐,成本近乎为零。当“X分钟看完一部电影”成为常态,当“沉浸感”可以被装进口袋,我们似乎正站在一个选择的十字路口:那一方漆黑的影院、一块巨大的银幕、一段完整不受打扰的时光,对您而言,还意味着什么?
是早已被算法替代的过时体验,仍是无可取代的仪式与享受?在时间与预算都日益“精打细算”的今天,您如何分配自己的注意力与消费?走进影院,是成为了更慎重的决策,还是已然从选项中淡出?
我们正在进行一项关于当代大学生娱乐消费选择的调研,旨在真诚倾听您的声音,探寻在数字浪潮之下,电影院在您生活中的真实位置与未来可能。您的每一个选择,都将为我们理解这一代人的文化消费图景,提供宝贵的一笔。
本问卷匿名填写,预计耗时5-8分钟,所有数据仅用于整体分析,并将严格保密。
期待您的分享,感谢您的支持!
*
1.
您的月度可支配收入(或生活费)大概为?
A.1500元及以下
B.1500-2000元
C.2000-3000元
D.3000元及以上
*
2.
平时您去电影院观看电影的平均频率是?
A.几乎每周一次或更多
B.每月2-3次
C.每2-3个月1次
D.几乎不去
*
3.
您最近有去过电影院吗
有
没有
*
4.
促使您您决定“走进电影院”观看某部电影的最主要因素是什么?
A.影片本身(如:IP系列、导演/演员、口碑/评分)
B.社交需求(如:朋友/恋人/家人聚会)
C.影院体验(如:IMAX/杜比等特效厅、沉浸感)
D.获取线下娱乐/逃离日常的放松需求
E.其他(请注明)
*
5.
您近期没有去电影院观影的主要原因是?(多选)
【多选题】
A. 票价过高,性价比低
B. 时间紧张,没有空闲
C. 线上平台可看,无需去影院
D. 没有感兴趣的影片
E. 影院距离远,交通不便
F. 没有看电影的习惯
E. 其他
*
6.
除了电影正片,影院的哪些附加服务或体验会对您产生吸引力?
(
多选)
【多选题】
A. 高品质的餐饮(如特色爆米花、冰淇淋)
B. 丰富的电影衍生品/周边售卖
C. 舒适的候场区和有趣的互动装置
D. 与主创见面的点映、路演活动
E. 以上都吸引力不大
*
7.
在规划观影活动时,下列哪种描述最符合您的通常做法?
A. 我倾向于在个人方便的时间观影,对票价敏感度较低
B. 我倾向于选择票价更优惠的时段观影,时间安排较为灵活
C. 我通常会在兼顾票价优惠与个人时间方便的情况下做出选择
*
8.
由于现在短视频行业的兴起,很多电影解说代替原本的影片成为了大学生们的心头好,您如何看待“在手机上刷短视频解说”与“去电影院看电影”之间的关系?
A. 替代关系:刷过短视频解说后,基本就不会去电影院看全片了。
B. 筛选关系:通过短视频了解电影梗概,是我筛选是否值得去影院观看的方式。
C. 互补关系:短视频激发了我对电影的兴趣,让我更想去影院体验完整版。
D. 无关联:两者是完全不同的娱乐方式,互不影响。
*
9.
您认为电影院观影相较于在家看流媒体或短视频,最不可替代的价值在于?(多选)
【多选题】
A. 沉浸式体验:巨大的银幕、顶级的音响,能完全沉浸在故事中。
B. 社交仪式感:与亲友共享的、有仪式感的集体活动。
C. 内容专注度:在无干扰环境下,专注欣赏一部完整的艺术作品。
D. 视听技术:能享受到最新的放映技术(如IMAX, Cinity, Dolby Cinema)。
E. 第一时间观影:能最早看到热门新片,避免被剧透。
*
10.
您认为目前电影院在哪些方面最需要改进?(多选)
【多选题】
A. 提供更具性价比的票务方案(如会员日、套票)
B. 降低食品饮料等衍生消费的价格
C. 优化排片,增加更多元化、非商业大片的影片选择(如艺术片、经典重映)
D. 全面提升硬件设施与环境(座椅舒适度、视听效果、卫生状况)
E. 打造更强的社交与体验属性(如主题影厅、映后交流、与餐饮购物更好结合的复合空间)
F. 其他(请注明)_________
*
11.
长远来看,您认为电影院会如何发展?
A. 不可或缺:影院体验无法被替代,会长期繁荣
B. 分化发展:成为针对大片、特效片的“高端体验场所”,日常观影被线上取代
*
12.
如果您专门前往影院观看一部电影,是在它具备何种特质时?(多选)
【
最少
选择1项】
A. 极致的视听效果(如宏大的视效、震撼的音效,必须靠影院设备才能完美呈现)
B. 强烈的社交仪式感(如作为约会、节日庆祝等特殊场合的一部分)
C. 卓越的口碑与深度(如评分极高、引发深思,值得一个不受打扰的环境)
D. 我所热衷的IP或主创(如系列电影、喜爱的导演/演员作品)
E. 目前没有哪种特质能强烈驱动我前往影院
*
13.
除去看电影,在闲暇时,您更倾向于选择哪类活动作为您的首要娱乐消遣?
A. 沉浸式个人娱乐:如刷短视频、玩手机游戏、追剧,追求即时放松与乐趣
B. 深度内容体验:如去电影院、阅读书籍、欣赏长视频,追求沉浸与思考
C. 线下社交互动:如朋友聚会、聚餐、运动,追求现实世界的连接与陪伴
D. 健康与自我提升:如体育锻炼、户外活动、学习新技能,追求身心健康与成长
*
14.
随着数字媒介的日益普及,当前大学生的娱乐方式呈现出显著的数字化与碎片化趋势,您平均每天花费在短视频、短剧、手机游戏等“碎片化数字娱乐”上的时间大约是?
A.1小时以内
B.1-2小时
C.2-4小时
D.4小时以上
*
15.
与去电影院相比,您认为短视频/游戏/短剧等娱乐形式,最主要的吸引力在于?(多选)
【多选题】
A. 成本低(免费或花费极少)
B. 时间灵活(可随时随地利用碎片时间)
C. 内容丰富多样,算法推荐精准
D. 互动性强(弹幕、评论、游戏内社交)
E. 无需准备,打开即玩/即看
F. 其他(请注明)
*
16.
您认为目前电影院在哪些方面最需要改进?(多选)
【多选题】
A. 提供更具性价比的票务方案(如会员日、套票)
B. 降低食品饮料等衍生消费的价格
C. 优化排片,增加更多元化、非商业大片的影片选择(如艺术片、经典重映)
D. 全面提升硬件设施与环境(座椅舒适度、视听效果、卫生状况)
E. 打造更强的社交与体验属性(如主题影厅、映后交流、与餐饮购物更好结合的复合空间)
F. 其他(请注明)_________
*
17.
长远来看,您认为电影院会如何发展?
A. 不可或缺:影院体验无法被替代,会长期繁荣
B. 分化发展:成为针对大片、特效片的“高端体验场所”,日常观影被线上取代
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