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Z世代二次元接纳程度与“谷子”消费行为调研
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欢迎您作答本问卷。
谷子,由英文“Goods”音译而来,指以动漫、游戏、偶像等二次元文化IP衍生的周边商品,包括徽章、卡片、挂件、立牌等品类,属于二次元相关产品的核心产品形式。
本问卷旨在了解您对二次元“谷子”周边的购买习惯、偏好及消费情况。所有数据仅用于研究分析,严格保密,大约需要 2-3分钟完成,感谢您的配合!
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1.
您的年龄段是:
18岁以下
18-22岁
23-26岁
27-30岁
31岁以上
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2.
您主要喜欢的二次元IP类型有:
【多选题】
动画
漫画
游戏
虚拟偶像
小说/轻小说
其他
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3.
您开始接触日本二次元的契机是什么
朋友、同学的推荐
抖音、B站、小红书等的宣传推送
家人的影响
参加了和二次元有关的活动
其他
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4.
您对以下“谷子”品类的喜爱程度是:
不喜欢
不太喜欢
中立
比较喜欢
非常喜欢
吧唧类(徽章)
吧唧类(徽章)
纸片类(色纸、镭射票、拍立得等)
纸片类(色纸、镭射票、拍立得等)
亚克力制品类(立牌、亚克力砖、流麻等)
亚克力制品类(立牌、亚克力砖、流麻等)
毛绒制品类(玩偶、抱枕等)
毛绒制品类(玩偶、抱枕等)
手办类
手办类
其他实用品类(如杯子、冰箱贴、文件夹等)
其他实用品类(如杯子、冰箱贴、文件夹等)
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5.
在过去的一年里,您购买“谷子”总共花费的金额是?
小于500元
500~1000元
1001~1500元
1501元~2000元
2000元以上
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6.
您经常通过哪些渠道购买“谷子”?(可多选,最多选三项)
【请选择1
-
3项】
官方网络旗舰店
线下实体店/漫展
二手平台(如咸鱼)
网络同人店铺(如微店)
拼团/社群团购
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7.
您购买“谷子”的原因是什么?(可多选,最多选三项)
【多选题】
对角色/IP喜爱,想要买ta的相关产品
看到这些谷子感到很治愈
因为是限定款,所以想买
收集谷子的满足感
社交/同好交流
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8.
当您购买“谷子”时,以下哪些因素会影响您的购买决策?(可多选,最多选三项)
【请选择1
-
3项】
A.角色喜爱程度
B.“谷子”设计精美度
C.价格
D.是否限量
E.是否能够在日常生活中使用
F.其他(请注明)
*
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9.
您购买“谷子”时,主要考虑以下哪些价值因素?(可多选,最多选三项)
【请选择1
-
3项】
A.能与我推产生强烈情感联结,拉近与角色的距离
D.能通过购买表达对喜欢的角色/IP的支持
B.能缓解生活/学习/工作压力,带来情绪愉悦,获得心理归属感
E.“谷子”的材质、做工匹配官方定价,性价比符合预期
F.“谷子”能兼顾收藏属性与日常使用需求(如文具、化妆品、合影卡类)
C.“谷子”知名度和口碑较好,能获得同好认可、增进圈层交流
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10.
您认为"谷子"对您而言最重要的意义是什么
【多选题】
情感寄托 (我推的实体化身,陪伴感)
收藏满足 (集齐系列/全图鉴的成就感)
社交货币 (圈内认同、结识同好的门票)
审美消费 (柄图好看,设计感强)
解压娱乐(抽卡乐趣,花钱买开心)
身份展示(痛包痛桌装饰,表达个性)
支持原作/IP(为爱发电)
投资理财 (期待升值后出物)
11.
请用一句话概括您持续购买“谷子”最根本的原因
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