问卷说明

您好!本次问卷用于测评《FAC辨伪能力测试》虚假信息识别游戏的游玩体验、学习效果与优化方向,问卷匿名填写,所有数据仅用于课程实验分析,约3分钟完成,感谢您的真实反馈!
一、游戏整体体验评分(1-5分,1分很差,5分极佳)
——请根据真实感受打分
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1. 游戏整体趣味性:
1(很差)
5(极佳)
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2. H5网页操作流畅度(加载、点击、跳转):
1(很差)
5(极佳)
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3. 题目阅读难度与理解门槛:
1(很差)
5(极佳)
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4. 单题即时解析内容实用性:
1(很差)
5(极佳)
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5. 最终角色标签+结果海报设计吸引力:
1(很差)
5(极佳)
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6. 20道题目总量设置合理度:
1(很差)
5(极佳)
二、单项选择题
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7. 您是否能清晰看懂每道题的真伪判断依据?
A. 全部都能看懂,解释清晰易懂
B. 大部分能看懂,少数解析晦涩
C. 一半左右看不懂,专业术语较多
D. 几乎看不懂,解析过于专业
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8. 对比传统文字科普,您更喜欢这种游戏化辨伪学习形式吗?
A. 非常喜欢,比纯科普有意思,愿意主动分享
B. 比较喜欢,趣味性更强
C. 一般,两种形式差别不大
D. 不喜欢,做题流程枯燥
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9. 游戏结束生成的“迷雾行者/寻迹探员/鉴真探长/真相骑士”角色分级,您的感受是?
A. 分级清晰,能直观反映我的辨伪水平,有成就感
B. 分级合理,但标签名称普通,记忆点弱
C. 层级区分不明显,分数区间设置不合理
D. 带有评判感,体验不舒服
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10 游玩后,您辨别网络虚假信息的意识是否有提升?
A. 提升很大,今后会主动查证图文、拆解话术陷阱
B. 略有提升,看到谣言会多一分警惕
C. 几乎无变化,仅当作小游戏
D. 完全没收获
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11. 游戏中哪一类题目对您辨别谣言帮助最大?(可单选)
A. 生活常识与科普类
B. 网络谣言辨认类
C. 话术逻辑与陷阱鉴别类
D. 图文视频辨认类(AI图、旧图挪用、摆拍新闻)
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12. 您认为本次游戏的题目内容(案例)是否贴近现实生活?
A. 非常贴近,很多案例平时都能见到
B. 比较贴近
C. 不太贴近,有点过时或太冷门
D. 完全脱离实际
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13. 您觉得题目的难易分布是否均衡?
A. 均衡,由浅入深很合理
B. 太难了,简单题太少
C. 太简单了,缺乏挑战性
D. 难度跳跃太大
三、多选填空题
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14. 您认为本游戏最大的优势是什么?(可多选)【多选题】
以MBTI人格测试为创意,形式新颖
每道题附带详细辨伪依据,科普性强
图文结合,覆盖AI假图、旧图嫁接等新型网络虚假信息
即时对错反馈,学习节奏轻松
角色海报适合社交分享
题型丰富,覆盖日常各类谣言场景
H5无需下载,打开链接即可游玩
其他:
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15. 您在游玩过程中遇到哪些问题?(可多选)【多选题】
网页加载卡顿、页面跳转缓慢
部分图片模糊,难以辨别真伪
题目文字过长,阅读疲劳
部分解析专业、晦涩,难以理解
题目数量太多,中途想退出
角色分级标准不够客观
题型难度差距过大,部分题目过难/过简单
无明显问题,体验顺畅
其他:
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16. 您希望游戏新增哪些内容?(可多选)【多选题】
增加更多AI生成虚假图片、视频辨别题目
增加时事热点类虚假新闻案例
降低部分题目难度,增加基础入门题型
新增多人PK对战模式(小组对抗)
保存结果海报、支持一键分享朋友圈
增加错题复盘板块,汇总答错题目反复学习
扩充角色人设、增加趣味文案
其他:
四、分综合评价
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17. 您是否愿意把这款游戏分享给同学、朋友?
A. 非常愿意,适合社交转发
B. 可以分享,但是不会主动推荐
C. 不太愿意,趣味性不足
D. 完全不想分享
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18. 您对这款游戏的整体满意度打几分?(1星最低,5星最高)
⭐ (非常差)
⭐⭐⭐⭐⭐ (非常满意)
五、基础信息
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19.您平时上网时,是否有关注信息来源的习惯?
A.几乎不看
B.每天1小时以内
C.每天1–3小时
D.每天3小时以上
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20. 玩本次游戏前,您是否系统学习过虚假信息辨别、图文溯源相关知识?
A.完全没有
B.略有了解
C.课堂学习过基础内容
D.有深入学习/实操经验
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