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大学生网络游戏氪金程度问卷调查
录音中...
您好!我们正在开展一项关于大学生网络游戏氪金行为的调研,希望了解您在网络游戏消费方面的相关情况。本次调研为匿名形式,数据仅用于学术研究,请您放心根据实际情况作答,感谢您的支持与配合!
*
1.
您的性别
男
女
*
2.
您所在的年级
大一
大二
大三
大四
大五
研究生及以上
*
3.
您是否玩网络游戏
从不玩,只是了解
偶尔玩,平均每周不到1小时
经常玩,平均每周1-10小时
每天都玩,平均每周10小时以上
*
4.
您是否在网络游戏中进行过氪金充值
从未充值过
曾经充值过,但现在不再充值
一直都有不定期充值
一直都有定期充值
*
5.
您玩过以下哪些类型的网络游戏
【多选题】
角色扮演类
竞技对战类
休闲益智类
开放世界类
卡牌收集类
社交恋爱类
其他
*
6.
您在哪些渠道进行网络游戏充值
【多选题】
游戏内官方充值渠道
第三方电商平台充值
代充服务平台/个人代充
游戏平台赠送余额充值
其他渠道
从未充值
*
7.
您最近一年内平均每个月在网络游戏上的氪金金额大概是
小于50元
50-100元
101-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
*
8.
您单次氪金的最高金额大约是
小于100元
100-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
*
9.
您通常会因为什么原因在网络游戏中氪金
【多选题】
购买好看的皮肤/外观装扮
解锁新的关卡/剧情内容
抽卡获取喜欢的角色/装备
提升账号等级/战斗属性
开通会员/月卡获得特权
参与活动凑集齐限定奖励
朋友都充值了跟着一起冲
账号被他人怂恿/诱导充值
其他原因
*
10.
请您对以下影响您网络游戏氪金决策的因素打分,1分为完全不影响,5分为决定性影响
1分
2分
3分
4分
5分
喜欢的角色/皮肤外观
喜欢的角色/皮肤外观
提升游戏对战优势
提升游戏对战优势
活动折扣力度大
活动折扣力度大
身边朋友都在充值
身边朋友都在充值
想要抽卡的新鲜感
想要抽卡的新鲜感
解锁全部游戏内容
解锁全部游戏内容
氪金属性带来的优越感
氪金属性带来的优越感
满足自己的收藏爱好
满足自己的收藏爱好
*
11.
您对自己过往网络游戏氪金行为的后悔程度是
完全不后悔(0)
非常后悔(100)
*
12.
请将您最希望氪金获得的内容按照需求程度从高到低排序
【请选择
全部
项并排序】
外观装扮
更强属性
限定收藏
特权服务
新内容解锁
*
13.
您是否认同「网络游戏适度氪金能够提升游戏体验」这一说法
非常不认同
非常认同
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