《大学生网络游戏时间分配与虚拟消费意愿调查问卷》

此问卷采用匿名方式,约占5分钟,数据仅作统计分析之用,感谢您的理解与支持
*
1.
您的性别是?
A.男
B.女
*
2.
您的年级是?
A.大学专科
B.大学本科
C.硕士研究生
D.博士研究生
*
3.
您每月的平均生活费区间是?
A.1500元以下
B.1500-2500元
C.2500-3500元
D.3500元以上
*
4.
您目前最常玩(或投入时间最多)的游戏类型是?【请选择2-3项】
A. MOBA竞技类(如《王者荣耀》《英雄联盟》《DATA2》)
B. 射击竞技类(如《PUBG》《三角洲行动》《无畏契约》《Counter Strike 2》,《Battlefield 系列》)
C. JRPG/ARPG(如《上古卷轴》 《赛博朋克:2077 》《黑神话:悟空》《女神异闻录》《最终幻想》《艾尔登法环》)
D.策略/SLG/卡牌类:(如《游戏王》 《三国杀》《率土之滨》《云顶之弈》《炉石传说》《影之诗:超凡世界》)
E.二次元类游戏:(如《原神》《鸣潮》《Fate/Grand Order》《明日方舟》《碧蓝航线》《少女前线》《碧蓝档案》)
F.RTS (即时战略)类:(如《星际争霸》《魔兽争霸3》《钢铁雄心》《帝国时代》
SIM (模拟经营/生活类):(如《模拟人生》(The Sims)、《天际线》)
Roguelike / Roguelite类:(如《哈迪斯》《死亡细胞》《霓虹深渊》《元气骑士》)
军武拟真类载具射击游戏(Military Vehicular Combat / Simulation MMO)类:(如《战争雷霆》《战舰世界》《坦克世界》)
SPG (体育竞技) & RAC (竞速)类:(如《FIFA》《NBA 2K》《地平线系列》《极品飞车》)
沙盒类:(如《Minecraft》《饥荒》《星露谷物语》《泰拉瑞亚》《生存战争》)
互动式电影游戏类:(如《底特律:变人》《暴雨》《超凡双生》)
视觉小说(galgame)类:(如《千恋万花》《星之终途》《明末:千里饿殍行》《亚托莉:我的挚爱时光》)
其他:
*
5.
您平均每天在游戏上投入的游玩时间约为?
A. 1小时以内
B. 1-2小时
C. 2-4小时
D. 4小时以上
*
6.
近三个月内,您平均每月在游戏相关方面的消费约为?(包括游戏购买,游戏充值,虚拟道具交易等)
A. 0元
B. 1-50元
C. 51-200元
D. 201-500元
E. 500元以上
*
7.
 我在游戏中充值,主要是为了获得数值提升(如买强力武器、抽强力角色)或缩短养成时间。
A.完全不符合
B.比较不符合
C.一般
D.比较符合
E.完全符合
*
8.
我会因为周围朋友都在买某款皮肤/道具,或者为了在组队时更有面子而进行充值。
A.完全不符合
B.比较不符合
C.一般
D.比较符合
E.完全符合
*
9.
我极其愿意为精美的角色外观(皮肤)、感人的背景故事剧情或音乐买单,哪怕它没有属性加成。
A.完全不符合
B.比较不符合
C.一般
D.比较符合
E.完全符合
*
10.
在玩这款游戏时,我经常会忘记现实时间的流逝(产生“再玩一把就睡”的错觉)。
A.完全不符合
B.比较不符合
C.一般
D.比较符合
E.完全符合
*
11.
玩这款游戏已经实质性地挤占了我原本用于学习、社交或睡眠的时间。
A.完全不符合
B.比较不符合
C.一般
D.比较符合
E.完全符合
*
12.
即使现实中还有作业或事情没做完,我也必须每天花时间登录这款游戏完成日常任务。
A.完全不符合
B.比较不符合
C.一般
D.比较符合
E.完全符合
问卷星提供技术支持
举报