大学生网络游戏充值情况调查问卷

添加问卷说明
*
1.
1. 你的性别(单选)
A. 男
B. 女
*
2.
2. 你的年级(单选)
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四及以上
*
3.
3. 你平时是否玩网络游戏(单选)
A. 几乎每天玩
B. 每周3-5次
C. 偶尔娱乐
D. 基本不玩
*
4.
每月可支配生活费
A.1000以下
B.1000-1500
C.1500-2000
D.2000-3000
E.3000以上
*
5.
4. 你是否有过网络游戏充值/付费经历(单选)
A. 经常充值
B. 偶尔充值
C. 极少充值
D. 从未充值
*
6.
5. 你平均每月游戏充值金额大概为(单选)
A. 0元
B. 1–30元
C. 30–100元
D. 100–300元
E. 300元以上
*
7.
6. 你单次游戏充值最高金额为(单选)
A. 从未充值
B. 50元以内
C. 50–200元
D. 200–500元
E. 500元以上
*
8.
7. 你主要充值的游戏类型是(多选)【多选题】
A. 竞技对战类(王者、LOL、和平精英等)
B. 二次元养成类(原神、鸣潮、崩坏系列等)
C. 大型端游/MMORPG
D. 休闲小游戏
E. 其他
*
9.
8. 你一年中游戏集中充值的时间段(多选)【多选题】
A. 节假日活动
B. 游戏新赛季更新
C. 出新皮肤/新角色时
D. 朋友组队带动
E. 无固定时间
*
10.
9. 你选择游戏充值的主要原因是(多选)【多选题】
A. 喜欢皮肤、外观、特效,追求好看
B. 提升游戏战力、段位、游戏体验
C. 朋友都充,从众跟风
D. 支持喜欢的游戏/策划
E. 抽奖、活动诱惑、限时福利
F. 打发时间、情绪解压
*
11.
10. 你不充值/少充值的主要原因是(多选)【多选题】
A. 学生生活费有限,不想乱花钱
B. 认为游戏充值性价比低、不值
C. 自制力较强,理性消费
D. 对游戏道具、皮肤没有兴趣
E. 担心沉迷消费、过度消费
无
*
12.
11. 面对游戏限时活动、绝版皮肤,你的心态是(单选)
A. 喜欢就会果断充值购买
B. 犹豫很久,偶尔冲动消费
C. 只看性价比,合适才买
D. 完全不会被活动诱惑
*
13.
12. 你游戏充值前会提前规划预算吗(单选)
A. 每次都会规划、控制金额
B. 偶尔规划
C. 基本随心所欲
D. 看心情冲动消费居多
*
14.
13. 你是否有过充值后后悔、觉得不值的经历(单选)
A. 经常有
B. 偶尔有
C. 很少
D. 从未有过
*
15.
14. 你认为大学生游戏充值属于(单选)
A. 正常娱乐消费,适度即可
B. 容易冲动,需要克制
C. 浪费金钱,不应该充值
D. 因人而异,无对错
*
16.
15. 游戏充值是否会影响你的日常生活开销(单选)
A. 严重影响,偶尔生活费紧张
B. 轻微影响
C. 几乎没有影响
D. 完全无影响
*
17.
16. 身边同学、室友游戏充值氛围对你有影响吗(单选)
A. 影响很大,容易跟风消费
B. 有一点影响
C. 基本不受影响
D. 完全没影响
*
18.
17. 你认为游戏哪些设计最容易诱导大学生充值(多选)【多选题】
A. 限时、绝版、倒计时活动
B. 抽奖概率、保底机制
C. 排行榜、战力攀比
D. 情侣皮肤、组队特权
E. 主播、短视频种草推广
*
19.
18. 你认为大学生应该如何看待游戏充值消费(单选)
A. 理性适度,娱乐为主
B. 尽量减少游戏充值
C. 完全禁止游戏充值
D. 自己开心最重要
*
20.
19. 你认为学校/社会是否需要开展大学生网络消费、防冲动消费引导教育(单选)
A. 非常有必要
B. 有一定必要
C. 无所谓
D. 没必要
*
21.
20. 对于大学生网络游戏充值消费,你有什么想法或建议(填空题)
问卷星提供技术支持
举报