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网络游戏对大学生生活方式影响的调查问卷
录音中...
您好!我们正在开展一项关于网络游戏对大学生生活方式影响的学术研究,诚邀您参与本次调查。本次调查采用匿名形式,所有数据仅用于研究分析,请您根据实际情况放心填写,感谢您的支持与配合!
*
1.
您所在的高校
*
2.
您的性别
男
女
*
3.
您的年级
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
*
4.
您每月可支配的生活费范围是
1000元及以下
1001-1500元
1501-2000元
2001-3000元
3000元以上
*
5.
您是否玩网络游戏
是,现在仍在玩
以前玩过,现在已经不玩了
从未玩过
*
6.
您接触网络游戏的时长有多久了
不到1年
1-2年
3-4年
5年及以上
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7.
您平均每周玩网络游戏的频率是
不到1次
1-3次
4-6次
每天都玩
*
8.
您平均每次玩网络游戏的时长是
1小时以内
1-2小时
3-4小时
4小时以上
*
9.
您通常会在哪些时间段玩网络游戏
【多选题】
工作日课间
工作日课后晚上
周末白天
周末熬夜
没课的空闲时间
*
10.
您玩网络游戏的主要原因是
【多选题】
休闲放松,缓解压力
社交需要,朋友都在玩
无聊打发时间
喜欢游戏内容,享受竞技乐趣
赚游戏相关的收入
其他
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11.
请您根据实际情况对以下说法标注认同程度
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
网络游戏占用了我大量的学习时间
网络游戏占用了我大量的学习时间
网络游戏影响了我的课堂学习状态
网络游戏影响了我的课堂学习状态
网络游戏提升了我人际交往的能力
网络游戏提升了我人际交往的能力
网络游戏让我减少了线下社交活动
网络游戏让我减少了线下社交活动
网络游戏帮助我缓解了日常的压力和焦虑
网络游戏帮助我缓解了日常的压力和焦虑
网络游戏让我更容易产生熬夜等不良作息
网络游戏让我更容易产生熬夜等不良作息
玩网络游戏增加了我额外的经济支出
玩网络游戏增加了我额外的经济支出
网络游戏丰富了我的休闲生活
网络游戏丰富了我的休闲生活
*
12.
请您分配每天在不同活动上的时间占比(总和为100%)
专业课学习
课外自主学习
体育运动
线下社交活动
网络游戏
休息睡眠
其他休闲娱乐
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13.
对比玩网络游戏之前,您认为自己现在各方面的变化是
明显变差
略有变差
基本没变化
略有变好
明显变好
学习成绩
学习成绩
作息规律
作息规律
日常消费水平
日常消费水平
线下社交频率
线下社交频率
身体状态
身体状态
精神状态
精神状态
*
14.
您认为整体来看,网络游戏对您生活方式的影响是
完全是负面影响
负面影响更多一点
利弊各半
正面影响更多一点
完全是正面影响
没有明显影响
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15.
您认为网络游戏对大学生的生活方式具体带来了哪些影响,可以结合自身经历简单说明
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网络游戏对大学生生活方式影响的调查问卷
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