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基于python文本冒险游戏开发中的交互设计与用户体验优化
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1.
您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36岁以上
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2.
您是否玩过文本冒险类游戏(如Zork、Adventure等)?
经常玩
偶尔玩
从未玩过,但了解
完全不了解
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3.
您是否接触过使用Python开发的游戏?
是,玩过
否,但知道Python
完全不了解
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4.
在文本冒险游戏中,您更偏好哪种指令输入方式?
自由文本输入(如:go north, take key)
数字/字母选项菜单
混合模式(主菜单+自由输入)
图形化按钮点击
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5.
当您输入错误指令时,您希望系统如何反馈?
明确提示“指令无效”,并给出示例
自动纠错或猜测意图
仅忽略,不作响应
以角色口吻幽默回应
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6.
您认为游戏中的“命令提示符”设计重要吗?
非常重要,增强沉浸感
一般重要
不重要,只要能输入即可
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7.
您是否希望游戏支持“命令自动补全”功能(如输入“ta”自动提示“take”)?
非常希望
可有可无
不需要
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8.
在Python实现中,您是否注意到游戏响应速度存在延迟?
经常有延迟
偶尔有
响应迅速,无延迟
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9.
您认为文本描述的丰富程度对沉浸感的影响是?
极大增强
有一定帮助
描述过多反而干扰
无所谓
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10.
游戏中是否提供“帮助”或“教程”系统?
非常必要
初学者需要,老玩家不需要
完全不需要
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11.
您是否希望游戏支持“保存/读取”多个存档?
必须支持
支持单个存档即可
不需要存档功能
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12.
您是否希望游戏提供“地图”或“任务日志”功能?
非常希望
可有可无
不需要
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13.
您认为当前Python文本冒险游戏最大的体验瓶颈是?
【多选题】
剧情缺乏吸引力
交互不自然
反馈不及时
功能单一
安装运行复杂
评价对象得分
字体大小
基于python文本冒险游戏开发中的交互设计与用户体验优化
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