00:00:00
《寻光·日照》城市文化主题桌游前期调研问卷
含AI生成内容
录音中...
您好!我们正在设计一款以日照城市文化为内容的轻策略桌游,暂名《寻光·日照》。它计划把日出、海洋、东夷、黑陶、农民画、渔民号子、茶文化转译为可收集、可组合的游戏资源。本问卷用于确定主题范围、规则重量、文化呈现、美术与价格方向,约需3—5分钟。匿名填写,仅用于设计研究,答案无对错。感谢您的帮助。
一、玩家与使用场景
*
1.
您的年龄段
10—14岁
15—18岁
19—24岁
25—34岁
35—44岁
45岁以上
*
2.
您与日照的关系
日照本地居民/长期生活
在日照学习或工作
去过日照旅游
没去过日照,但了解一些
没去过,也不太了解
*
3.
过去一年,您玩桌游的频率
每周1次及以上
每月1—3次
每季度1—2次
一年几次
几乎不玩/从未玩过
*
4.
您通常和几个人一起玩桌游
2人
3—4人
5—6人
7人及以上
不确定/看情况
*
5.
您能接受的单局桌游时长
10分钟以内
10—20分钟
20—30分钟
30—60分钟
60分钟以上
*
6.
您偏好的规则复杂度
极简,几分钟讲完
轻策略,有选择但不烧脑
中等策略,需要一定规划
重度策略,复杂也愿意学
无所谓
二、机制与规则偏好
*
7.
您更喜欢哪种行动顺序
轮流行动,回合清晰
同时行动,所有人一起做选择
混合:部分同时、部分轮流
无所谓
*
8.
对“每轮秘密选择文化地点,所有玩家同时揭晓”的机制,您的兴趣程度
完全不感兴趣
非常感兴趣
1
2
3
4
5
*
9.
如果多人选择同一文化地点,您更接受哪种处理
独行者拿2张资源,撞车者每人拿1张
先到先得,后来者没有
出价/竞价决定
随机分配
10.
如果对多人选择同一文化地点的处理有其他想法,请补充:
*
11.
您认为一款城市文化桌游固定进行5轮
太短,希望更多轮
合适
太长,希望更短
应提供3/5/7轮可选
*
12.
“五轮分别对应日出五阶段:天色微明、晨曦初现、霞光映海、日轮初露、旭日东升”,对您的吸引力
完全没有
很强
1
2
3
4
5
*
13.
您对以下日照文化元素的了解程度
很了解
听说过
不了解但感兴趣
不了解也不感兴趣
光:日出文化
光:日出文化
潮:海洋文化
潮:海洋文化
纹:东夷文化
纹:东夷文化
火:黑陶工艺
火:黑陶工艺
色:农民画
色:农民画
声:渔民号子
声:渔民号子
香:茶文化
香:茶文化
*
14.
如果以上七类被转译为游戏资源,您最希望在游戏中收集哪3类?请排序
【请选择
全部
项并排序】
光
潮
纹
火
色
声
香
*
15.
您最希望通过这款桌游了解日照的哪些方面
【
最多
选择8项】
日出与海岸自然景观
海洋、赶海与渔港生活
东夷遗址与古代纹样
黑陶制作工艺
农民画与乡土审美
渔民号子与协作劳动
日照绿茶与茶园生活
城市当代生活
16.
如果还有其他想了解的方面,请补充:
*
17.
您能接受的文化知识呈现方式
【
最多
选择6项】
文化资源牌底部一句短句
插画直接表现
故事牌上的文化关联语
规则书中的文化附录
扫码看扩展内容
不需要文字,凭画面感受
18.
如果对其他文化知识呈现方式有建议,请补充:
*
19.
请评价以下设计对您的吸引力(1—5分,5为最强)
1
2
3
4
5
凑齐“光 潮”“纹 火”等文化组合,完成城市故事牌得分
凑齐“光 潮”“纹 火”等文化组合,完成城市故事牌得分
每轮最多完成1张故事牌,避免单轮爆发
每轮最多完成1张故事牌,避免单轮爆发
已完成故事涉及5种及以上不同文化,额外2分
已完成故事涉及5种及以上不同文化,额外2分
文化资源牌底部只放一句话文化信息,不答题、不增加规则
文化资源牌底部只放一句话文化信息,不答题、不增加规则
三、视觉、组件与购买
*
20.
您偏好的美术风格
【
最多
选择3项】
日照农民画风格:饱满构图、鲜明色块
现代扁平化
国潮/新中式
写实插画
极简符号
手绘绘本感
21.
如果对其他美术风格有偏好,请补充:
*
22.
您最看重哪些实体桌游组件
【
最多
选择3项】
主版图与地点布局
卡牌插画与符号
玩家标记/计分标记
收纳盒与内衬
规则说明书清晰度
文化附录/背景手册
23.
如果对其他实体桌游组件有需求,请补充:
*
24.
若主题、机制、美术符合预期,您愿意支付的价格
不购买
50元以内
50—99元
100—149元
150—199元
200元以上
*
25.
您最想在游戏中看到哪个日照场景、地点或文化细节?为什么?
*
26.
您对“用桌游讲城市文化”最大的担心或建议是什么?
字体大小
《寻光·日照》城市文化主题桌游前期调研问卷
复制