您持续关注ACG内容(如追番、漫画、二次元游戏等)的时长是:
在过去一年中,您在二次元相关产品(手办、周边、漫展、游戏充值等)上的总花费大约是?
第二部分:接受程度与支付意愿行为调查
为了保证回答的准确性,请您在开始下表评分前,完成以下想象:
在您目前关注的二次元作品中,请回想一个您最喜爱、最有情感联结的角色或 IP 系列(例如:某个游戏、某部动漫主角、或某个虚拟偶像等)
(请在回答后续题目时,均以该角色/IP为核心参考对象)
【重要概念说明】 本问卷所探讨的“角色具身智能产品”,是指搭载了AI大模型、拥有物理实体的二次元角色伴侣。根据形态不同,它包含但不限于:
类型 A:桌面陪伴型(智能手办)
· 形态: 约15-20cm高,置于桌面。
· 功能: 具备角色还原的外观,能通过表情屏幕、肢体动作与您对话互动。
类型 B:全尺寸/拟人型(实体机器人)
· 形态: 接近真人或大型宠物大小,甚至拥有仿真皮肤。
· 功能: 具备移动能力,能进行更复杂的物理互动(如拥抱等)。
请您在后续作答中,基于您最感兴趣的那种形态进行评价。
(以下均为参考图片)
桌面型
全尺寸/拟人型
在上述两种形态中,作为二次元用户,您更倾向于购买哪一种?
情感基础(角色依恋+IP忠诚度)
作为桌面级用户,您最希望产品具备哪些功能?
作为全尺寸级用户,您最希望产品具备哪些功能?
【桌面级】购买这样的产品时,您心理上能接受的最高价格是多少?
评价对象得分