基于虚幻引擎5的濒危植物虚拟生态展厅用户需求与体验偏好调查[复制]


第一部分:基本信息与认知现状
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1. 您的年龄段:
A. 18岁以下
B. 18-25岁
C. 26-35岁
D. 36-45岁
E. 46岁及以上
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2. 您目前的职业或身份:
A. 在校学生(中学/高校)
B. 教育/科研工作者
C. 设计/艺术/媒体从业者
D. 自然保护/生态相关从业者
E. 其他
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3. 您对“濒危植物”这一概念的了解程度如何?
A. 非常了解,能说出多种濒危植物及其致危原因
B. 一般了解,知道少数几种知名濒危植物(如水杉、珙桐)
C. 仅听说过名词,不太清楚具体内容
D. 完全不了解
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4. 您此前是否体验过任何形式的“虚拟展厅”或“数字博物馆”(包括网页360°全景、VR/AR展馆等)?
A. 多次体验
B. 偶尔体验过一两次
C. 听说过但未体验
D. 从未接触
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5. 您获取植物科普知识的主要渠道是?(可多选)【多选题】
A. 科普书籍/杂志
B. 电视纪录片
C. 微信公众号/短视频平台
D. B站/抖音等视频网站知识区
E. 线下植物园/自然博物馆实地参观
F. 线上虚拟展馆/互动游戏
G. 其他:
第二部分:虚拟展厅场景风格与空间体验偏好
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6. 一个以“从废土穿越自然、最终抵达科幻展馆”为空间叙事线的濒危植物虚拟展厅,您的兴趣程度是?
A. 非常感兴趣
B. 比较感兴趣
C. 一般
D. 不太感兴趣
E. 完全不感兴趣
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7. 您认为“废土—自然—科幻展馆”这种由荒芜到生机的路线规划,能否增强您对生态保护主题的情感共鸣?
A. 会极大增强,对比越强烈触动越深
B. 有一定增强,能感受到叙事意图
C. 效果一般,主要关注植物本身
D. 无明显感觉
E. 反而感觉风格跳跃、不协调
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8. 在废土区域,您希望看到哪些元素来强化“生态警示”的氛围?(可多选)【多选题】
A. 枯死的树干与裸露的根系
B. 风化碎裂的岩石与沙化土地
C. 人类活动遗留的废弃设施(如锈蚀管道、残破围栏)
D. 灰暗或带有化学感的雾霾/尘埃粒子
E. 零星挣扎生长的植物幼芽(象征希望)
F. 其他:
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9. 对于整个探索路线的引导方式,您更倾向于:
A. 完全自由探索——无强制路线,靠视觉吸引力自行发现
B. 软性引导——通过小径、特效、光影暗示主路径,但允许偏离
C. 明确指引——地面光带或箭头指示推荐参观顺序
D. 分段解锁——完成前一区域任务/收集后开启下一区域
E. 无所谓,只要体验流畅即可
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10. 您认为在虚拟自然场景中,以下哪一项最能提升您的沉浸感?(可多选,)【多选题】
A. 逼真的光影(如阳光穿过树叶的光束)
B. 丰富的环境音效(溪流、鸟鸣、风声)
C. 精细的植物模型与材质纹理
D. 自然的天气与粒子效果(薄雾、飘落花瓣、风沙)
E. 开阔的场景尺度与空间层次感
F. 其他:
第三部分:交互方式与信息获取偏好
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11. 在自由探索过程中,您偏好的知识获取方式是?
A. 主动触发式——靠近植物后按键弹出简洁信息卡片(图文结合)
B. 全程语音导览——伴随探索自动播放旁白讲解
C. 场景文字嵌入——如同真实展馆,在植物旁设置虚拟说明牌
D. 任务驱动式——通过完成小任务(如“寻找隐藏兰花”)逐步解锁知识
E. 以上方式结合,灵活切换
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12. 您希望信息面板中包含哪些内容?(可多选)【多选题】
A. 植物名称与学名
B. 濒危等级与保护现状(彩色标签)
C. 形态特征要点描述
D. 高清细节放大图(花瓣、叶片纹理特写)
E. 地理分布地图
F. 保护行动建议(我能做什么)
G. 其他:
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13. 您最希望在虚拟展厅中看到以下哪类濒危植物?(可多选)【多选题】
A. 中国特有孑遗植物(如水杉、珙桐、银杏)
B. 荒漠耐旱植物(如胡杨)
C. 观赏价值高、遭过度采挖的兰科植物(如兜兰、石斛)
D. 药用价值高、资源近枯竭的植物(如重楼、野生石斛)
E. 重要作物野生近缘种(如野生稻)
F. 其他您想看到的物种:
第四部分:体验痛点与建议
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14. 您在使用3D漫游类应用时,最担心遇到哪些问题?(可多选)【多选题】
A. 3D眩晕感(镜头晃动或移动速度不适)
B. 地图路线复杂、不知道下一步该去哪里
C. 信息呈现以大段文字为主,阅读疲劳
D. 画面卡顿、加载慢、对设备要求高
E. 内容枯燥,缺乏吸引人探索的动力
F. 其他:
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15. 您对本虚拟生态展厅的场景设计、路线规划或科普内容还有什么期待或建议?
问卷到此结束,再次衷心感谢您的参与和支持!
您的每一份反馈都将化作虚拟展厅中的一粒沙、一片叶、一束光,帮助我打造一个从荒芜走向新生、令人沉浸且充满启迪的数字生态庇护所。
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